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《阿提拉:全面战争》战役技巧及海战图文心得

发布时间:2022-11-13来源:网络作者:游戏洛

阿提拉全面战争 序章教学战役图文详解攻略 怎么玩

如果真是如此,那么护甲的作用机制就不是按比例减少普通伤害,而是与近战防御相同--概率免伤,唯一的差别在于防御是全免,而护甲只免普通伤害。 这让我想起黑暗之魂,小盾是用来招架弹反的,而大盾则是硬抗伤害。事实上,如果你注意观察盾牌护甲和盾牌防御的关系就会发现,小盾往往有着较高的盾牌防御,但护甲却非常低,大盾则相反。 小盾单位的代表就是tagmata这种,只有5的盾牌护甲,但盾牌防御却高达30,结阵开技能后甚至可以到60。而大盾就更典型了--波斯不朽者,0的盾牌防御(结阵后15),50的盾牌护甲。 所以,我认为护甲表示的其实是类似于"护甲覆盖面积"(盾牌护甲自然也就是盾牌大小了)的概念,而“护甲强度”则被并入了HP进行衡量。 盾牌作用于来单位正面和左侧的伤害,持盾的姿势只是贴图,带盾弓兵盾牌一直背着,但是盾牌防御依然是作用于正面 热门攻略: 《阿提拉:全面战争》匈奴经济、军事及外交选择心得分享攻略 《阿提拉:全面战争》东哥特开局走法心得分享攻略 《阿提拉:全面战争》进不去打不开怎么办

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阿提拉:全面战争 序章教学战役详解攻略 怎么玩
1. 点击“Prologue”进入序章,也就是全战游戏系列的一贯传统教程战役,
本次将会带领玩家前往黑海边上解决东哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些内战争端。
2. 首先将会进入战场,东哥德人带领的军队来骚扰西哥特人的据点,你的顾问会要求你查看战场上两个有金色箭头指示的战略点。
这将教会玩家如何在战场上移动镜头,WASD为平移,按住鼠标中键为旋转,鼠标滚轮为上下移动,按住shift则可以加速镜头移动。

阿提拉全面战争攻城战怎么才算获胜?我打一个小...

按照设计,如果一方只有船,另一方占领了全部胜利点,并消灭了全部陆军,那他就会开始倒计时,1分钟内登陆,不登陆就会输,就是这样。你看看你那里没搞定!

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序章说白了就是教程,你熟悉游戏后随时可以不玩序章,直接开始大战役

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外交界面左下方有个选定目标,标记跟你处于战争状态的派系即可,不过我没用过,每次都是盟友部队还没到,我就把对面灭了