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神界:原罪2哪些技能比较好用 各职业必学技能推荐

发布时间:2024-07-27来源:网络作者:游戏洛

神界原罪2近战实用技能推荐 哪些技能必学

守守护机关   变身后【崩裂践踏】:向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得可抵免伤害的护盾,自身产zhidao生狂 意;入狂后,向指定区域跳跃,践踏专该区域敌军造成巨额物理伤害,并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%。

狂瘦血性   狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末 端敌人造成巨额物理伤害,在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速属到正常移速。

神界原罪2哪些技能比较好 超实用技能推荐

基础技能:1~2级非源力技能
实用的基础技能:不百需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个
气1级
瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目度盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。
极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。
呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。
真空之触,专气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。
烟幕,属1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。
蒸发,1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。

神界原罪2哪些技能好用 实用技能推荐

实用技能推荐:
1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个火球术 本身火球术伤害就不错 加上点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是要爆炸的
2、战士还有一个技能 比凤凰冲击好一万倍 造成1.2倍的武器伤害 消耗2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还zhidao会寻找10米内的另一个目标攻击 最关键是专个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力
3、战士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己人打死-----别问我怎么知道的
4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性+15% 所有对目标施放的控制法术均会被免疫并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被诅属咒效果和中和掉
就是这个技能 我还专门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害

神界原罪2新手攻略 神界原罪2必学技能哪些

神界原罪2必学技能推荐:
1.反弹盾牌
持盾才能用 特点是伤害copy由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷却才2回合 这完全是做坏了的技能。
2.死灵法师的骷髅蜘蛛百
这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间里根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻击力就比你自己的角色还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死灵法师的技能就够勐了。
3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?
就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人度造成物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配问合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的伤害轻轻松松就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点是冷却稍久 以及会打到自己队友。
这几答招配合战争践踏跟攻城槌等可以击倒的技能轮流使用 敌人根本躺着被打好玩的阿 而且都是不需要堆属性也不管你武器好坏 本身就有很高的伤害 要是嫌难度太高打不过 推荐可以试用看看。

神界原罪2职业技能怎么点比较好职业养成技巧心得

攻略:

目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。

首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行。这技能强的地方并非是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来尽管魔盾会爆了,不过血说不定还可以涨满了,间接性地魔免。

双持贼:

种族:精灵

属性:全技巧

战斗能力:双持5,恶棍5(目前能够不点战技由于并不是非常需要几个位移技能,有需求的话能够少1点恶棍点一下战技。)

民事能力:随意,当前这一系没什么意义,能够随便点下幸运之类的

天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)

神界原罪2职业技能怎么点比较好 全职业养成技巧心得

技能:

背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,不过就算如此多消耗1AP他也还是要实惠不少。

斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本上都是备用,由于跑得远。

肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,马上增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下一回合仍旧是6AP,由于最大是7AP等于白给了2AP。

致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。

锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是非常有用的,穿刺伤害其实没有什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。

祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正非常强。

翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城以后北面有一个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前能够用祝福来代替。

盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。

由于需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,并且是不需要队友辅助的情况下。

装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,接着用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。

双手战士:

种族:随意

属性:全力量

战斗能力:双持8,战技1,恶棍1

民事能力:随意

天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,由于输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话能够不点),剩下一个喜欢哪个都能够点

技能:

闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。

凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。

狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。

攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。

致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。

肾上腺素:同双持贼的。

过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333361323661接破敌人的盾,一般都不需要用由于致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用能够选择用6级双手斧头带的。

战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业能够更加有趣。

就算没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,不过战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫仍旧没什么压力。

弓箭手:

种族:精灵

属性:全技巧

战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍

民事能力:随意

天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队

技能:

狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过由于弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。

急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手能够不带这招让辅助法师带。

战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。

弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。

穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也能够直接用作输出。

箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。

传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。

移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。

狂怒:同双手战士的。

肾上腺素:同双持贼。

目前弓箭手并没有上一代的给力,由于弓弩的面板被大砍,不过由于技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。

法师:

法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成

输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也能够适当加几点,正常是用装备加上去的。

辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都能够学,总有地方能用上的。

然后领袖要找两个人加,由于现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。