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发布时间:2024-08-27来源:网络作者:游戏洛
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守望先锋麦克雷主武器为左轮,6发子弹,近身威力70,连点速度不算太慢,爆发相对76非常高,一枪头+身体基本能杀200血以下的敌人,爆发非常大,在lyb加成下左键再接震撼弹之后补头基本可以对任何e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333365636632的英雄,如果不准也可以右键接爆发,总共6发子弹一发45,近身一样亦可以秒200血英雄。
左键后摇非常小所以这是阴人比较常规也比较稳定的套路,暴击最好以头部为准,过远距离衰减比较厉害,可以混能量主要中近距离伤害为准,这英雄无需怎么压枪点的稳就OK,右键就是连点贴身可以打出全额伤害,中近距离由于过于飘的准心,一直向上飘,可以由第一枪身体然后压到膝盖的枪法的感觉,右键无爆头。
闪光弹:这技能是小范围的眩晕技能,能打断技能的示范,一个麦克雷除了枪法,最重要的保命或者击杀技能,CD中等,击杀一个之后如果人多几乎只能硬刚枪。大部分是直接扔脸上去,距离是最远的,但是也有对面冲你面前距离过远闪不中的情况,除非特定晕到远距离目标,不建议正脸扔。
由于这是这个英雄的精髓之一,也是这个英雄稳定的原因,需要十分十分的重视!由于是小范围眩晕,大部分时间是直接对地面或者是头顶扔,但是由于扔完瞄头视角会变,相对头顶转的角度比较小,建议扔头,比较伤害打的慢,地面好处是直接地面可以更快爆炸,方便6连从身体膝盖射击,看个人习惯。
闪光弹:无法眩晕毛妹套子里面的英雄,由于这技能还是以实战技巧为准,而听说近战和闪光弹的动作相同,而已用来骗源氏的E,这些都是心理战因素,不过在对方不知道自身位置的前提下,还是以快速出手为准,因为爆炸是有延迟。可能会被跳起来的源氏E中,低头范围一样会被弹,这个要看个人经验。
战术翻滚:滚走一段距离,并且重新装填子弹,也是麦克雷的核心技能之一 由于距离不是特别的远,用来逃跑只是拉开距离给予瞄准的时间,用来逃跑其实不实际,建议后滚继续输出刚一波,战术翻滚是可以按方向进行滚的,也就是可以向后滚,拉开距离然后点人,比较近战对面高,当然追逐用来缩短距离提高伤害。
大招神射手:神射手需要蓄力,蓄力时间越长伤害越大,神射手是有射击顺序的,会优先集中右手侧的敌人,然后开始打靶也就是说如果敌人在大锤盾后面,但是大锤盾有伤害上限,可以在蓄力的情况下看准大锤快碎盾,而且自身右手侧在瞄着人续力满的情况下,可以用打破盾来进行秒大锤,T一死对面位置就暴露,这个要和自身大锤配合最佳。
守望先锋麦克雷是美国人。
杰西·麦克雷,是游戏《守望先锋》中的一名突击型英雄。拥有一把名叫维和者的左轮手枪,他可以用自己出神入化的枪法解决他的目标,
也可以用战术翻滚在规避伤害的同时快速填充弹药。主要行动基地在美国新墨西哥州,圣达菲。
扩展资料
麦克雷背景故事:杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”e799bee5baa6e4b893e5b19e31333431363639四处亡命,以自己的方式伸张正义。当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。
由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。
然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
参考资料来源:百度百科-麦克雷
麦克雷左键一发75,爆头150,正好秒杀zd猎空。
麦克雷是游戏《守望先锋》中的英雄。拥有一把名叫维和者的左轮手枪,他可以用自己出神入化的枪法解决他的目标,也可以用战术翻滚如苍鹰般在战场中出入自如。
守望内先锋:
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有25位英雄,每一位英雄都有容各自标志性的武器和技能。