机械阵地战怎么玩 CODOL新模式机械阵地战攻略
人类军团:
会有被动的属性加成, 弹匣弹量加成和两种无畏战士,累积击杀机械军团会获得弹量加成(包括总携带弹量和当前弹匣子弹量) 150发的短剑什么的不稀奇,累积击杀一定数量的机械军团会获得第一个无畏战士(普通MAG43, 血量增加), 当玩家成为第一个无畏战士的情况下连续击杀7个机械会升级成为高级无畏战士(加特林机枪, 移动速度加成, 血量增加)
第一个无畏战士是送的, 因为死亡不会重置累积点数, 第二个无畏战士必须是在第一个无畏战士的情况下获得, 点数在死亡后会被重置,玩家在游戏过程中会获得随机的Perk.
机械军团:
铁刃: 血量是3个里面最高的. 移动速度相比稍慢.
技能1 冲锋, 能够使在冲锋路线上的敌人收到严重伤害.
技能2 冲击波, 能够在自身范围产生冲击波, 减速敌人行动速度.
技能3 死从天降, 跳跃至空中砸向地面的敌人, 造成毁灭性打击.
旋风: 3个机械里最平衡的一个, 血量属于中等, 移动速度中等.
技能1: 跳跃, 能够跳跃至前方一段距离(可以直接跳到二楼) 屋顶不可能.
技能2: 护盾, 开启护盾保护自己, 能顶3枪.
技能3: 旋风, 剑圣的转转转.
蜘蛛: 3个机械里最小的一个, 血量稍低, 移动速度稍快.
技能1: 闪现, 闪现至前方一段距离, 可以穿墙.
技能2: 钻地, 钻入地下伪装, 免疫一切爆炸物(周围队友共享)
技能3: 自爆, 5秒倒计时的自爆系统, 爆炸后会有子母炸弹持续爆炸(自身不会死亡)
所有机械体都是第三人称操作, 默认技能按键: 技能1 鼠标右键, 技能2 Q键, 技能3 R键.
人类可以携带任意改装武器和背包进入游戏.后续模式和机械仍在开发中.
平衡性:
这不是完全的竞技PVP, 这个模式就是一个不对等的全局平衡模式.
人人都能成为强大的机械军团.
人类的胜率面远高于机械军团. 因为人类只需要占点就行了.
PS: 这模式不计KD. 只会显示你的击杀不会显示死亡数.
龙之谷手游机械大师竞技场怎么打 机械大师PK攻略
【技能搭配】
在竞技场中,控制技能更容易让自己打出优势,通过近身控制对手使其僵直或者浮空,从而打出一套连击更容易保证PK的胜利。但是对于机械大师来说,这种打法并不适合,由于机械大师过多的注重了召唤物的能力,因此自身缺少控制技能,很难近身控制对手打出一套连招输出。因此在技能搭配上,机械大师还是需要自身的本命召唤技能,通过召唤物来帮助自己取得PK的胜利。
具体技能推荐:轰击 召唤摄魂怪 重磅鸭 加农爆破筒 脑电波投射
轰击:攻击力较低但是可以将敌人击退,从而保护自身安全,在被近身后能够有一定的自保能力
召唤摄魂怪:可以召唤一个摄魂怪,虽然攻击较低,但是可以用来帮助自己限制对手行动,用来骚扰对手;
重磅鸭:可以最多召唤两只机器鸭,同摄魂怪一样,虽然攻击力较低但是可以持续稍弱对手,限制对手行动
加农爆破筒:可以向前方发射一颗延迟爆炸的地雷,限制对手的走位保证自身的安全
脑电波投射:对于主动攻击技能,脑电波投射和生化导弹都是不错的选择,个人更倾向于脑电波投射,虽然攻击力稍低但是面积大,容错率高
在具体技能搭配上,并没有完全选择召唤技能,主要原因在于寒冰喷射塔及链锯之塔召唤的寒冰喷射塔及电锯之塔存在时间较短,并且二者无法移动不能随时骚扰对手,在PK中的收益较小。
【打法解析】
虽然在技能上并没有完全选择召唤技能,但不可否认的是机械大师在PK中同样需要依靠召唤物的输出,通关不断的持续骚扰消耗来赢得最后的胜利。虽然也有选取输出技能,但这些输出技能更多的是作为辅助输出,不能作为机械大师在PK中的主要输出手段。在PK中,机械大师可以合理的利用竞技场的地形特点,与对手进行游击战,有召唤物的骚扰对手想要轻易近身机械大师并不简单。而在召唤物骚扰的同时,机械大师还可使用脑电波投射等继续对对手进行打击干扰,更好的为自己建立优势。
同时需要注意的一点便是轰击的使用时机,由于机械大师缺少控制技能,轰击可以说是唯一的保命控制技能。因此对于轰击的使用时机一定要合理的计算不要随意使用,对于缺少了控制技能的机械大师来说,被敌人近身就意味着自己留GG不远了。对于轰击尽量在无法避免对手近身的情况下再使用见对手击飞,而可以通过闪避进行躲避拉开距离时,尽量不要使用轰击。
战歌竞技场手游怎么玩 有辅助攻略吗?
战歌竞技场玩法多样,新手可能在操作熟练度上不是很熟悉就需要我们多加练习。
装备的获取则需要靠我们不断地进行任务获得奖励,同时主线日常任务一定要做,也是一笔不菲的资源,%飞%天%助%手%免%费%辅%助%帮助大家快速升级。
等级在游戏中很重要,随着等级的提升,游戏玩法也会多种多样。
机械及行业设备玻璃机械有哪些属性类型作为区别
属性类型主要有下列几种:
1、加工定制,品牌,型号,功率,重量,最小加工尺寸,最大加工尺寸。
2、 加工厚度范围,玻璃回转直径,钻孔直径,进料速度,外形尺寸。
3、玻璃机械种类,生产线类型,生产玻璃种类,规格,计量单位。
4、价格区间,供货总量,单品货号,最小起订量,统一单位换算等。
战歌竞技场:主玩六骑士或六潜行,哪个流派会更强?
不少玩家近期都比较犹豫一个点,不知道自己要主玩六骑士好还是六潜行,想要追风,到底哪个流派会更加强一些,但其实,这都不是重点吧?取决于你主玩六潜行还是六骑士的主要原因还是看你怎么搭配玩法,如果一味追风的话,也不见得你会玩得多溜,最重要的是玩耍的时候够不够有趣,如果想要玩的好,主要还是要付出相对应的精力的!
如果非得说哪个流派会更强一些的话,那就肯定是六潜行啦,毕竟各种优势都摆在你面前了,但是,并不是你随便玩六潜行就能够玩得很好,主要还是靠搭配的,如果你学会了搭配,六潜行给你带来的收获绝对不小。
6潜行者
目前来说,6潜行的强度还算是比较可以的,只是,如果后期战士和机械多,不是质量上碾压打不过,搭配4野兽也行,但是个人觉得2野兽就够了,而且,如果你这阵容成型10就未免太慢了。4野兽召唤40几率看脸 主要是为了那头熊,性价比算很低了,因为它还加了湿地,这张卡很弱,白占位置。
建议搭配:
6潜行者(不要赛博),再加一个大树构成三精灵,加新卡亡灵暴食构成双亡灵,新卡定位是坦克 ,所以配合大树前排足够,能追三就追三。8人口成型。9人口看对方阵容可以补个北海或者谜团,6刺客追求质量,基本不上10,意义不大。