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发布时间:2023-05-07来源:网络作者:游戏洛
空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹——碧之轨迹——闪之轨迹的顺序玩。
1、空之轨迹FC(2004)
本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
2、空之轨迹SC(2006)
本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市 。
3、空之轨迹3RD(2007)
本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。
4、零之轨迹(2010)
《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。
5、碧之轨迹(2013)
《碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。
6、闪之轨迹(2013)
泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。
7、闪之轨迹2(2014)
《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨迹系列作品第三篇第二作,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。
8、闪之轨迹3(2017)
《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》是日本FALCOM旗下轨迹系列的最新作品《闪之轨迹》系列第三部正统续作。
9、闪之轨迹4(2018)
《英雄传说:闪之轨迹4》是由Falcom开发的英雄传说系列最新作品,继《英雄传说:闪之轨迹3》和《英雄传说:碧之轨迹》是《英雄传说:闪之轨迹4》正统续集篇。
讲述的是克洛斯贝尔被吞并后的故事(闪轨1,2则是和《零轨》,《碧轨》平行时间线,《闪轨3》是吞并了克洛斯贝尔),也是其分支闪之轨迹系列最新一部作品。
扩展资料:
空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。
闪之轨迹1和2采用了和前作不同的主角和相对独立的故事,而且前作角色出现得很少,直接从闪之轨迹玩起,理解主线剧情完全没问题。闪之轨迹3开始出现较多前作角色。闪之轨迹4会把前几作的所有谜团都解开,最终描绘出军事大国埃雷波尼亚的结局。
闪之轨迹1的回路搭配技巧如下:
1、物攻一刀流:红莲+霸道;
2、魔法永动流:SPD堆到168(≥168),SPD+50%(双时间加速),放AT≤5的,带好铃铛+回路,带上任意一个驱动,AT=0魔法无限放;
3、里爷的魔法永动:带上灵猫和时铃铛以及任意一个驱动,SPD堆到168,SPD+50%,link副班/克洛补魔,时间加速/时间减速无限放,心灵之霞AT=1,只要对方吃延迟,时间减速就可以无限扔到死,然后心灵之霞慢慢打死。
【闪之轨迹】《英雄传说:闪之轨迹》是日本Falcom于2013年9月26日在PS3与PS Vita平台上推出的角色扮演游戏,是首款“轨迹”系列原创新作。
【游戏标题意思】主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。以前提到的帝国中会发生大型战争将会在本作中实现。首批情报中为大家公开了四名主角,他们共同在一个设施内生活,不过在之前的宣传图中大家也看到了,会有9个人因为某种目的聚集起来,大家可以尽情展开想象,已经设计好的角色约有60-70人,声优还在甄选中。
【特色】本作采用了360度完全自由的视角设定。战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。
《英雄传说:闪之轨迹》是日本Falcom于2013年9月26日在PS3与PS Vita平台上推出的角色扮演游戏,是首款“轨迹”系列原创新作。《英雄传说:闪之轨迹》以2004年6月推出的《英雄传说:空之轨迹》中同一时代、同一世界(塞姆利亚大陆)的帝国为舞台,描写了全新的壮大故事。游戏活用PS3/PSVita平台特性,全面提升绘图、演出、战斗系统等的表现。《英雄传说:闪之轨迹》在2014年夏季发售官方中文版,续作《英雄传说:闪之轨迹II》也发售了中文版。
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