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《全面战争:三国》才华横溢特性效果一览

发布时间:2023-06-15来源:网络作者:游戏洛

全面战争三国 里的五行系统有什么用?谁可以详细...

五行间的相生关系为金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
将领的五维属性也是以五行形式来表示,分别为:
专精(金),降低已管理郡国的建筑成本,提升近战闪避;

毅力(木),增加将领生命值,增加已管理郡国人口增长;

智略(水),增加我方部曲弹药数量,提升我方军队补给;

本能(火),增加近战杀伤,降低我军征募费用;

权威(土),当人物为丞相、储君或派系领袖时增加满意度,增加我方部曲部队士气。

同时,每名武将有一个定位,不同定位角色的对应属性也不一样:

金对应铁卫,木对应战士,水对应军师,火对应先锋,土对应指挥。

对应属性的将领,更适合领导与自身特性相符的部队。例如火属性的先锋将领适合带领突击骑兵部队。而水属性的军事将领则最好多配合远程部队。

五行属性的影响更体现在部队的克制上。例如火属性的突击骑兵部队在对抗金属性的近战步兵时,就能起到极好的效果,但对于水属性的远程部队效果就会大打折扣。此外,在支援近战骑兵部队时也能起到良好效果。

如果你是新手的话建议看看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD的攻略

《全面战争三国》能好玩吗

玩三国全战还不如玩原版的罗马呢,三国不过是国内玩家的自制MOD而已

三国全面战争秘籍大全

  ~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
  toggle_fow 去除战争迷雾
  auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
  show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
  move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
  可以把人物传送到相应的地点
  特技代码可在Activision/Rome - Total War/bi/data/text的export_VnVs.txt文件中查找
  城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
  barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
  process_cq <城市名>
  完成所有在等待栏中的建筑物
  例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

  show_cursorstat
  显示鼠标所指地的坐标

  auto_win <attacker/defender>
  自动赢得下一个战斗的胜利
  例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
  注:重复输入无效 取最后输入的效果

  toggle_fow
  战争迷雾开/关

  add_money <数量>
  增加当前派系金钱
  例:add_money 40000
  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

  add_population <城市代码> <数量>
  增加人口
  例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
  注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

  give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
  增加人物特技
  例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
  注: 若不输入等级 则视为1级
  注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
  如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
  (只适用于类似组成的三国特技代码)

  give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
  增加宝物
  例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
  注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
  可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

  move_character <人物名> <x,y>
  移动人物
  例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
  注:坐标可利用show_cursorstat来查看

  create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
  创造单位
  例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

请问全面战争三国里你们是怎么分辨哪些是史上有...

三国演义里有的(最好是三国志里也有的),基本上都不会很差。
名字百度搜都搜不到的,都是随机出来的路人将领,但也有些实力不错的。我看表哥直播的时候,路人武将单挑都把关羽砍了。

求问全面战争三国董卓阵营特性是什么,想搞不知道...

董卓:初始难度困难。

人物特长为先锋,擅长突破敌军部队,但对将领能力较差,需要配合冲击骑兵和戟骑兵。集结时间减少1,抵御敌军时士气减10。

派系专攻为威慑,影响公共秩序和腐败,花费政治胁迫力。威慑会随着毁灭城镇增加,但会根据晋升人物减少,也会随时间降低。游戏风格为压制与控制。

特殊兵种西凉骑兵,司职突击,冲锋性能优秀,但远程抗性较低。进阶兵种为重装西凉骑兵。

特殊建筑强征,提升新募部队的初始等级,增加每季部曲部署,增加公共秩序,减少集结时间,减少重新部署成本,但减少人口增长。

特殊政策毁灭,能毁灭城镇提升威慑。特殊政策胁迫,能增加外交条件接受概率,也能提升威慑。

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