仙剑奇侠传4感想
同样 玩通之后很伤感
以为天河很可怜 紫英很潇洒
第一次玩的时候 玩到失去梦璃 那之后就一直拼命打怪 战斗完迅速空格 ESC 就想快点进程 快点见到梦璃
以至于玩第二次 想珍惜和梦璃在一起的虚拟时光 本以为自己会之要能TAB人物时 都会选梦璃 却不知不觉的选到了莎莎
对梦璃的感觉突然淡薄了 玩第二次 才知道最可怜的是莎莎 想珍惜的也是莎莎
【引】
***菱纱虽然短命,但她也许是幸福感最大的人啦,当初不惜折阳寿去为了天河取后羿射日弓,为的是什么。如今后半生能和自己心爱的人一起,在青鸾峰吞风吻雨看落日,能和“小紫瑛”一起铸剑玩耍,即使时间再短,也会成为永恒。
菱纱最后一次盗墓,让人感觉他对天河的爱如天地般宏大,做的那样坚决果断,梦璃不是送了天河一把弓吗,我也要送他一把,既然我活不长久,那我就送他一把最最好的弓保护他。***
而且对紫英的好感度明显增加 起初很讨厌他 莫名其妙的加入三人世界 还总爱教训人
可到最后 是谁守住了所有的承诺呢?4个人永远在一起 莎莎去了 紫英已成剑仙 却还守在峰顶 天河失明 还有紫英照顾 梦璃的幻影 也在思念她的紫英身后出现
是“承君此诺,必守一生”的慕容紫英
【引】
***看书一要看进去,二要看出来,三要出来之后有所感悟,玩游戏也是一样,我目前只是玩进去了,与主人公同呼吸共命运近五十个小时以后,还是没有从童话里走出来。***
(个人同上)
从仙4能获得的 就是对我们的可怜 让麻木的我们能有些小小的感动 21世纪 最不缺的是什么? 麻木 因为每个人都以为自己是人才
感谢仙四
仙剑奇侠传4求心得
招数的学习云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
战斗等级总结出来的经验就是——“在不结束战斗的前提下拼命攻击敌人”。
不结束战斗,当然要满足我方不全灭、敌方不全灭、我方不逃跑等要求,实际上说明书上评价规则里包括了我成员死亡扣分、逃跑失败扣分等元素,所以,一定要注意回复,不能让队友的头像变黑(实际上成员死个几回也没关系,但需要更多次的攻击来弥补,总的感觉死一个人起码要多砍10下才能找回来,浪费时间),也不能不小心点到了逃跑我们这边OK了,剩下就是敌人,如何在拼命攻击它们的情况下让他们不死?真按照最快原则去打一般没有小怪能顶得住两轮。所以就要使用最慢原则,总结为以下几种方法:
1、低物攻——换上你手中能用的最烂的武器,尽量减少每次攻击的伤害;
2、低灵攻——选用合理的仙术攻击对手,尽量合敌人的属性,这样伤害非常小;
3、用物品——使用物品应该是可以计分的,利用任何对敌人伤害小的,或者是不对敌人产生伤害的物品(我方回复也算)。缺点是一方面消耗比较大,另一方面操作起来比较麻烦。
4、利用敌人特性——有的敌人会增加自身防御,有的会隐身,有的物免...遇到这种敌人只要自身血没问题,偷完东西以后就找个重物压住键盘空格键吧!我用一般用订书机或者烟灰缸...砍够了就弄死他们走人。碰到会召唤的就留下那个会召唤的,一直打新兵。
5、帮怪物回复——让他们不死的最好办法就是给他们加血!看准了怪物属性(鼠标指他们就看见了),很多怪物有吸收能力,比如吸火吸风什么的,只要用相应的法术或者物品打击他们,就能给他们加血。虽然这招比较变态,但确实对获得高评价非常有用。
6、如果25回合过去了,你没有成员伤亡,并且大部分时间都是在攻击,那么基本上可以全力解决战斗了,出来就是特等。
1、沙漠蛤蟆
别说你不知道是什么,中前期练级圣地,太一仙径最下面。
这里主要利用大蛤蟆经验高,并且可以无限被召唤。可以在35级之前不断获得特等,最多两仗升级,方法为不打小蛤蟆,专打召唤出来的大的。小蛤蟆要保持在两只以内,否则影响召唤大蛤蟆成功率。30级以前打10只大蛤蟆左右再结束战斗能获得两万多经验。
2、衔烛之龙
这龙效果做的不错,大家应该很熟。由于龙有即死技能“五灵正法”(如果这会全体队员精10000+,可能不会死吧...),所以保证我方队员安全过关要费点劲。我的做法是全员第一轮使用“幻界水晶”(这之前的不周山龙道上的猫科动物身上有,但好像只能偷到。我到神龙那会身上有十几个,都是菱纱的功劳),全员“界”,抗所有法术,然后就是队中雷系队员工作了,只要有人解除“界”状态,立刻加雷界,保持其魔免,这样五灵正法失去了作用。除此之外龙没有任何可怕了,群攻的仙术自然也被“界”掉,龙的物攻很若,一次不到1000,注意回复就行。
剩下的工作是偷东西——龙身上的东西可以无限偷!我光偷雷火珠就不下三十个。另外天河和紫英就砍吧。
砍的差不多给龙加点血。注意龙的属性不断变化,从爪子的颜色可以看出来,这个时候送出相应的法术和攻击物品,有一定几率被龙吸收,这样就能继续折磨它....
打到二十五分钟左右应该能获得特等(如果手慢的再加十分钟),灭了它。
忘了经验值多少了,反正打完之后肯定升级。
3、琼华四仙兽
这四个怪根本就是送经验的,攻击比较弱,另外都有对应属性的吸收能力。所以打的时候一来注意回复,剩下的时候就一个人给它加血,两个人砍,一轮过后按住键盘的R键不放就行,没血,就喝点,然后继续,注意怪的血要是少得太快就停砍两轮。感觉差不多了就连砍灭了它吧。
4、最终BOSS玄宵和夙瑶
没能打死玄宵,不知道有没有人打死过。
两个BOSS没有即死技能,只有玄宵的扔望舒的时候打五六千血,体质弱一点的MM要小心回复。这次由于对手是两个人,我没用界啊壁啊隐身什么的,硬跟他们耗,反正最后一战了,所有高级药品使劲吃。即便这样,也死了几人次,救活以后深感内疚,于是不停攻击玄宵,夙瑶放一边不管她。也记不清打了多少轮,总之玄宵加血加了二十万左右一鼓作气灭掉了夙瑶,特等评价,经验50000+。 几个容易出特等的地方淮南王陵炼丹室 8只蛇 进出复活练级月牙河谷出口附近一个凹陷 7只 附近存档口存档 读档练级黄泉路 隔着墙看到菱纱叔父的地方 也是个凹陷 12只 旁边就是存档 要修改器的话我也可以发给你 不过要邮箱
玩过仙剑奇侠传4的朋友有何感想?
韶华白首,不过转瞬。人生百年,只求与君同醉---记仙剑4通关
28小时的鏖战之后,终于次经历了感伤的通关,如同10年前剑1的通关一样,每一次都象一个痛心的离别.一直以来我都觉得一个好故事,一定要有一个可以重点着眼的主题;形象饱满,个性鲜明的人物,交代和铺垫要互相映衬的细节.无疑剑4可以算做是个好故事.
前几代鲜明的主线一样,剑4主线很清晰的放在了寻仙上.在云天青”涛山阻绝秦帝船,汉宫彻夜捧金盘.玉肌枉然生白骨,不如剑啸易水寒.”的诗中很早就点出了主线.人人都道神仙好;人生苦短,那及神仙般无尽头?凡人穷劲一生,那及神魔的弹指之力?
但修仙到底是该为一己之私,还是该为人世苦难之人?琼华派的夙瑶为修仙不顾月牙村人的死活;琴姬修仙不成却痛失爱人;碧痕只为自己成仙而牺牲姐姐;淮南王求仙不成,反断送了性命.这些毕生求仙之人最后都没有一个好结果的.而成仙成神又如何呢?狐仙已修成仙身,却成一方祸害.夏元辰修成地仙,最后只感叹人间好,但身以成仙,身边的女子只得一世一世孤独的轮回.九天玄女只知顺应天道,不顾无辜者的死活,只用一句”生死自有天道”来敷衍.最后这些仙反不如天河来的洒脱.
所以虽明线为寻仙,实际上仙还没有人来的自由,更没有人世中的那种温暖,反给人一种只羡鸳鸯不羡仙的感觉.用夏元辰的话说来:”六界之中,虽以神,魔最强,但天上寂寥千载,瑶宫寒苦,又怎么及的上人与人相依的暖意.” 虽只言片语,却清晰明了的点出了主题.
而剑4的人物形象之饱满,也是其他国产RPG游戏可以比拟的.当然在一个大众口味的RPG游戏中,主角确实反而是最好设计的一个人物了,作为玩家的直接情感代入者,正直,勇敢,敢于把命运牢牢掌握在自己手中,等等这都是这个主角本该具有的基本人物素质.但剑4中,还是在云天河这个角色中有所突破的,首先没有了正经的架子,活活成了个颇有主见的脑残者,在绵延着以孤独为基调的剑4中,把本来寂寞的意味淡化了,偶有的小笑话让玩家一路走来,不会觉得太沉重.关键是天河身上有着我们已经遗失的,天真,阳光,和一颗赤子之心.在最难的日子中,他在青袅峰仍找回了顽童般的自己,这中豁达却是其他人难达到的.
无论是面对人还是面对神,只要是对的,他就一定要坚持去.”我命在于我手,不在于天.”他敢于在轻易收拾了玄霄的神女前说出违天之语.这个脑残的野人,在骨子里是刚硬的.
如果没有纱纱,我对剑4的感触要少1万倍.可以说韩菱纱这个人物,是整个剑4最花笔墨描绘的.和童真,阳光的天河比起来,父母早逝,在韩家巨大诅咒中努力求存,为家族找寻长命之法的纱纱.她的命运比起天河来更加沉重,但这并没有让她成为一个忧愁冰冷的角色,反而更成为了纱纱与天河不同的一种豁达,如果天河是童真无忌的话,纱纱更象是一种看透之后的反朴归真.既然时日无多,便全身心寻找家族长命之法,殊不知让自己更短命了,但从纱纱的表情里天河等人根本看不出一丝不妥,还是爱笑,爱搞怪的纱纱.而她的心里的苦又谁知?她也更不愿让其他人为她担心,只是把最好的给别人,比起落泪无数的梦璃,纱纱的哭脸真是一次都没见过.为救好人,她抛洒500两眼都不眨,那怕自己会死,也不愿意天河和紫英涉险.实在让人感动.明明是个悲剧角色,却成了剑4中最为场面声色的人,和财神的较量成了让玩家最轻松愉快的看点.
但2号女角柳梦璃却不如纱纱般增色,但喜欢她应该也不在少数吧,和纱纱不同,梦璃代表的是冷静,含蓄,睿智的女性,游戏中为了突显出纱纱,搞的梦璃和天河的单独戏份太少,在点出她是妖界少主之前,她对天河的感情表达的太浅了,天河关完禁闭之后的对话,虽做了点铺垫,但突然的表白还是比较唐突,做为妖界之主,梦璃确实是两处为难,唯一让人动容的是那句”谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回.深知身在情长在,前尘不共彩云飞.”纵使剑4好诗好句众多,只有这句太让人难忘怀.而最后知道天河拿到后羿弓后,那句”腰玉弓如不用,就扔掉它吧”突出了她离别时的绝望.
情,是RPG游戏中另一重大主旨,相比1代灵儿和逍遥之情,绵绵生死之情,本就没有1代沉重的剑4,仍非常出彩,比起逍遥和灵儿之间从初章就出现的大踏步发展(这也是本人比较诟病剑1的地方之一),天河和纱纱之间是循序渐进的,开始时喜欢和爱都还没搞懂的天河猪,自然是发现不鸟自己是喜欢纱纱的,纱纱也许明白,但不敢表达,她更怕自己的短寿会给自己喜欢的人带来伤害.所以这条线太暗了,游戏过半,玩家怕是都没搞清天河喜欢谁,梦璃和纱纱到底喜不喜欢天河... 直到梦璃对天河说想和他一起走天涯那晚,才让另一边的紫英浅浅的点了句"不坦率的人是你吧?”.直到和龙战后,纱纱问天河如果自己也不见了,会像找梦璃般找自己时,天河回了一大句里,一个更字,才点出了两人间若影若现的情.(在这之前我还以为纱纱喜欢的可能是紫英,真还捏了把汗.)
再到取后羿弓时,两人的感情演义到极至,在整剧的人都在寻仙长寿时,纱纱愿意折寿为天河偷后羿弓,那句;”天河还有喜欢一个人的权利,而我.”把为爱牺牲的纱纱点的更鲜活了.情到深处,不着一语,已能让人落泪.而天河用"世上再好的弓,也只是一把弓,根本不值得拿你的命来换,哪怕只是一个月、几天…都不值得
”还回应自己对纱纱的爱.
结局.. 也许是1代结局让喜欢灵儿的人太过感伤,剑4倒给出了个让大家都没什么好遗憾的结局,直接跳到百年之外,让梦璃出场,纱纱当然已经归土,但墓前的天河剑,空冢和“爱妻”都点明了在天河心里纱纱的份量。在大家追寻半天的仙道后,唯一成仙的倒是没怎么修炼,但一片赤诚的天河。于是2个阳寿颇长的人,继续享受余下的很长,很长的人生吧。。。倒是让控纱纱的,控梦璃的人,都没什么好说的了。 但无聊之余,我会想,纱纱会不会像小莲宝一般,一个又一个轮回追寻着天河呢?于是便感伤起来,这也许就是一个好游戏给我们带来的感动吧。
瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。不如笑归红尘去,共我飞花携满袖。
既然神仙都如此寂寞孤独,我们这些活在现实中的人,是不是更洒脱些,更去好好的享受无悔的人生呢? 虽短暂但幸福而充实
仙剑奇侠传4怎么玩通关
那游戏好无聊,最好别玩。
希望采纳
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