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绝地求生大逃杀地图资源 绝地求生大逃杀地图点解析

发布时间:2023-10-30来源:网络作者:游戏洛

绝地求生中文地图有哪些资源点

绝地求生大逃杀资源分布中文地图详情说明一览

随着吃鸡游戏《绝地求生》在中国的日益火爆,也随着LOLs7半决赛的结束,不少LOL难民开始转战玩绝地求生了,那对于新手玩家来说要想在吃鸡路上一帆风顺,了解下资源分布是非常重要的,那么下面为大家带来绝地求生大逃杀资源分布中文地图详情说明一览。

绝地求生详细资源说明介绍:  

AKM  

此枪威力本来就高,最近月度更新又被buff了一次更不用说。见人打身子四枪或者头两枪必倒。但是点射后坐力太大,用四倍的话根本压不住枪,准星太晃了。远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,谁用谁知道。而且不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹。  

M4A1  

这个枪一看它五个配件槽就知道了:它很吃配件,尤其吃枪托。满配件之后个人打起来很舒服,远战近战皆可。而且所有5.56的枪伤害都是一样的也不用多说。  

SCAR  

俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。  

S686  

估计大家最讨厌的就是散弹枪了吧。转角遇到爱,上楼遇到爱,进厕所遇到爱。此枪俗称双喷,在喷子中威力最大,射程中等。单挑的不二神器(前提是你打的到),扼流圈一定要有,子弹带对于双喷来说提升程度不高,有则更好。  

S1897  

此枪俗称单喷,威力一般射程最远,加了扼流圈有效射程约为20-25m(两枪倒)。子弹袋对此枪换弹速度提升尤其明显。对于此枪最好的打法就是卡视角打一枪,缩回去上好子弹再露头打。个人比较喜欢这把喷子。  

S12K  

俗称连喷,枪法不刚的人近战首选。威力较小射速最快射程最近。是群战中的好枪。而且也能加装步枪配件,推荐补偿器和扩容,多加的三发散弹可能会救你一命。  

说一下散弹的伤害判定问题,我看到有很多人说有时候一枪死有时候一枪死不了。那是因为如果你一枪全打到二级防弹衣上,他死不了,如果你一枪过去,半枪在防弹衣半枪在锁骨上,那他就倒了。锁骨到脖子是防弹衣和头盔保护不到的,也就是很多人说伤害不对的原因。  

玩喷子确实吃延迟,我遇到过最坏的情况是我喷了一枪对面过了一秒多才倒地,倒地之前还扫了我好几枪。  

UMP9  

这枪我完全当做近战步枪来用,各方面非常均衡,没什么明显缺陷也没什么突出,由于使用的次数不多便不多评价。  

UZI  

看它的简介就知道:火力全开吧,但别浪过头。射速本来在普通微冲里就最快加了枪托更快。威力确实不高但是射速快啊!射程很近后坐力中等,个人比较喜欢。(此枪加了消音二十五米之外人畜不分,可以娱乐)  

汤姆逊  

空投产出,大弹夹适合压制对面为己方转移或输出争取时间,也是爆车神器  

Vector  

俗称短剑,最近又能多加个枪托。用的.45所以威力最大,令人蛋疼的就是13发的容量,不加扩容简直不能玩了_(:з」∠)_此枪用的次数不多所以不做过多评价。  

VSS  

自带消音和四倍(其实是两倍)只能加弹夹,子弹下坠极大,本人用此枪最多打两百米以内的人。而且子弹速度也很慢,需要定大提前量。在最后几圈安全区有可能发挥奇效(开枪声音非常小)。本人非常喜欢拿此枪当搅s棍。  

98K  

欧洲人的枪,刷新率很低。二级头盔很小几率一枪不死(剩一滴血,亲身经历)。下坠一般,三百米之外打移动目标就要看技术了。  

SKS  

自动狙击步枪,位置比较尴尬,适合初拿狙的练手。用的不多在此不多评论。  

M24  

二级盔一枪倒,三级盔直接打没但是倒不了。用的7.62子弹所以容错率比较高。相当于98k的升级版,只能从空投拿到。  

AWM  

头一枪身子两枪,就这么简单粗暴。管你几级防护(除了平底锅)  

M249  

超大弹夹但是几百发也不够用。扩散超大所以建议机瞄(就是开镜瞄准),单排完全不建议拿此枪但是四排可以试一下。对着敌人藏身的掩体扫射来让队友从侧面绕过去(我曾经是被扫射的那个_(:з」∠)_完全不敢露头,一露头几十发子弹过来……)  

R1895  

上弹速度捉急,威力最大,前期跳伞落地火拼如果打的准的话可以用这个,没防护爆头一枪。  

P1911  

威力中等,落地火拼用,不多做评价。  

P92  

威力最小射速最快,依旧落地火拼用,不多做评价。  

十字弩  

更令人蛋疼的上弹速度(将近六秒)以及高威力,两级盔一箭倒。以及超高的下坠,五十米之外就很难打到了。定位微妙不多做评价。  

很多人用拳头对撸对方倒地打不到怎么办?站着挥出一拳立马蹲下就可以打到了,趴下的是真打不到。对撸一半怂了对面追着你跑,保持五米的距离,急停,转身,跳起来就是一拳,而且近战的时候第一人称比第三人称有用的多。拳头无防护爆头九十五,身子约十五。其他近战爆头无防护直接倒,砍刀威力最大,平底锅声音最好。  

枪口  

消焰器:减少射击时的火光,机瞄效果很明显  

补偿器:防止射击抖动,增加射击稳定性  

抑制器:即消音器,阴人必备  

扼流圈:霰弹枪专用,减少子弹射击密度,增加射击范围,S12K连喷除外  

弹夹  

快速弹匣:提升射速,减少换弹时间,尤其是用UZI  

扩充弹匣:提升装弹量,自动步枪+10,冲锋枪+10,手枪+5,S12K+3  

双弹匣:既扩充弹匣又提高速度  

瞄准  

红点:反射式瞄准镜,可精准射击,移动中也可  

全息:类似红点  

4倍镜/8倍镜/15倍镜:常见光学瞄准镜,需注意的是血条上方有个瞄具归零,默认是100m,即100m内可准确射击,用PgUp和PgDn按键调整,需估算距离和子弹轨道  

子弹袋/腮板  

子弹袋:仅提高装弹速度  

腮板托:提高射击精准度,减少后坐力

绝地求生大逃杀资源分布点变了吗

绝地求生里面了解资源点可是非常重要的,只有抢夺更多的资源,才能够生存下去,不同版本的资源点是会变化的,那么,绝地求生大逃杀资源分布点变了吗?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡新资源分布高清地图 。

中文版地图

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%20 等高线地图

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绝地求生大逃杀地图是怎样?与h1z1的差别大吗

  • 《绝地求生大逃杀》有两个地图。

  1. 分别是之前大家一直在玩的小岛地图和最近刚加入的沙漠地图。

  2. 目前的正式服还不能让玩家随意切换自己的想玩的地图,匹配开始后,都是随机选择一张地图开始游戏的。

  • h1z的特点:

  1. 《H1Z1》使用行星边际2和无尽的任务next所才用的forgelight引擎;

  2. 游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在“常见的”美国中部地区。

  3. 和目前大量累死DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。

  4. 而关于玩家在游戏中生成的制造品,H1Z1将采取行星边际的roadmap系统,只有物品的生产者才能拥有物品的操作权限,这样可以保证玩家在游戏中的建造的藏身之处或者仓库可以当作是一个固定的聚焦点,当然玩家也可以建造自己的城镇营地,丰富的系统让各种风格的玩家都可以在H1Z1中找到适合自己的游戏方式。

  • 《绝地求生大逃杀》目前发布后很多玩家拿本作与H1Z1两者进行讨论,究竟有什么区别呢?

  • 绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。

    (左侧的蓝色光就是电磁辐射)

  • 【游戏画面】

  1. 绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。

    H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。

  2. 绝地求生更细腻更写实,代入感更强。画面更细腻,更写实。

  3. 游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。

  4. 游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。

  • 【游戏内容】

  1. 地图宏大,场景丰富。

  2. 绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。

  3. 图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。

    图一:

    图二:

绝地求生大逃杀地图一个白格子多少米

黄格1000米,白格100米,人物跑速大约13S100m。

绝地求生(战术竞技游戏)

《绝地求生》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏登陆PC/XBOX1平台,游戏于2017年12月21日正式发行。

该游戏中,玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏在中国由腾讯游戏独家代理运营。《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

绝地求生大逃杀地图,超清无水印中文标注


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