幽浮:内部敌人 无限生命移动力手榴弹秘籍 修改器
发布时间:2023-12-06来源:网络作者:游戏洛
内部敌人修改器怎么用 无限生命手榴弹秘籍修改
你好,很高兴为你解答。
幽浮:内部敌人修改器怎么用 无限生命手榴弹秘籍修改
《幽浮:内部敌人》(Xcom: Enemy Within)是一款射击飞行游戏,本作是《幽浮》系列的第一个资料片,添加了新地图、新技能武器、装备升级和道具系统,另外还可以选择多人游戏模式,给玩家带来全新的游戏体验。
《幽浮:内部敌人》(Xcom: Enemy Within)是一款射击飞行游戏,本作是《幽浮》系列的第一个资料片,添加了新地图、新技能武器、装备升级和道具系统,另外还可以选择多人游戏模式,给玩家带来全新的游戏体验。
幽浮:内部敌人无限生命移动力手榴弹秘籍修改器:
对应游戏版本:v1.0.0.926(原版)/如无意外全部或部分功能也会支持其他后续版本
请点击:幽浮:内部敌人18项属性修改器下载
基本功能:
点击简体、繁体、English,可以切换语言(切换语言后修改器将把该语言设置为默认语言)
点击音乐图标,可以开启/关闭音乐,游戏开始后会自动关闭音乐,避免占用不必要的资源。
点击笔记本电脑图标,即可用普通数字键代替小键盘里的数字键。
右键点击修改器界面最小化。
修改器功能:
战斗时(对当前行动的单位生效):
数字键1-无限生命
数字键2-无限移动力
数字键3-最大攻击力
数字键4-最大防御力
数字键5-最大意志力
数字键6-无限手榴弹
数字键7-无限医疗包
编辑士兵时(对当前查看的士兵生效):
Ctrl+数字键1-增加100生命值
Ctrl+数字键2-增加100攻击力
Ctrl+数字键3-增加100防御力
Ctrl+数字键4-增加100意志力
Ctrl+数字键5-最大士兵等级
Ctrl+数字键6-增加100杀敌数
Ctrl+数字键7-增加100任务数
在基地时:
数字键8-增加1000000金钱
数字键9-增加1000Meld资源
Ctrl+数字键8-增加100工程师
Ctrl+数字键9-增加100科学家
HOME-取消全部
注意事项:
1.各种增加数据功能在使用后需要切换一下菜单才能看到效果
2.“最大士兵等级”只会解锁所有等级的技能,但该士兵还是不能进行相应等级的训练
3.编辑士兵时的修改在查看士兵的时候激活,对当前查看的士兵生效。如果在退出查看士兵界面后激活的话,则对最后一次查看的士兵生效。
常见问题:
-数字键是指?笔记本没有小键盘怎么办?
修改器有两种快捷键设置,分别是台式(小键盘数字键)和笔记本(大键盘数字键)设置,点击修改器右下方的笔记本按钮可以随时切换。
-修改器不起作用怎么办?
1.有提示音无效果:
检查杀软/防火墙是否阻止了修改器的操作,建议关闭那些自称oo大师,xx助手,**卫士之类的软件,避免修改器遭到不必要的和谐
确保游戏版本是否对应(如果有注明破解版本,也请确认破解版本是否对应)
2.无提示音/没有反应:
请用管理员权限运行修改器(右键-属性-兼容性-勾选用管理员权限运行);
关闭任何杀软,防火墙,360等等诸如此类有可能阻止修改器操作的软件;
请确认快捷键按对了没(修改器有两种快捷键设置,默认情况下所有数字键,包括Ctrl和Alt后面的数字都是指小键盘数字键)。
3.提示无法找到地址:确保使用管理员权限运行修改器,注意游戏,破解版本和修改器对应
4.游戏里按快捷键没反应,切换出来按才有反应:
确保你的系统权限是管理员权限,如果不是,请用管理员权限运行修改器(右键-属性-兼容性-勾选用管理员权限运行)
5.不属于以上任何一种情况:请PM我详细情况以便解决问题,光说无效是没意义的
-杀软报毒怎么办?
这是个超级病毒,用了地球会爆炸,真的
幽浮内部敌人单人任务是无限做的么
只能做一次任务 武器不错251物品等级
做任务需要打两个本 一个是矿坑 一个是映像大厅
任务是交任务的时候和NPC对话 装备自己选择 100%有
快的话 半天就够了 矿坑的采集你可以一个人先进普通副本在副本进去后没怪的地方先采集好 在重置 再采集 采集足够够了 再排个随即打掉任务BOSS就行了 一个搞定 后面的也容易
普通难度就能完成
幽浮:内部敌人 怎么刷兵
《幽浮:内部敌人》随机初始隐藏属性及刷兵几率心得
随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!
回合制里移动是比攻击更重要的属性。
默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。
命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10)。要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:
命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;
移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;
即命中80移动18的士兵为1/36,还没算需要的职业几率1/4。
另外“移动”作为隐藏属性是不显示的,必须实战试验,所以不SL要刷出来那是有够费劲的。
《幽浮:内部敌人》图文攻略,怎么玩
优点:
不是单纯的SLG,这种类型的缺点是,你打我一下,我打你一下,节奏很慢,让人完全没有代入感。
也不是单纯的RTS,这种类型的缺点是,遇到大范围敌兵操作,根本忙不过来,只能无脑突突,或者装备碾压,缺乏思考空间。
幽浮是一种混合性的半即时SLG(却不是新型,因为这种类型10年以前就已经有了,参见辐射战略版:钢铁兄弟会)
什么叫半即时SLG?半即时SLG,即保留了SLG的移动走格子,每个角色都有固定的行动点数,每次操作都会消耗行动点数,行动点数清零后,即开始下一轮由敌方进行操作。同时也保留了即时战略游戏的实时性,举例而言,传统SLG,当进入敌方操作的时候,除了玩家角色的反击,玩家只能干看着。而混合制,玩家角色除了面对敌方角色除了会自然反击,也会采用组合攻击,化被动为主动,甚至会触发技能。笔者的一次战斗中,在掩体左右两侧分别埋伏了两个突击兵,此时敌方突然出现,先攻击左边的突击兵,左边的突击病进行反击,同时触发埋伏在右边的突击兵的近战技能,直接把敌人秒掉了。而这些操作,都是在敌方进行操作的时候发生的,这在传统类型的SLG是不可能的。然而本作的即时性和RTS相比,毕竟还是有限的即时性,这点还是有限,这方面不如钢铁兄弟会。
策略的变化性,记得当初打幽浮-未知敌人,看最终boss战的攻略,说的好像多难似的,先杀那个怪,再杀那个怪,有步骤的。我没理那个脑残攻略作者,直接用火箭筒把总boss的前面的掩体轰掉,然后两个狙击飞上天,开狙击,两个回合后,最终boss over。。。。这也是幽浮的乐趣,只要能赢,过程可以随意发挥玩家的想像力,不像某些游戏,boss战的打发几乎都是死的,固定的,只要依葫芦画瓢即可。
缺点:
单调性:前期还好,后期遭遇战简直无聊到爆,奖励也没什么惊喜。
人物不能复活:辛苦培养的角色,一个不小心弄死了,就永远不能复活了,还好有S/L大法。。。。
剧情略松散:几乎无剧情,剧情的推动主要是靠玩家科技树的提升,准确来说,是俘虏外星人的数量,让人缺乏代入感。我还是喜欢通过史诗型战役来推动剧情的方式,这点很多SLG都做的很好,不具体介绍了。
战役的规模不够宏大:明明是人类和外星生命之间的种族之争,可是玩起来更像黑社会古惑仔洪兴社之间的帮派火拼,格局太小。
幽浮:内部敌人哪些敌人可以审问?
能抓的都能审问,除了那个会变的外来者。不能抓的像是隐形怪、钳子、维修机器人、盘子、机甲都没有审问。