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发布时间:2023-12-30来源:网络作者:游戏洛
不差钱的华纳,对于蝙蝠侠这个金字招牌当然不会吝啬,所以画面肯定要向高端大气上档次看齐,于是引擎必须是虚幻滴。《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的开场动画也确实让玩家的期待暴涨,但是现实的差距往往那么残忍。首先,游戏的UI界面缺乏质感,简洁但显不出蝙蝠侠的档次。3D人物建模不挑细节就还算不错,咱的英雄蝙蝠侠小有卖相。至于声效,那怎是一个懒字了得,木有BGM也就算了,整个战斗过程挨打的音效竟然只有一种啊!
对于蝙蝠侠系列的玩法,甚至整个DC英雄为题材的手游,玩法模式都不会有太多的意外与惊喜。阿甘起源的游戏控制果然是点击式攻击,基础三连之后就会出现QTE反应滑动打击。然后木有闪避,只能硬抗敌人攻击的防御,实在让游戏没有什么技巧可言。而且攻防状态切换也看不出神马区别,坑爹的特殊技能在屏幕中间,ipad玩家伤不起。 《蝙蝠侠:阿甘起源》已经积累了不少的人气,将会登陆Wii U、PS3、Xbox 360 和 PC 平台,iOS 和安卓也将会成为这款大作的登陆平台之一。
这一消息的放出其实并不是来自于 Rocksteady 工作室,而是蝙蝠侠的老东家DC漫画公司(DC Comics)。该公司早前就已经委托了 NetherRealm 工作室负责《蝙蝠侠:阿甘起源》移动版的开发,不过据透露移动版的玩家并不能像 PC 以及其他主机版本那样能够在非常庞大而且开放的世界中冒险,玩家将会紧跟剧情的步伐来进行游戏。
在与敌人的较量中,玩家将要灵活地在进攻和防御两大模式之间进行转换。每种模式下都设置有不同的技能,例如在进攻模式中,你可以对敌人使出各种花哨的攻击和连击;而在防守模式下,玩家不但可以进行格挡、治愈,还可以做出防守反击,同时还有机会触发各种 QTE 必杀连招,对玩家的反应和动手能力十分考验。
NetherRealm 还指出,移动版的《蝙蝠侠:阿甘起源》同样也加入了十分丰富的 RPG 要素,可以利用战斗获取的奖励来购买和升级各种装备。另外,人物外观贴图及打斗场面的处理上也做了不少优化,表现力还是很不错的。游戏届时将会实行免费下载+内购的收费形式,上架日期尚不明确,但很有可能会与主机版本同时发行。 华纳兄弟公司公布《蝙蝠侠:阿卡姆起源》典藏版内容,该典藏版面向的发布地区包括北美,澳大利亚和新西兰。
-独家《蝙蝠侠:阿卡姆起源》高还原度含LED效果手办,高9英寸,深11.5英寸,宽13英寸。
-80页全彩色精装本艺术图册,体积约7.5英寸×10.75英寸×5英寸。
-直接从哥谭市警察局的犯罪实验室取出的2个关键证据
-蝙蝠侠通缉海报
-Batwing原型示意图
-经典反派Anarky的logo模板
-哥谭市的Glow-In-The-Dark地图
-韦恩的家庭照
-刺客组织的英特尔档案,包括8名刺客的文件,以及黑面具的契约
-蝙蝠侠第一次露面时的服装造型:蝙蝠侠的外观看起来就像1939发布的蝙蝠侠侦探漫画# 27中他第一次出场时的造型。
-丧钟挑战包:解锁作为世界上最致命的刺客之一的超能力!可使用《蝙蝠侠:阿甘起源》所有挑战地图。还包括两个额外的挑战地图和两个额外的丧钟皮肤。
-奖励(澳大利亚和新西兰地区不可用):纪录片 《Necessary Evil: Super-Villains of DC Comics》
-PS3版本独占Knightfall 游戏包
截止2019年,阿卡姆系列共4部,故事情节顺序如下:
1.《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:
本作将会发生在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。
2.《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:
玩家扮演蝙蝠侠把小丑送进阿卡姆疯人院——高谭市用来关押精神病犯人的精神病院,这是一场不同寻常的、阴暗并且富有戏剧性的冒险历程。
3.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作。时间点设定在前作的一年后。阿卡姆疯人院院长昆西·夏普参加竞选高谭市市长。 他买下高谭市的贫民窟,围起来建造“阿卡姆之城”。
4.《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:
戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。
游戏出版顺序:
1.《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:
发行时间2009年09月25日。
2.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:
发行时间2011年12月31日。
3.《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:
发行时间2013年10月25日。
4.《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:
发行时间2015年6月23日。
扩展资料
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是这个系列的末章,同时第一次引入了蝙蝠车自由探索哥谭市的设定,稻草人也将回归,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等反派通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索了。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。
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