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发布时间:2024-12-05来源:网络作者:游戏洛
1、打开计算机复在计算机主界面找到Steam快捷键点击进入。
2、在Steam库中找到《制绝地求生》,然后右百键单击属性选项度。
3、进入游问戏答的属性页面后,单击下方"设置启动选项"标签然后在输入框内输入指令“-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4”,单击确定后重启游戏接可以了。
Steam自带有帧数显示,点左上角的Steam,然后设置,见下图:百
查看帧数延时的方法:度
1、启动游戏;
2、打开WINDOWNS的系统任务管理器;
3、选性能-- 再打开下面的资源管理器;
4、选到网络,再把回网络活动进程里的TSLGAME.EXE打勾;
5、看最下面的TCP连接,最答后一列的延迟时间就能看到了。
在Steam库中找到《绝地求生》游戏,并右键,点击zd属性选项;如图所示:
进入属性页面,找到下方"设置启动选项"标签,点开。输入指内令“-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4”,点击确定再运行游戏即可;如图所示:
《绝地求生》游戏内存优化指令:容
Steam启动项优化:
8G内存:-maxMem=7168-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES
16G内存:-maxMem=13000-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES
正常?看你的定义了,理论上30帧以上不跳帧就算能玩。
拓展:
1、第一人称射击类游戏e5a48de588b6e799bee5baa631333365643662,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
2、历史沿革
历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。
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