文明6如何宗教胜利 文明6宗教胜利方法技巧详细解析
首先认清宗教胜利的基础,只需要疯狂传教,跟科技,生产力,经济能力不直接抄挂钩
1你需要放缓科技区,文化区建设,转为宗教区域百优先建设
2外交要搞好,见面25,以后还要开边
3信条选增加传教士,预言家传教次数的
4胜利比较看脸,ai比较喜欢开宗教,但传度教能力一般
5宗教强势国家:俄罗斯,斯基泰等
《文明6》宗教胜利怎么达成 如何宗教胜利攻略详解
先说领袖选择
跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)。
比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选。
此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了。
想要宗教胜利,你需要尽快抢大先知来尽快建立自己的宗教,游戏里只能建立五个宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被别人抢了好的信条就蛋疼了。
方法有两个,1.建巨石阵附送一个大先知,2.多出分城盖圣地建筑,一个圣地加一点大先知点数,无论哪种方法都需要你尽早点出占星术这个科技,这个科技可以通过探索到奇观获得尤里卡加成(就是说,你探索到随便一个奇观就给你加百分之五十的进度,可以研究到一半然后研究别的等你的小弟探索到一个奇观就这个科技就ok了)。
考虑到电脑可能有宗教方面的隐藏特性,有可能你还没注意他就盖一堆圣地了,所以还是第一个方法比较靠谱,至于俄罗斯,天生有圣地锤子需求减半的特性,大家636f7079e799bee5baa631333363396437可以根据自己奇观建造的速度和圣地速度哪个快来选择。
这代宗教单位是使用信仰值买的,不用太担心为了宗教影响到其他的事业的发展,特别是中国和阿拉伯。
中国的好处是可以通过奇观加信仰值(需要点一个信条),阿拉伯是只发展宗教就能加其他属性。
文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢
1、文明6胜利e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333431353861方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。
科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。
宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。
分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。
2、文明6的赢法各不相同。在文明6中每个国家可以根据自己的特点来决定独特的胜利方式。
如果要是喜欢局势考验战术的玩家可以选择征服胜利,这也是最多的选择,那你就需要选择一个进攻性强的国家,主要是欧美国家,这些国家科技领先经济发达有很多先进的武器装备供你战斗。
科技和宗教胜利放在一起说,这两个胜利方式比较考验外交能力,你必须为自己的传教和科技发展争取和平时间,比较适合古老的宗教文明国家和近现代的中立国,同时这种胜利方式在必要时候也可以使用武力,毕竟科技和宗教的发展对军事力量也有帮助,军事也能为传教提供机会,这是一种很平衡的胜利手段。
文化胜利几乎就是内政和旅游胜利,你可以选择与世无争的、自然条件较好的来实现,比较考验玩家的内政经济发展能力,你要努力让本国成为一个有魅力的国家就是目标。
扩展资料:
秦始皇文化胜利打法:
首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。
到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。
古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。
这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。
再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。
文明6宗教胜利怎么玩 文明6宗教胜利开局的玩法攻略
能抢到巨石阵
奇观:巨石阵。需要180锤 。此奇观锤完立刻得到个大预言家。每回合+2信仰。
大预言家:发教用。除了发教外,还有一次大清判。即使很早就被别人洗教了。但大预言家发教后可原地满血复活。
(因此,如果自己有先天优势,关注大预言家的伟人点数,AI若能稳发教的。这类等AI发教后再洗。先洗别的不能发教AI)
抢不到巨石阵
不要过于担心,不抢巨石阵想发教的,先圣坛,再神庙。神庙可+大预言家点数。差不多了,买下来即可。圣坛、神庙、巨石阵。都在观星术这一栏科技。
寺庙
寺庙,在政策树那里,有了寺庙才能建使徒。
使徒可以强化两次宗教信条,以及激活审判官。这些都要手动激活,因此需要消费3个使徒。
宗教胜利的无脑推荐:彼得,领袖特征坐雪地+极光之舞,信仰值很多,合适新手宗教胜利。
开局虽说有石头,那就是可建巨石阵。 但是对于彼得来说,锤巨石阵很浪费。(这个后面解释。先探一下雪地的地貌,看看有多大。估算下做爆铺几城。
2人口了,可以锤移民了。
第1支移民只要80锤。而奇观巨石阵需要180锤。
对于能稳发教来说,巨石阵的价值只有每回合+2信仰。
无视巨石阵步骤是: 圣坛→神庙。
锤巨石阵的步骤是: 巨石阵→圣坛→神庙。
有了神庙才能出传教士,对比一下步骤,抢巨石阵让传教士晚出10回合+、
而彼得更多时间去开分城,分城却又不止2信仰加成。总结下来就是:抢巨石阵是件亏本的买卖,不锤。
小段总结贴士:
圣坛 → 神庙(神庙建成后能购入传教士) →寺庙(寺庙建成后能购入使徒,解锁在政策树最下线,优先走吧。)
购买传教士、使徒都需要花费信仰值。
技巧要点
那么明白了以上基本知识,那么玩法很简单。这时只需要告诉大家秘籍要点就能轻松洗全图:
1、信仰值使徒买买买。看升级选项,别升级。有升级到劝导者的留下来待机、别升级,别升级!!! (没有劝导者项的就随便升级用e79fa5e98193e58685e5aeb931333363353933掉,先去拿洗邻居)
2、继续买,有的继续待机。
3、存了一堆,批量升级成劝导者,传一次一个城,去洗全世界吧。
每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。 为了能有更多劝导者,劝导者不升级,待机,存下来更多再集体出发。
一只一只买,没有劝导者的,随便选一项升级再激活审判、强化信条与随便用掉洗邻居。而有劝导者的留下来。
一只一只买是节省的技巧,上面已经说,每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。那么每买一只看一只,没有的用掉,那么下一只出未使用过的劝导者升级项机率就会提高了。比一次买两只或多只才去查看要事半功倍。
防洗教的技巧:
1、不玩宗教胜利,只想防他人洗教,那么圣坛可挨城建,图个方便。买个使徒万年待机在圣坛里。若对方是使徒优先判定攻击你的使徒。因站在圣坛的关系,都是送人头。
2、城里放着审判官,必要时原地满血复活。
3、也可以放6个侦察兵,没有修护费,挨着城待机即可。
文明6宗教怎么传播 宗教胜利攻略
这代宗教在压力传播上仍然延续了21135代的设定,你只要有信仰人口多的城市在对方城的附近,对方城也可以慢慢转信你的宗教,如果要强行改变这一点,则需要用传教士传教,或者用审判官来清理外来宗教。不过这一代增5261加了使徒这个宗教单位,并且引入了宗教战争的概念,4102使徒可以在不和对方宣战的情况下开启宗教战争,在不宣战的情况下,战争1653单位无法攻击宗教单位,但宗教单位在开启宗教战争的情况下可以互相攻击,一旦某个宗教单位被杀,附近的城市的部分信徒就会转信战胜者的宗教。而各种宗教单版位中,传教士只能被动防御,只有使徒可以主动开启宗教战争。所以如果你要宗教胜利,招募大量的使徒是必须的,这也就要求你有大量的信仰值产权出来购买使徒。