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发布时间:2024-08-29来源:网络作者:游戏洛
《文明6》野外发现自然奇观主要有以下作用:
1、自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分百布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。
2、自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的吸引力,并为圣地提供大量加成。
3、自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家公园的绝佳地点,是文化胜利的重要组度成部分。
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《文明6》几个特定自然奇观的效果:
1、多佛白崖,效果:自身所在格产出文化+3,金币+2。
2、火口湖,效果:自身所在格产出科技+1,信仰+4,可作为水源。
3、死海,效果:自身所在格产出文化+2,信仰+2,紧邻死海的单位休息时回回复量+100,可作为水源。
4、艾雅法拉火山,效果:相邻地格获得文化+1,食物+2。
5、加拉答帕戈斯群岛,效果:相邻地格获得科技+2。
6、巨人之路,效果:靠近巨人之路的陆军单位获得能力“神之枪”(战斗力增加+5)。
参考资料来源:百度百科--文明6
首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。然后就是根据不同的玩法来选择要生产的东西。
如果走战争扩张路线,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。如果是防守种田,那么可以先出个妹子,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。
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在游戏中共有五种取得获胜的方式,分为:
统治胜利
使用武力发动战争,占领其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戏最为单纯也最直接,但也可以很策略的获胜方式。
科技胜利
游戏最先完成「发射卫星」、「e68a84e8a2ad7a686964616f31333433633365登陆月球」和「在火星建立殖民地」这三大创举的文明将能获胜。非常倚赖科技值的培养与科技树发展。
文化胜利
由文明吸引到的游客总数超过其它文明并到达一定值的玩家获胜。需要招募伟人、建立奇观与挖掘古文物等等多管齐下。是游戏中最难达成的胜利方式。
宗教胜利
当所有的文明都信奉自己国家所创建的宗教时就能取得胜利。需要倚靠特殊的单位「传道士」来进行游戏,与武力压制有相似之处,但整体操作更重策略与谋画。
分数胜利
抵达游戏的总回合数(可透过自订游戏调整,一般单人模式下为 500 回合)时,所有文明中总分最高者获胜。分数的计算基础是公民与奇观数量以及科技、文化发展程度等等,在与大多数文明维持友好关系时最常取得的获胜方式。
文明6中的自然奇观共用31个,分别如下(前面是名称,后面是地址):
1、多佛尔白崖 Cliffs of Dover,英国·肯特郡·多佛尔。
2、火山口湖 Crater Lake,美国·俄勒冈州西南部。
3、死海 Dead Sea,约旦+以色列+巴勒斯坦,界湖。
4、加拉帕戈斯群岛 Galapagos Islands,厄瓜多尔·加拉帕戈斯群岛省。
5、大堡礁 Great Barrier Reef,澳大利亚·东北海域。
6、乞力马扎罗山 Mount Kilimanjaro,坦桑尼亚·乞力马扎罗大区。
7、珠穆朗玛峰 Mount Everest,中国+尼泊尔,界山。
8、潘塔纳尔湿地 Pantanal,巴西+玻利维亚+巴拉圭,跨境。
9、米佛峡湾 Piopiotahi,新西兰·南岛·南部区。
10、百内山脉 Torres del Paine,智利·麦哲伦-智利南极区。
11、贝马拉哈的钦吉 Tsingy de Bemaraha,马达加斯加·博爱尼大区。
12、约塞米蒂 Yosemite,美国·加利福尼亚州。
13、埃亚菲亚德拉冰盖火山 Eyjafjallajokull,冰岛。
14、吕瑟峡湾 Lysefjord,挪威·罗加兰郡。
15、巨人堤道e79fa5e98193e78988e69d8331333431366361 Giants Causeway,英国·北爱尔兰·堤道海岸和峡谷区。
16、乌卢鲁巨石 Uluru,澳大利亚·北领地。
17、下龙湾Ha long Bay , 越南·下龙省。
18、精致拱门Delicate Arch ,拱门国家公园 美国·犹他州。
19、撒哈拉之眼Eye of the Sahara ,毛里塔尼亚·阿德拉尔大区。
20、玫瑰湖Lake Retba ,又译雷特巴湖 塞内加尔·达喀尔大区·佛得角半岛。
21、马特洪峰 Matterhorn ,又名陡角山峰 意大利+瑞士,界山。
22、罗赖马山Mount Roraima , 巴西+委内瑞拉+圭亚那,界山。
23、乌布苏盆地Ubsunur Hollow,蒙古+俄国·图瓦共和国,跨境。
24、张掖丹霞Zhangye Danxia ,张掖丹霞国家地质公园 中国·甘肃省·张掖。
25、巧克力山Chocolate Hills ,菲律宾・保和岛。
26、戈布斯坦岩画Gobustan ,戈布斯坦国家公园 阿塞拜疆・巴库西南。
27、伊克-基尔天然井Ik-kil ,伊克-基尔考古公园 墨西哥・尤卡坦州・奇琴伊察遗址东南。
28、魔鬼塔Mato Tipila , 美国・怀俄明州・布莱克山(黑山)。
29、维苏威火山Mount Vesuvius ,即毁灭庞贝城的火山 意大利・那波利(那不勒斯)广域市。
30、棉花堡Pamukkale ,土耳其・代尼兹利。
31、白色沙漠Sahara El Beyda ,即White Desert,埃及・新河谷省・费拉菲拉绿洲北部。
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文明6中自然奇观的作用:
1、自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。
2、自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力(Appeal),并为圣地提供大量加成。
3、自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家公园的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分
参考资料来源:百度百科-文明6
这些地度格上百的资源并不会因为在你城市的范围内就会获得,而是要有市民在地格上工作才可以,有3个市民,就可以在3个地格上工作,获得这3个地格的资源。
军事单位拥有血量和攻击力,在参与战斗后存活下来的单位会获得经验值,单位获得足够经验值,可以消耗经验值对单位进行强化并获得特殊能力,最大升级次数为5次。单位在满足一定条件的情况下,可以花费金度币和所需基础资源晋升为更高级的同种军事单位。
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单位可分为军事单位、建造者、开拓者、伟人等等。回多数可用单位都是由军事单位组成,其中根据文明特点会产生不同答的军事单位。
大部分单位正常通过花费生产力、基础资源、金币来获得,宗教单位需要花费信仰值获得。在某些特定条件下,一些单位可以通过花费信仰值来获得。单位都拥有行动力(除间谍)。单位可以在地图上移动直到行动力耗尽。
参考资料来源:百度百科-文明6
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