黑暗之魂2原罪学者三周目罪龙无伤心得罪龙怎么打
不要召两个NPC,只召唤一个,来就是龙人艾迪刺,因为每召唤一个,BOSS的攻击力和防御力都会上自升。龙人战士是很牛X的肉盾,全程都可以抗住。接下来你只要熟悉罪龙的招式抽空前去给两下子就跑就可以了2113。要不然就洗点成法师。巨剑打BOSS并不合适,5261耗精太多,而且出招收招太慢,一旦4102落空就是极大的破绽,打boss还得是刺剑类武器,带上狮子戒指,每一击都享受反击加成,容错率极低1653。还能把武器附魔的作用最大化。
黑暗之魂2DLC罪龙怎么打
不要召两个NPC,只2113召唤一个,就是龙人艾迪刺,因为每召唤一个,BOSS的攻击力和防御力都会上5261升。龙人战士是很牛X的肉盾,全程都可以抗住。接下来你只要熟悉罪龙的招式抽空前去给两下子就跑就可4102以了。要不然就洗点成法师。巨剑打BOSS并不合适,耗精太多,而且出招收招太慢1653,一旦落空就是极大的破绽,打boss还得是刺剑类武器,带上狮子戒指专,每一击都享受反击加成,容错率极低。还能把武器附魔属的作用最大化。
黑暗之魂2 DLC到底说的是个什么样 故事
魂2有3个dlc,圣壁之都萨尔瓦,黑雾之塔,冰冻的艾斯洛耶斯。
而你从国王那里了解到要去这三个地方拿王冠。
这三个地方分别是深渊王,铁之古王,白王驻守的。dlc1.在多兰古雷格的地下有一只毒龙,就是罪龙,不过罪龙一直都在睡觉,多兰古雷格的人们也知道罪龙的强大和醒来的后果,就修建了龙之圣壁来保护罪龙,但是有一天一个人人看好的勇士亚瓦想要干死罪龙,就来到了圣壁之都,他打败了圣壁的守卫,来到巨龙面前,一下把他的巨枪插入了罪龙身子里,可是罪龙不仅没死,还苏醒了,罪龙醒来后,就很愤怒,到处放毒,亚瓦就失踪了,深渊王也死了,圣壁之都也被毒所淹没,毒甚至冲过传送门,将黑溪谷也沾满了毒。那些远古飞机杯应该是死者的墓碑,因为如蜜大坑是当年处理不死人的,没死掉的不死人就建立了废渊,飞机杯因为罪龙的毒使得他们侵染了毒具备了喷毒的能力。在死者洞窟里,飞机杯尤其多,士兵应该都是原来驻守在这里的守卫逝者的卫兵,而那个boss应该是来盗墓的(但是陪葬品只有个花裙子啊)。而污秽的埃琳娜,具体的故事我忘了,但是用她的魂换的圣铃上有她的故事,可以去看看。我们的主角想要拿到深渊王的王冠,就来到了圣壁之都,而当年罪龙醒来,深渊王肯定会去与罪龙战斗的,所以当我们打败罪龙后,会捡到深渊王的王冠,用罪龙的魂找鸟人换,还能得到亚瓦的枪(可以看出来那把枪很大,挥舞着很废耐力)
dlc2,黑雾之塔是铁王原来用来挖铁的地方,后来熔铁城越来越大,城市的重量压垮了大地导致岩浆喷涌而出62616964757a686964616fe58685e5aeb931333431336139,熔铁城韦因也沉入了岩浆,而铁王也化成了融融之土的怪物模样。而为什么烟骑士会掉王冠,我个人认为,雷姆被王都定为反叛者,雷姆迫不得已才去投靠铁王,铁王深深的赏识雷姆又很同情他,雷姆也很感激铁王的收留,在熔铁城的灾难爆发的时候,铁王与亚伦被岩浆吞噬(剧情说铁王很贪婪,导致熔铁城太重,岩浆爆发,亚伦能和铁王串通一气,说明亚伦也是有点贪),尤姆便来到了铁王最后的统治地黑雾之塔,因为他不可能回多兰古雷格吧,熔铁城又沉了,他走的时候顺带拿上了铁王的王冠,一是可以统领这里的卫兵,而是能够自立为王,以求日后东山再起。至于铁王的记忆,进入记忆后可以打骑士亚伦,可能当年铁王就是在这里和亚伦一起指点江山的吧,随后铁王就打造了一套盔甲放在了黑雾之塔的最上方,让全军已此为参照。熔体恶魔,可以理解为一个野外boss,当年建造黑雾之塔为了防止融铁恶魔苏醒,铁王排了重病把守铁之回廊。
黑暗之魂2 原罪学者 dlc 哪个boss最难
如果是新来手,那么DLC的所有BOSS都是难度爆表,最难的应该是DLC3中的雪原双虎。相对简单自的就是baiDLC2铁之古王的王冠中的蓝色熔铁恶魔,DLC1中的罪龙,当然这du个BOSS需要召唤NPC超越者艾迪刺。zhiDLC3中的王宠厄娃。
高周目难度特别高的有DLC1中的污秽艾蕾娜dao,DLC3中的白王
黑暗之魂2一共有多少个boss
黑暗之魂2一共有31个BOSS看,分别如下:
最后的巨人、咒缚者、龙骑兵、古龙猎人、四臂守卫、茫然3基佬、罪人王、石像鬼、鼠王先锋、腐败物、骷髅王、马车、贪婪恶魔、毒妃、熔铁恶魔、铁之古王、蝎子女;
鼠王试炼、杂兵群、蜘蛛公爵、双龙骑兵、镜之骑士、歌唱恶魔、王盾骑士、老国王、守卫龙、古龙、巨人王、王座监视者&守护者、王妃、黑天使。
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扩展资料:
《黑暗之魂2》的地图设计理念是一个国家,一整个大陆,我们可以看地图师屋子里的地图,可以看到整个游戏场景是一个小岛,所以场景是一放射性结构设计的,为了方便玩家,游戏一开始就能传送。
游戏中会有一些上了锁的门、幻影墙、拉杆、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。
游戏一开始的一线天森林,给人一种幽暗寂静的气氛,草丛的沙沙声听起来感觉让人很舒服,前进探索突然出现的小屋给了人一种眼前一亮的感觉,但是屋里老防火女的话却让人绝望,当出了森林后,迎面而来的阳光则给人带来了希望;
进入如密,悬崖边远眺的防火女,坐在屋前的铁匠,还有商人和猫32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333431366238给我们呈现了一幅安逸祥和的画卷,如密是我们的大本营,而随着游戏进程的前进,我们在路上遇到的一个个npc最后都来到了如密,每一次回到如密,看到变得越来越热闹的如密,都会给人心安和救赎。