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文明6波兰领袖性格介绍 波兰领袖雅德维加能力解析

发布时间:2023-07-23来源:网络作者:游戏洛

文明6新dlc波兰文明全方面分析文明6波兰强不强

  • A类文明,宗教类。中期发力,算是比较强的文明。

  • 首先是文化炸弹,文化炸弹指的是在修建军营和堡垒之后向周围一格释放文化炸弹,如果这些单元格是中立或是友好文明的单元格那么就可以获取这些单元格,并且会将被文化炸弹所命中的目标城市的信仰转换为波兰所创建的宗教信仰,但是这样做会使目标文明对你的好感度-10。对城邦使用没有副作用。文化炸弹适合早期开局旁边有很多城邦的时候使用,后期单元格的重要性相信各位也是知道这里就不提了,因为文化炸弹的存在使得波兰成为一个爆铺类文明。

  • 其次是翼骑兵,翼骑兵是重骑兵单位,攻击力55,移动力4,比骑士单位高出7点,因此中期如果单挑的话应该不会差,加上一个强制将目标向后推的效果,可以用来占领一些比较优越的地势,比如森林或是丘陵。但是如果拿同时期的日本武士来单挑的话还是差了一点,除非通过突进造成额外的伤害。

  • 再来是纺织会馆,纺织会馆为国外的贸易路线+2锤,国内的+4金,适合中期用来养分城,不过要和西班牙的宝藏舰队比还是差了点。

文明6波兰文明有什么技能 文明6雅德维加

文明6雅德维加技能一览
领袖倾向
圣人Saint
尽可能的产出更多信仰。喜欢信仰较高的文明。敌视信仰较低的文明。
领袖奖励
立陶宛联盟Lithuanian Union
若其他文明的城市受到文化炸弹的影响,强迫该城市改信波兰创立的宗教。
圣地邻接其他城区(包括城市中心)时获得标准加成。
每一个存放在波兰城市内的圣遗物均为波兰提供2信仰、2文化和4金钱。
特色单位
翼骑兵Winged Hussar
中古时代重骑兵单位,由人文项目「雇佣兵」解锁。训练需求的产能昂贵,但战斗力也高。当攻击时造成的伤害多于自身受到的伤害时,强迫该敌方单位后退到未被己方控制的区域,若该单位无法如此做,所受伤害将增加50%,对骑兵单位无效。研究科技「膛线」后会被淘汰。
特色建筑
纺织会馆Sukiennice
替代市场。以该所属城市为起点的每一条国际商路额外收益2产能,每一条国内商路额外收益4金钱。
特殊能力
贵族民主制Golden Liberty
当波兰在友方领土内建立要塞或军事驻地时向相邻地格施放文化炸弹。
被采用政策中的其中的一个军事政策槽(如果有)变为通用政策槽。

文明6波兰文明有什么技能 文明6雅德维加技能一览

领袖倾向
圣人Saint
尽可能的产出更多信仰。喜欢信仰较高的文明。敌视信仰较低的文明。
领袖奖励
立陶宛联盟Lithuanian Union
若其他文明的城市受到文化炸弹的影响,强迫该城市改信波兰创立的宗教。
圣地邻接其他城区(包括城市中心)时获得标准加成。
每一个存放在波兰城市内的圣遗物均为波兰提供2信仰、2文化和4金钱。

文明6波兰领袖能力怎么样

人物生平
出身于安茹家族,是匈牙利与波兰国王拉约什一世和波兰伊丽莎白的女儿。1382年拉约什死后,大女儿玛丽亚被选为匈牙利女王,但波兰人为结束两个国家之间的个人联合,年仅8岁的她最终于1384年10月15日加冕为波兰国王。在波兰贵族劝说下,1386年2月15日亚盖洛在克拉科夫受洗,2月18日与雅德维加结婚,3月4日加冕为国王。这样就为立陶宛和波兰长达几百年的联盟关系奠定了基础。她赞助宗教和学术事业,恢复在克拉科夫的大学(即亚盖洛大学),后成为波兰文化的中心。
人物能力:立陶宛联邦

如相邻城市在波兰文化炸弹的攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城中的主流宗教。圣地从相邻营地获得标准信仰值相邻。所有遗物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金币+4。

波兰这次是一个比较偏向于文化胜利,宗教胜利的文明,尤其是与雅德维加的能力在一起搭配更是锦上添花。这里给大家先说清楚营地和堡垒是什么,营地就是以前的猎场,建在资源上的,堡垒就是军事工程师建造的建造。

文明6》新dlc波兰文明强不强?

一、回答:

A类文明,宗教类。中期发力,算是比较强的文明。

二、简介:

1、文明6波兰领袖:雅德维加(1373-1399)

匈牙利和波兰君主拉约什一世大帝的女儿,父亲死后和姐姐分别继承两国,当时她才9岁,根本无力执政,波兰贵族为了和立陶宛联合对抗条顿骑士团,在她11岁时强迫她嫁给立陶宛大公亚盖洛以换取立陶宛的援助。当时她认为这个比她大两倍的男人是个粗鲁、残忍和像熊一样的怪物,并且不信教。婚后她才发现丈夫还是天天洗澡的文明人。因为政治联姻,波兰极大地拓宽了自己的领土,同时雅德维加也在文化和教育方面有着贡献。

2、波兰UA:Golden Liberty 贵族民主制

在友好领土内完成营地或堡垒后对相邻单元格施放文化炸弹。当前政体的一个军事政策槽位将转换为通配符槽位。

3、波兰UU:翼骑兵

当攻击时造成的伤害多于自身收到的伤害时,将敌方单位后推一格。防御方如果无法后推将会承受更高的伤害。

4、波兰UB:Sukiennice 纺织会馆

从此城开始的国际商路+2生产力;国内商路+4金币。

5、雅德维加UA:立陶宛联盟

如相邻城市在波兰文化炸弹的攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城中的主流宗教。圣地从相邻营地获得标准信仰值相邻。所有遗物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金币+4。

6、官方总体评价

(1)扩张型文明,较早创教可以通过UA获得更大的好处。转化的一个通用槽带来更多的弹性,中期UU出现也是防守或者扩张的不二之选。

(2)该DLC除了波兰文明以外,还带有一个剧情战役,这是文明VI的第一个剧情模式。

(3)在“雅德维加的遗产”情景中扮演一位伟大的波兰贵族领主进行游戏。