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《食魂徒》游戏各模式介绍

发布时间:2023-10-09来源:网络作者:游戏洛

csol各种模式介绍

  是cs online吧?其实你去网上找就找得到,没必要来知道问,还那么多分

  1.竞技模式 竞技模式也就是经典《反恐精英》的团队竞技模式,主要目标是装置C4炸弹爆破目标、营救人质、歼灭、刺杀(VIP)四种模式。
  2.团队决战模式 团队决战模式是与某些CS死亡MOD相类似的模式,玩家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由杀敌数或者时间决定胜负,可设置虚拟对手。
  3.个人决战模式 个人决战模式与团队模式相类似,但死亡后出生地点随机,不分敌友,随意厮杀。可设置虚拟对手。
  4.极限模式 极限模式是《反恐精英》中最具技术性的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,前身是反恐精英的“跳跃模式”。在极限模式中玩家互相不冲突,在一定的时间之内,最快到达终点的玩家胜利。到达终点后玩家可以重新开始最新的挑战。中途玩家如果掉落或者死亡则在前一个记录点(即在死亡或掉落前经过的最后一条红线前)继续开始。
  5.生化模式 生化模式是《反恐精英》最具人气的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,生化模式中玩家分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。不可设置虚拟对手。 6.生化模式II 生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能,另外还增加了不少变种僵尸提升游戏乐趣。邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。
  7.生化盟战 生化盟战中玩家划分为T阵营和CT阵营,可以选择人类或者僵尸,无论是僵尸还是人类,都能够捡到道具箱并且使用道具。游戏提供了十余种道具供玩家使用。
  8.生化盟战(歼灭) 在原先生化盟战的基础上,添加了歼灭战的游戏规则。游戏的目标就是击毙所有的敌人,并赢得比赛的胜利,所有死亡的玩家会在下一回合复活。
  9.生化模式Ⅲ 开始时人类会随机出现0~3个英雄角色。僵尸死后能够复活,除了精准击毙外,其他方式都完全杀不死僵尸。

特殊战术OL有哪些游戏模式 模式介绍

人机的详情:
初级为冲锋团队6v6,己方3个玩家对面全BOT,100%经验 50%GP
中级为战术团队6V6,双方各3个玩家3个BOT,100%经验 50%GP
高级为大战场团队9v9,双方各4个玩家5个BOT,100%经验 100%GP
(实战训练不计算KD和成就)
(高级现在非常适合用来刷枪,不要说打不过BOT)
(武器1-30级的经验原来等于30-31级,公测版已经减少一半)
(BOT很多武器皮肤和名片称号都是未出的,所以不要大惊小怪,比如那个海军像素迷彩的短剑和雪地迷彩的AK117,如果在常规PVP看见那就是解包了)
(BOTpin值为0)
(如果不喜欢在PVP刷枪的话,也可以选择PVE中的僵尸围城来刷枪,还能蹭几个箱子来开开)
(PVE刷枪后需要在PVP中杀人才能获得对应成就)
(你在游戏过程中获得加GP的成就或者升级的GP会归入结算当中,所以有时你会发现这局怎么这么多)
模式简介- PVP
冲锋团队:
可以理解为CF模式,图小且基本对称,复活点固定,5秒无敌时间。6v6 20分钟150击杀结束。
(正版COD中没有此模式,主要为了迎合国内玩家,也正因为这样诞生了白屏小镇,炸B码头,喷子院这些梗,也正因为这样战术手雷成了一颗,这里我保持中立的态度)
战术团队-TDM:
COD正统模式,地图中等,复活点会在友军身边。6v6 20分钟150击杀结束。(不知怎么回事好像公测版成了75杀就结束了?)
大战场团队:
战术团队的大地图版,锻炼眼神和蹲点位置的好模式,狙击手的主场。9v9 20分钟150击杀结束。
疯狂小黑屋:
战术团队的小地图版,没有光源,主要利用各种爆炸物杀敌,炸B的天堂 。 6v6 20分钟255击杀结束。(此模式主要用来刷发射器名片,一般在周6晚上开放)
首领团队:
双方会随机有一人变身首领,死亡后会继续选出新的首领,击杀首领算5分,雷达下方会有己方首领的名字。6v6 15分钟150击杀结束。(首领装配 MAG43+沙鹰+破片手雷+烟雾弹+稳定瞄准+食腐鸟+防爆服 与无畏战士相同,不能蹲趴跳)
爆破模式-SD:
玩法和经典FPS相同,但是对操作和技术要求很严格。区别在于不能选阵营,每8回合会换一次边,率先夺得9回合的队伍取胜。(此模式GP受益最高,但不适合新人)
据点争夺-DOM:
占领模式,双方抢占三个点,比分根据各方有的点数每5秒进行增长,率先夺得200分获胜。B点为必争之地,且每夺一据点可获得一个连杀点,场面混乱且刺激的正规比赛模式,新人在熟悉团队后可选择此模式摸索敌方复活点的规律。
个人竞技:
只为自己而战,由于蹲B太多而成为冷门模式,可以考验意识。
战神排位:
混合多种模式的排位赛,每天下午1点到晚上11点开放,地图6张,人数6v6,达到一定段位可在官网换各种奖励。

《武魂2》战场模式全玩法详解 游戏有哪些战场模式

战场模式全玩法内容详解
生死格斗场
背景介绍:
突厥对大唐虎视眈眈,欲占有富庶的中原。皇上为选拔武林人才,特在长安东北城门外的天子湖开设生死格斗武斗会,奖励珍贵财宝。只要是武林高手,皆可参加。
生死格斗场地形复杂,常常会有意想不到的惊喜或是危难。也许是“山重水复疑无路”,兴许又是“柳暗花明又一村”。众侠客们需要斗智斗勇,坚持到最后并获取胜利的队伍,可获得丰富奖励。
活动说明:
生死格斗将玩家分为两小队,每队有10名成员。在活动开始时,系统将自动为玩家分配队伍。每次生死格斗分为5局,每局5分钟,采取5局3胜制度。
开放时间:
每天9:00~次日2:00可以个人报名,18:00~22:00可以队伍报名。
参与资格:
等级大于等于30级。
建议参加人数:
可以单人报名,也可以组队报名。
活动开启地点:
1.在竞技面板中的“战场”面板中,选择“生死格斗”进行报名。等人数足够时,活动将会开启,通过活动传送,即可传至活动地点。
2.在竞技面板中的“战场”面板中,选择“随机战场”进行报名,有几率随机到生死格斗。
活动流程:
1. 打开竞技面板,在战场面板中点选“生死格斗”,点击“个人报名”即可成功报名。另外,在特定时间,也可以组队后由队长点击“队伍报名”进行报名。
2. 报名后,可以在右方的活动图标中查看当前的活动报名人数。当活动报名人数足够时,即会开启活动。通过活动传送,可直接传送至暗格竞技场。
3. 当活动报名人数足够时,即会开启活动。通过活动传送,可直接传送至生死格斗场。
4. 系统将把玩家分为两小队,每队10名成员。生死格斗共5局,每局5分钟,采取5局3胜制。
5. 战斗开始后,击杀敌方阵营玩家可以增加己方阵营积分。一定时间,竞技场上会刷出宝箱,开启宝箱也可增加己方阵营积分。本局时间结束时,积分高的阵营获胜。
活动奖励:
凡是参与生死格斗的玩家,在战斗结束后,均可获得大量战功作为奖励。取得胜利的一方,可获得额外军神令奖励。
说明:战功、军神令可以用来购买高端竞技装备。

怎么玩游戏王(详细)

基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
回答者:jimxxm - 试用期 一级 10-5 22:15

游戏王规则详解
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的

介绍点2000年以前的动漫

我只有1995年-1999年的列表,楼主可以看看。
1995:
《部长岛耕作》(Buchou Shima Kosaku)
《人形师之夜》
《三只眼?圣魔传说》(3x3 Eyes Seima Densetsu)
《消防员的故事》(Firefighter - Daigo of Company M)
《十二生肖守护神》(The Twelve Warriors Bakuretsu Eto-ranger)
《特勤机甲队/机甲美少女 OVA》(Power Dolls)
《梦幻高手》(I’ll)
《鬼神童子》(ZENKI)
《百鬼夜行抄》(Hyakki Yakou Shou)
《VR战士》(Virtua Fighter)
《变身席格那》(TWIN SIGNAL)
《暴走猎人》(Sorcerer Hunters)
《机械女神R》(Saber Marionette R)
《秘境探险》(Ruin Explorers)
《忍空》(Ninku)
《恐龙冒险记》(Kyouryuu Boukenki Jura Tripper)
《黄金勇者GOLDRAN》(Golden Brave Goldran)
《E级水平》(LEVEL E)
《Battle Skipper OVA》(Battle Skipper)
《小红豆》(Azuki-chan)
《所近物语(芳邻同盟会)》(Neighborhood Story)
《怪盗圣少女》(Kaitou Saint Tail)
《On Your Mark》
《魔剑美神(秀逗魔导士) Perfect》(Slayers Perfect)
《魔剑美神(秀逗魔导士)》(Slayers, The)
《超时空要塞7 银河在呼唤我》(Macross 7: Galaxy Is Calling Me)
《棒球英豪》(H2)
《不可思议的游戏(魔幻游戏)》(Fushigi Yuugi)
《天是红河岸》(Red River)
《侧耳倾听》(Whisper of the Heart)
《新世纪福音战士》(NEON GENESIS EVANGELION)

1996
《失乐天使》(LOST ANGEL)
《少年魔法士》(the young magician)
《战神》(Mars)
《戒音》(Kaine)
《幻影梦想》(Dreaming Illusions)
《通灵公主》(Shamanic Princess)
《机械女神J》(Saber Marionette J)
《机动战舰》( Martian Successor Nadesico)
《水晶国传说》(Legend of Crystania)
《小孩子的玩具》(Kodomo no Omocha)
《火焰之纹章 OVA》(Fire Emblem)
《勇者指令》(Yuusha Shirei Dagwon)
《流星花园》(Hana Yori Dango)
《四驱兄弟》(Bakusou Kyoudai Let/'s & Go)
《钢铁神兵》(B’tX)
《胜利女神》(Ayane/'s High Kick)
《BB与我 (天才宝贝)》(Aka chan to boku)
《高达08MS》(Gundam 08MS Team)
《回忆三部曲》(Memories)
《地狱老师》(Jigoku Sensei Nube)
《天空的艾斯嘉尼科》(Tenkou no Escaflowne)
《魔剑美神(新秀逗魔导士) next》(Slayers Next)
《魔剑美神(秀逗魔导士) Return》(Slayers Return)
《魔剑美神(秀逗魔导士) TRY》(Slayers TRY)
《精灵狩猎者I》(Those Who Hunt Elves I)
《逮捕令》第一季(You’re Under Arrest! TV 1)
《七龙珠GT》(Dragon Ball GT)
《浪客剑心》(Rurouni Kenshin)

1997
《格斗小娘》(Juline)
《亲爱的,起床咯!》(Good Morning Call)
《红茶王子》(The Tea Prince)
《沉默之瞳》(Silent Eye)
《红色狂想曲》(The Night Never Ends)
《未来少年柯南》(Future Boy Conan)
《少年残像》(Boys Next Door)
《美少女电脑战队》(Voogie/'s Angel)
《吸血鬼猎人 OVA》(Night Warriors - Darkstalkers/' Revenge)
《机械女神J AGAIN OVA》( Saber Marionette J Again)
《出云传奇》(Yakumo Tatsu)
《多重人格侦探》(Multiple Personality Detective Psycho)
《大盗伍右卫门》( Legend of the Mystical Ninja)
《柠檬汽水骑士》(Knights of Ramune)
《灵异猎人》(Haunted Junction)
《晴天小猪》(Hare Tokidoki Buta)
《永久家族》(Eikyuu Kazoku)
《尼克斯战记》(Ehrgeiz)
《螺丝侠》(Eat-Man)
《可吉可吉》(Coji-Coji)
《大运动会》(Battle Athletes Daiundoukai)
《少女革命》( Revolutionary Girl Utena)
《吸血姬美夕》(Vampire Princess Miyu)
《剑风传奇(烙印战士)》(Berserk)
《神秘世界》(El Hazard: The Wanderers)
《超时空要塞七—爆炸》(OVA)(Macross 7 Dynamite)
《樱花大战OVA1-樱华绚烂》(Sakura Wars OVA1)
《中华小当家》()
《勇者王》(Brave King GaoGaiGar)
《金田一少年事件簿》(Kindaichi Shounen no Jikenbo)
《阿拉蕾?IQ博士》(Dr. Slump)
《记时引爆摩天楼》
《爱天使传说 OVA》(Wedding Peach)
《烈火之炎》(Flame of Recca)
《天空/为你现出真心(EVA剧场版)》( Neon Genesis Evangelion: The End of Evangelion)
《未麻之部屋》(PERFECT BLUE)
《幽灵公主》( Princess Mononoke)

1998
《新金田一少年之事件簿》
《雪止天晴》
《恋爱季节》
《The Last Man》
《迷幻恋曲》
《梦幻拉拉》
《青之六号》
《圣少女舰队》
《支配者的黄昏》
《快杰蒸气探侦团》
《魔法阵都市》
《影技》
《青涩宝贝》
《机械女神J to X》
《宇宙女海贼 OVA》
《星方武侠》
《魔界转生 OVA》
《真夜中的侦探》
《南海奇皇》
《时空转抄》
《机动战舰剧场版》
《命运之子(婆娑罗)》
《钢铁新世纪》
《饿沙罗鬼》
《女恶魔人》
《泡泡糖危机-东京2040》
《灵魂力量》
《无休战将》
《万能文化猫娘》
《秋叶原电脑组》
《生化体》
《失落的宇宙》
《魂之力量 OVA》
《玲音》
《大运动会》
《彼男彼女的故事》
《第十四个的目标》(名侦探柯南剧场版)
《百变小樱/魔卡少女》
《头文字D 第一部》
《枪神》
《人狼》
《哨声响起》
《龙猫》
《星际牛仔》
《魔术士奥芬》
《白色猎人》

1999
《她和她的猫》
《维纳斯是单相思》
《宇宙战舰山本洋子》
《灼热》
《真假茱莉叶》
《煌罗万象》
《20世纪少年》
《螺旋前世缘》《路德维希革命》
《思春期美少女合体》
《逮捕令?剧场版》
《To Heart》
《钢铁天使》
《仙界传?封神演义》
《六翼天使之声》
《少女革命外传-思春期默示录》
《亚历山大战记》
《臣士魔法剧场》
《课长王子》
《柳生十兵卫——爱心眼带的秘密》
《GTO麻辣教师》
《伊甸少年》
《平行世界物语幻象战士》
《地球防卫企业》
《Cyber守护星》
《微星小超人》
《进化战记》
《妖精战士》
《星方天使》
《菜菜子解体诊书》
《魔神BigO》
《迷糊女战士》
《傀儡师左近》
《火宵之月》
《极道君漫游记》
《樱花大战OVA2 轰华绚烂》
《机动战士高达逆A》
《Di Gi Charat》
《世纪末的魔术师》(名侦探柯南剧场版)
《恐怖宠物店》OVA
《头文字D 第二部》
《无限的未知》
《小魔女DOREMI》
《神风怪盗贞德》
《火魅子传》
《海贼王/海盗王》
《我的邻居山田君》
《全职猎人》
应该可以找到清楚的~