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战锤末世鼠疫2暗夜精灵怎么用 精灵使用方法

发布时间:2024-09-17来源:网络作者:游戏洛

战锤末世鼠疫2精灵怎么精灵玩法介绍

1.武器推荐
长矛基础体力三点,有效格挡范围为正前方的180°,适合清无甲鼠潮。打重甲需要用重击爆头,在后期巡逻部队和有甲单位变多后,操作比较繁琐。
精灵斧基础体力两点,有效格挡范围为正前方的60°,对有甲单位和持盾单位能够造成有效的伤害。斧子重击可以秒掉风暴鼠和打破持盾单位的盾牌,后面极力推荐的一把武器。
弓的推荐是这款快火弓,它的优势是备用弓箭数大(这个优点在后面天赋里会说明),和左键的高射速。快火弓右键蓄力状态下,一样是秒杀所有无甲普通单位,在对抗无甲单位的时候,不比长弓差。不过打重甲单位,就需要多次爆头去完成击杀。
2.天赋推荐
乐园
缓慢的恢复血量。乐园的被动回血只能回到血量上限的50%,如果队伍e799bee5baa6e78988e69d8331333365653236拾取了白书,能够回复到的血量也会降低。回血的频率,我没有测试,感觉有十秒以上。
强击齐射
快速打出三支自动追踪的箭矢。凯瑞莲的主动技能,能够秒掉所有精英怪和风暴鼠,自带追踪的特性,可以在情况紧急时不用精确瞄准击杀威胁单位。追踪的优先度是boss>精英>有甲>无甲,如果精英在一群重甲的后面,可能就全打重甲了。
箭雨风暴
增加备用箭矢数量,快火弓备用能加到74.
守路人之弓
远程伤害无衰减,这个游戏远程伤害是有衰减的,重型远程武器衰减伤害会少点,这个被动保证快火弓远程的输出伤害。
第一层天赋有两个推荐。安娜斯蕾玛之怒(加5%攻速)和莫莱赫格的嘲笑(加5%暴击),后期推荐加暴击。
第二层推荐的天赋是狩猎之女(血量在25%以上,暴击加伤)和秘传之雏(爆头加50伤害)。
第三层推荐爱莎的拥抱,加快乐园回复频率。瓦尔的箭弹那个回箭效果,在你乐园不生效时是不会生效的,也就是说你50%血以上,是不会回箭,收益不大。
第四层推荐割草天赋(想到割草就有点兴奋),凯恩的渴望(击杀回血),在面对鼠潮时有不错的效果。
第五层是保证精灵长时间远程输出的核心天赋,科尔努斯的祝福(使用主动技能回复弓箭备用箭矢),这个天赋让精灵真正成为弓箭手,快火弓用一次能回复38支箭,美滋滋。

战锤末世鼠疫2魔技怎么使用 魔技使用方法攻略

1.法师武器分别为:火球、火箭、能量、法阵。其他不详,欢迎补充。
火球:左键攻击速度一般,伤害噩梦关卡以前秒小怪、右键攻击蓄力一般为3秒、建设使用度5星。
神装被动为:①杀死敌人N%吸血10%②装备蓄能速度加快N%③有N%记录发射两发。
火箭:左键攻击速度爆炸,伤害4下能秒小怪吧。右键攻击火箭蓄力2-3秒。伤害范围相当于单体。建议使用度3星。
能量:左键攻击为散射,伤害反正一下秒不了,右键能量1-2秒秒个小怪吧,鸡肋。建议使用度1星。
法阵:左键攻速快,伤害低于火球,困难南都能秒小怪,噩梦没试过。右键蓄力为4-5秒,范围较大。建议使用度5星。神装被动同火球
个类型自我感觉:火箭为单体伤害。能量为逃跑使用,火球过图必备,法阵防守必备。
1.1:法师主武器好像就单手剑和双手剑。
单手剑伤害低,攻速度块,攻击范围近,不建议使用。
双手剑伤害高,攻速慢,范围大,建议使用。
符文优先选择:①击中敌人N%回复5%生命。②装备击倒敌人更有利。③副武器热量降低N%。
2. Witch Hunter 别名猎人
猎人主武器一般为:刺剑手枪、双手剑、单手斧。
猎人副武器一般为:双持火枪、弩、转轮枪。
刺剑手枪:攻速快,范围近,防御两格,鼠标侧键射击。如有击中吸血,噩梦难度之下使用。使用度4星。
双手剑:攻速慢,蓄力1-2秒可秒噩梦以内小怪,防御3格,配合盾战可挡千军万马。使用度5星
单手斧: 略。没用过不知道。。。。。
2.1猎人副武器
双持火枪:左键单点射间e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333365653262隔1秒左右,噩梦之下秒怪,右键爆裂射击只要弹药充足,同双手剑。使用度5星。
弩:左键伤害高,装填速度1-2秒,秒小怪,右键精准射击打特感,秒铁甲。使用度4星。
转轮枪:8发装,共80弹药。左键单点困难以下点头应该能秒,右键旋转射击,把弹夹内8发弹药全部射出,除了BOOS不能秒,其他随意。前提你能打得中。使用度3星。
3.Way Watcher 别名盗贼,弓箭手。这职业没怎么用过欢迎补充。
主武器:单手剑、双持匕首、匕首短剑组合。
副武器: 穿甲弓、迅捷弓、浸毒弓、追踪弓。
单手剑:攻速快,伤害一般,范围一般,防御三格。使用度3星。
双持匕首:攻速超快,伤害低,范围近。防御两格。使用度3星。
匕首短剑组合:攻速略快,伤害一般,范围一般,防御两格。使用度4星。
穿甲弓:左键射击较快,伤害灾难以下,秒小怪,右键蓄力射击,穿透打一排,也就2-3个,弹药较多。使用度4星。
迅捷弓:左键攻击超快,伤害低,两下一个吧,右键蓄力射击,灾难以下秒。使用度3星。
浸毒弓:左键攻击快,伤害同上,右键蓄力也同上,不过浸毒弓适合打BOOS伤害高。使用度3星。
追踪弓:左键射击快,伤害高,噩梦难度一下,单秒小怪,右键蓄力追踪,打两个。使用度5星。

战锤末世鼠疫2佣兵长戟怎么用 佣兵长戟使用方法

新手一定要先玩个比较肉的,因为你玩脆皮输出一不注意就挂了没输出,还被队友鄙视,强烈打击你的自信心,推荐小矮子盾牌加斧头打精英怪,双火龙清小兵

战锤末世鼠疫2这游戏好玩吗?延迟高吗?

游戏总体合格,但e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333431353862有些失望

比较不满意的是,游戏在个性化方面,有些不足.一旦玩家熟悉了游戏机制,很容易会陷入一个非常功利的打法.

1、首先人物近身战斗方面,工作室可能想要给出一套"有深度"的系统.格挡,推,闪避,轻重击,乍一看颇有荣耀战魂比利三连的风范,但实际上,铺天盖地的鼠群一刷,混沌一冲,任何招式都万变归一,化作一套王八拳.

至于远程.如同正常FPS游戏一般,右键瞄准左键射击,玩不出什么花样.

2、其次,上面说道,因为想要给角色设计一套看似有深度的近战系统,所以官方把魔幻世界中的"技能与魔法"这一重头戏基本给弱化了...除了法爷略微炫酷,大伙基本都是一个充能技能,顶多结合招式和天赋做点变化.在这一方面的体验感觉很不理想.你传奇领主可以毁天灭地,造大漩涡,造吸血鬼,这一风暴,那一闪电的,为什么我事务官放个大招就是把原本竖着射的箭横着射3支?(委屈)

粗略了看了下天赋树,意料之中,没什么期待.

3、那么在动作和魔法都有些糟糕的情况下,道具理应成为一个补充游戏玩法的成分.但在进入地图想要到处捡垃圾,最终却又十分嫌弃的空手而归之后.对"道具"这一方面的期望可以说是又落空了.

出发前城堡里可以简单的捡上点药水和炸弹之类的玩意,进图之后,发现散落在各地的道具依然是药水和炸药.虽说略有变种,但依旧是极为相似的用途与功能.同时携带量相当至少.最开始一类也就带上一个,这种情况下,除了没血了知道要磕血药之外,其他情况下道具的存在感可以说是"薄弱"了.也许高玩会知道如何用炸药桶准确的堵在刷怪点,但对于大多数玩家来说,在手忙脚乱的王八拳加上不知所措的满身摸药的情况下.道具是一个可有可无的东西.

4、开始提到在熟悉游戏机制之后,玩法容易变得很功利.这点其实非常容易理解.这还是个"刷"的游戏,合作过关,开箱子,刷装备,点天赋,构建build,去打更高的难度.虽说不能完全归为ARPG,但类比一下相似流程的游戏.暗黑,无主,全境之流.都会在最终陷入一个功利化的阶段,好用的装备就那么几件,厉害的build始终如一.在现在的内测阶段,有朋友告诉我,长戟长刀已经成为了一个非常受欢迎的选择,范围安全,割草爽快,如果你有着大量装备驱动的ARPG游戏体验的话,这个游戏后期的走向可是说是十分明朗了.玩家会追求最有效率的武器和bulid,大量其他的收获沦为熔炉中的残渣与废料.

但功利化并不是丧失游戏全部乐趣的地方.暗黑3同样十分功利,build可以说是非常固定了,但喜欢刷的玩家依旧可以得到很多乐趣.鼠疫2的问题,在于功利化的同时,战斗系统和要素并没有那么令人愉悦,导致刷的过程不好玩...其实还是见仁见智,有的玩家也会喜欢上这种模式.不再多提.

5、对个性化影响最大的一点,可以说是"角色定制"了.而角色定制中最为直观的一向,就是外观.

B测并没有开放"时装"系统,人物界面"时装"选项是灰色不可用的.但回头看下一代.再低头看下这代的第一人称模式....首先不说有没有好看的外观.即使有,你穿的再好看,也是给别人看的...官方非常贴心的给了一个"按X键孤芳自赏"的模式,按下X之后你会推进到第三人称,但角色不能移动,不能进行其他动作...这就跟CSGO的横过枪自赏一样,是个非常蛋疼的东西.

有朋友就说了,你看看人家无主之地,第一人称,外观不依旧卖的很好嘛.对对对,你说的没错.无主之地是个成功的例子.丰满的人物塑造为玩家提供了十足的代入感,这才让玩外观有的可玩.鼠疫的背景来自中古战锤.有些玩家可能会了解中古战锤是魔兽的前身,但相比大部分玩家进入战锤看到相似的形象都会大呼:魔兽!.的情况下,加上游戏内剧情表现并不出彩,人物塑造相当的平面化.在这种情况下,除非你的木精小姐姐穿的十分暴露,帝国大剑士黑暗的十分深邃.否则人物外观什么样子,恐怕并不能代给玩家更多的愉悦.

6、官方似乎表示不会再制作其他角色和种族,DLC可能会在原有角色上进行职业分化上的丰富.也就是说,现在你的每个角色有三种"转职",以后可能会添加到4种,但不会出现第六个角色了...等吸血鬼,等高精,等暗精的都可以歇着了,那边那个等野兽人的朋友请摆正心态.

诸如此类让人感觉"单调乏味"的地方还有不少,我就不再多说了,再多说万一卖不动游戏了,这就罪过了.

而且相比一代,并没感到多少进步,可以说是换下地图,高清下画质,改下台词,哇,新游戏!(把全战战锤学的挺好)(滑稽)

泼完冷水,再给点希望吧.

看上去游戏似乎会支持MOD?,但MOD的丰富程度跟玩家活跃程度是正比的,所以,如果想玩到好MOD,你也许可以贡献一点力量.

游戏非常的"求生之路",走单路会有惩罚,所以在合作游玩上,应该会有比较不错的体验.没朋友的就不多刺激了.

有朋友可能关心优化方面.常规的10系列显卡都是没什么问题的.低配方面,我用五年前笔记本的765M卡做了下测试,由于笔记本模具不好,散热是个问题.在这种背景下.游戏默认的"低"画面选项,城堡和关卡内部散步的时候能保持在50-60多帧.怪刷的一多,王八拳一打,帧数在25-40帧之间,具体看怪物数量和你团队的攻击频率.但总体帧数掉下来之后还是比较稳定的

再说一下比较有趣的地方,在城堡挂机瞎跳的时候,超Low画质正常保持在60-80帧,low是50-60帧,中等到了40帧....每一个档次下降20帧.....哈哈,至于超高画质这种设置,如果你有充足的硬件常识,应该都知道哪怕机器再好,最多开到第二档的原因.

只是提一下默认的画面设置,具体细节各取所好,各自调整.垂直同步老老实实关上,阴影低一点,景深关一点等等,帧数还是能上来不少的

总体来说游戏还是比较合格的游戏,适合开黑和打发时间.因此给了好评.跟风玩的话,建议观望.不出意外,会"核心"的很快.

一代IGN给了7.2分,估计这代会在7.5-8.2之间吧,不过还是不能说的太死,只是一个初体验.仅供参考.

战锤末世鼠疫2 steam无法启动

解决办法
找到游戏目录
将该文件夹内的vermintide2.json文件复制粘贴并改名为settings.json。
然后运行eac_launcher.exe
以上就是无法启动解决办法。