游戏洛:最好的游戏攻略网站!
发布时间:2022-12-19来源:网络作者:游戏洛
《第五人格》蜘蛛辅助技能推荐|《第五人格》监管者蜘蛛操作技巧|《
第五人格蜘蛛的天赋加点具体如下图:
第五人格监管者蜘蛛一上线就成为玩家关注的焦点,那么在第五人格中蜘蛛的技能都有哪些作用?蜘蛛的人格天赋又是如何加点的呢?下面来看第五人格蜘蛛天赋加点心得 监管者蜘蛛技能及战场打法详解。
一、综合评定:
蜘蛛是个定位很特殊的屠夫。
拿她和小丑、鹿头、杰克这类十分吃技能的屠夫比,她没有小丑、鹿头的中距离爆发,也没有杰克超强的跑图能力。
拿她和厂长比,也不像厂长那样对地图的控制力那么强(尤其是守尸环节)。
但是她在中距离追击人类时,却比厂长更具有威慑性;在地图的掌控能力上,又比另三人强。
所以蜘蛛的设定是一个综合能力比较全面,但各方面又都不够突出的【中庸型】屠夫。
1.普通攻击:距离还行,是左边的假肢自后向前快速出一刀。但范围较短,Y轴的高度不够,如果人类翻窗翻板时你想抽刀,基本做不到,大多数情况都会砍到窗板,这个挺**的。总的来说蜘蛛的普通攻击挺鸡肋的,和杰克有的一拼了……(杰克的刀气就短,但还好面积大一点)
2.蓄力砍:但是!蜘蛛和杰克有着很强的蓄力砍!杰克的蓄力砍范围那个大哟,蜘蛛也不例外。蜘蛛蓄力的话是右边假肢高高举起,然后向斜前方一刀砍过去,距离很远,范围也比普通攻击大了一些,可以用来抽刀。所以玩蜘蛛的话,在遇到人类在板区或者空地、废墟跟你皮,用蓄力砍稳一些。
3.视野:单独给蜘蛛说的一点,因为其他四个屠夫都是直立的人形模型,视野相对较高,找人以及透过板窗、废墟窗口看人比较容易。但蜘蛛较难,因为蜘蛛是在地上爬着走的,刚入手的玩家多半会不习惯这么低的视角,很可能找人都很费劲。这算是蜘蛛天生自带的debuff吧 我在墨迹测试的时候也没找到好的解决方法,只能适应。
4.翻窗速度较快,俩爪子勾一下就翻过去了,和厂长、小丑差不多吧。
蜘蛛的技能:
【结网】、【茧刑】、【吐丝】 唯一一个可以主动释放三个技能的屠夫(冲这还不入手?)
(但也是唯一一个使用技能有消耗的屠夫)
【结网】
无需存在感,开局就可以使用,按下后在使用位置记录一个坐标,然后在你行走过程中每走一步消耗1-2点蛛丝,拉成一条丝线,再次按下,确定一个新坐标,结网完毕~ 碰到蛛丝的人类,会在地图上报点,显示其轮廓,并获得一层减速效果(持续一段时间),所有的行为都会减缓速度。求生者可以自行摘掉挂在身上的蛛丝(时间大概需要3、4秒)。
需要注意的是,丝线并不会因为你走的是S形路线,就结成S型的网,而是在你出发的坐标和最终结束的坐标之间,拉一条直线(其实也就是线段),所以如果你想要用蛛丝围成一个圈,你需要定至少三个坐标才能做到。
【茧刑】
消耗40点蛛丝(好像是,也许数值记错了),使倒地的人类直接原地被包裹起来,相当于挂上狂欢之椅,在茧里边的人会加快流血速度。
我记得我第一次玩蜘蛛的时候还以为是把人裹在蛛丝里背在身上……心想好牛/批!不用守尸了!背着个尸体背到他死!结果在经过一两次的发现人被救走后……我才反应过来原来并不是我想的那样……
【吐丝】
消耗30吧好像……记不太清了,向你面朝的方向直线吐出去一团蛛网,蛛网会被障碍物挡住,如果命中人类,会令他的所有行为都减速,与【结网】一样(减速效果很明显,基本挂上你就可以追得上了)。该减速效果可以叠加,如果叠加到三层,则直接无法动弹。
【吐丝】二阶
长按(类似蓄力砍)后,消耗更多蛛丝(多少忘了,反正比【茧刑】还多),飞行距离更远(是不是更快我忘记了),命中人类的话直接为其叠加三层减速效果,也就是直接定身在那了。
二、人格天赋
剩余的那一点看着点。有医生就点【清道夫】,要不然就点【恐慌】上面那个加速擦刀的天赋。
三、实战操作
开局和别的屠夫一样,先对本次电机刷新的位置做一个初步计算,然后去关键电机位置附近找,密切关注左上角【耳鸣】的提示,有的话就附近掩体转转。在发现第一个人类的时候撒丫子开始追,争取在人类开启两台电机前砍倒一人。
这个时候我们已经出【吐丝】技能了,拥有了中距离类似鹿头的威慑力(如果吐丝命中人类,凭减速你一定会追到)。我们先观察附近椅子近不近,近的话抬人去椅子,前期能不用【茧刑】就尽量不用,把蛛丝数量维持在100左右(200满好像),然后开始在椅子旁【结网】。注意不要把范围圈的太小,要封住几个关键的营救路线和逃跑路线,比如椅子旁边的板区。总之就是圈下一个范围,然后就是稍微巡逻一下看看有没有人在旁边等着救,没人就去最近的一台电机看看。记得别走太远。
如果有人来救,他一定会踩到蛛网,这个时候若你距离不远,立刻返回来逮他们。被挂上蛛网的人类连救人速度都变慢了,运气好的话你刚好可以砍翻他,如果被救下了也不慌,直接追击那个受伤的人,继续砍倒,然后观察一下那个挂上蛛网的人在哪,如果他不理会蛛网,那么他跑不了多远。所以他大概率会找个安全的掩体开始清理蛛丝,这时候你可以不理会倒在地上的人,去追清理蛛丝的那个,给他一刀,他跑了就让他跑,咱们只是为了蹭存在感。然后回来挂那个倒地的人。
挂上椅子后,如果还没飞天,就再【结网】看住这个椅子,重复刚才的经过。至于追人的时候,如果判断【吐丝】可以命中,不用犹豫直接喷,一口浓痰出去挂上减速神仙都跑不了。
玩蜘蛛就怕没人来救,最好一直来人,撞我们的蛛丝,一个个投入我们预先设下的陷阱~~
当场上还剩下3个人时,估计电机也被修得差不多了,可能就剩一台了。 这时你只要经过一台电机,就在旁边拉几根蛛丝做个标记,别耗太长时间,又不是在搞艺术品,就是尽可能圈一点范围。然后去守电机,顺带找人。 有人挂上蛛网,优先去追,距离不够【吐丝】来凑。尽量保证你的蛛丝可以释放一次【吐丝】+【茧刑】,顺便还能布一个“盘丝阵”~~
什么时候适合用【茧刑】?就是当人类数量减少到2人,可大门也快通电了的时候,就可以用【茧刑】+【结网】守尸,加快流血速度,减少意外发生的概率。或者是附近椅子太远了,你身边刚好有根关键电机需要守,那么就把倒地的人直接裹在脚下,一起守。
一定要记得【结网】才是蜘蛛的核心技能。【吐丝】是个博彩头的技能,吐中了就赚,但浪费蛛丝较多;【茧刑】偶尔用用,不一定抓到人就裹蛛丝里,太浪费蛛丝了。
至于【蓄力吐丝】,我建议如果不是十足的把握别瞎用。用一次你基本就没蛛丝了,不命中人的话简直太亏太亏。 一般而言,一层减速就够追到人了。(二阶吐丝我基本没用过,除非残局蛛丝剩很多,喷着玩的)
技能我推荐带【传送】,用来最后配合【一刀斩】翻盘的。
或者带【闪现】,万金油技能。
【兴奋】用来针对空姐。【窥视者】基本不用,蜘蛛有蛛丝报点足够了。
【失常】可以试试,但我玩的时候没带过,这个赛季我会研究 研究。
【放狗】玩的比较稳的老哥可以带个狗进去。 想象一下连网带狗的追人,无论是吐到了还是咬到了基本就是一曲凉凉送他
总之玩蜘蛛,你得把自己想象成蜘蛛~ 要有大局意识,以智商为舵,以你的蛛丝为利刃,一点一点压缩人类的活动空间,一步一步蚕食掉他们的胜算
下面这套加点的作用主要是加强的蜘蛛的追人能力,另外加强它裹人的能力。