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发布时间:2023-02-20来源:网络作者:游戏洛
巨魔是个简单粗暴但不易掌握的英雄,简单是玩法不难,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺点,容易被风筝。我个人很喜欢巨魔,因为热血、头硬,一般属性装或者穷鬼盾出门,1级学哪个技能都可以,有时候我还会毒球出门点人,巨魔线上还是比较强势的,线上只要没碰上强力减速被配合一波打死,如果碰上毒龙这种仙霸就悠着点。巨魔是后期,必须以发育为主,速度相位,移速对他太重要,相位后选择隐刀或者疯脸,本方控制足的话疯脸轻松秒人,隐刀偷人也不难,同时也可大大提高刷野效率,有了一点等级有了吸血后就要控盾了,控盾能力是路人巨魔节奏好坏的评判标准之一,看情况最好是开5去打。
我这个人比较贪,过了这个阶段就选择水晶剑,暴力点还可以黯灭,毕竟巨魔不缺攻速,提攻击很重要。之后就得黑黄杖了,巨魔跟pa差不多,黑黄必出。之后就看情况了,冰眼大炮撒旦都可以出。记住,巨魔玩的就是头硬,不要虚任何人,对a的时候大喊“晕!”可以提高击晕概率,巨魔是所有永晕系里眩晕时间最长的,基本上你能晕出2次,就秒得到人了。补充两点:1、近战远程切换是这个英雄的经典之处,一定要熟练掌握,近战加移速加血量加护甲,我看有些巨魔前期被抓时不会切近战跑路就替他捉急2、巨魔也是推进系的英雄,如果阵容刚好适合速推,出了基本装就出来带团推吧。速度gg下一局
巨魔战将是一个优点和缺点一样鲜明的英雄,由于有双被动的存在,巨魔战将在DOTA全英雄中,1对1对撸中几乎是无敌的存在,然而这样一个英雄,使用起来却难度极高,更大的原因还是在于其过于依赖输出环境,对于操作者切入以及队友控制的依赖性非常强,很容易遇到打不到人,被风筝致死的窘境。
对线:在核心中,巨魔的对线能力算是比较出众的,其良好的身板加上移速与攻速的加成,能让巨魔在一对一对线中混的风生水起,所以在很多情况下,许多战队会根据双方阵容把巨魔放在中路,常常会打出意想不到的效果。发育:当然了,无论是优势路巨魔,还是中路巨魔,重点还是发育。由于本身十分需要装备的支撑,切在未成形的情况下,不具备主动带节奏的能力,所以无论走哪一路,巨魔都是仍然以发育为主。同时,巨魔的打野效率非常高,在中期如果能有足够的空间,很容易打出经济碾压。逼塔:巨魔的大招,除了对刚之外,还有一个很大的作用,就是对敌方防御塔的威胁。在装备没成型前,巨魔对于团队的帮助主要还是来源于推塔,无论是队友抱团推进大招支援,还是自己在队友与对手胶着之时带线换塔,都能给团队带来不小的收益,拥有不小的战略性意义。
出装:关于巨魔的出装,经过多年的演变,如今已经愈发的科学,在早期巨魔2的时代,大多数玩家信奉YYF的移速流巨魔,相位双刀过度中期,之后补出BKB金箍棒或者冰眼之类的道具。由于移速快,这套出装的发育速度和参战能力都不俗。在近年,巨魔又开始流行起了散失直奔BKB的打法,相较于前者而言,三十的出装前期战斗力更强,成型更快,对酱油的威胁更大。对于巨魔来说,无论在任何局势下,都需要一件切入装,可以是隐刀,也可以是跳动,后期装备蝴蝶与双刀的巨魔,可以视情况把鞋子丢进背包,从而剩出一个格子。
巨魔这个英雄给人的印象就是前期很脆,但是只是短短的几分钟之前脆,当他随便出个相位之后点人就非常疼了,而且对A也不虚。在这里我们就说一下巨魔的出装路线,首先出门装的话可以选择圆盾,补刀斧或者系带,增防增补兵能力以及称三围,当然适当选择其一二就好,用不着买太多小件,接下来就出相位,一般人相位之后爱选择战鼓,个人觉得没有必要,巨魔的钱就要花在刀刃上,出了鞋之后可以出疯脸或者支配头盔,夜叉等等,中期的话可以出双刀,BKB,后期可以出冰眼,大吸血蝴蝶等等,这些装备每个摆出去都可以震慑住不少人,巨魔的威力可见一斑。
至于分路上,由于可以在远程近战之前来回切换,因此许多人觉得他每条路都可以走,话虽如此,能混和混的好是两码事,因此还是推荐大家去优势路,因为在这条路上一般会有队友来保你,要么是远程能压人,要么是近战带控制,再配合上自身的一个灵便性,基本上能够做到一个无解肥发育,出了支配之后还可以招个野怪当眼,更不怕被人游走了。
巨魔的玩法上也并不难,大致就是前期刷钱,中期还是以刷钱为主,适当参团,到了后期则是频繁跟团,而且巨魔高攻速,高输出,使其对于肉山盾的把握上占据了很大优势,如果推不过去不妨做视野打盾。
我随机了巨魔然而队友都是些脆皮法系或者断手我果断走中对神灵这神灵被我点的没脾气了天鹰毒球一拿这神灵基本就没补刀过15分钟才臂章还是被我单杀过一次哈哈不过这货叫了队友干了我一次我TP回来这货基本又不敢补刀了,主213各点一级5级的时候对面牛来游走发现这神灵才3级被我双杀了远程点人攻速快基本没A他两次他如果火箭A你你基本可以A他三次了所以对刚不需的如果对干近战模式搞起这是我打神灵的技巧打影魔的话直接穷鬼出门卡好线控线高地打影魔也不是不行四级前针对影魔等他5级爆发高了你也6了注意风骚走位躲过X基本就刚就不虚了打影魔可以考虑出瓶子或者多药罐一级的时候拼消耗小鸡带两药膏影魔只要不是到5级困难基本都是按着打
一、想要玩一个好巨魔,就必须养成抓死30秒的等待时间。很多人在出生30秒的等待时间内,都是不看地图。在等待时间内,你仍然会获得你家的视野。而精灵都会在你家附近造房子,你可以很清楚的看到精灵的实力水平。如果会在等待时间d房子的,你要重点抓死它。因为人家会玩,此类精灵90%的都会卡视野。
二、1。出生后,先打周围的房子。如果运气不好,也不要急着出门,一定要等到100j买个剑出门。我个人的习惯是从下、上、左、右四个方位找人。四个方位的死角是必找的。
一般我都是先照6点方向,如果没有,直接去右下。如果还是一个没找到,在右下周围转转,等100j了后,回城,补剑。
2.开局的时候,别脑残想着去买加血攻速。此时的塔都是1滴血,如果精灵选择升级塔,那么恭喜这位精灵,你可以直接无视他15分钟左右。因为他的经济被塔给拖垮了。攻速推荐在买800剑后,首选400套子,然后换1000套子。之后就狂买剑,直到存够买腿子的钱为止。
3.有些精灵前期都趁你进死角就造墙堵死你,然后升塔秒了你。所以在前期的时候,f不要乱用,最好是留着用来回城保命。我个人认为前期经济没有太宽裕的情况下,不要浪费钱买回城道具。遇到这些的精灵,只要z出来,立马隐身冲过去去打他。
三、1.前期以骚扰为主,不要想着杀精灵。精灵如何如何挑衅,你都要忍住。因为在前期,少一个精灵,你就少一条发家致富之路。在找到精灵时,如果是合体的,打墙迫使他升塔,拖死他经济。如果是单个,一定要往死里打。不能让他发展起来。
2.如果找到的精灵比较少,可以留单个精灵刷钱。如果找到的精灵比较多,往死里打单个精灵的家。巨魔的首要任务是保证自己每次出门,都有一个刷钱目标。哪怕你打了几下,也胜过你乱跑。在前往刷钱地点时,路过可能藏身地点时,要进去看一下。这样你刷几个目标,就等于跑了全图一次。
四、中期的时候,就不是拖经济,而是要破坏经济。一定要找能打进去的精灵,把木头主城墙全部打死。这样,这个精灵基本就要从头再来。尤其是补了塔的精灵,简直能从心灵上来个暴击。
五、后期的时候就是杀人的时刻。先抓发展非常好的,防止其它精灵来合体。因为你先打发展不好的,人家就会跑到发展好的那里合体。后期的月光对巨魔的损失是非常高的。而后期的精灵每秒经济是相当恐怖的,选择好目标,就要分秒必争。
拓展资料
巨魔与精灵是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,一般支持11人同时在线游戏。巨魔与精灵地图由IaMfReNcH(法国)在VisionElf(法国)的Le Traqueur地图基础上更新而成。截至2012年4月,最新正式版本为3.3h2,国内流行版本为yoyolook修改的3.62和3.70、么么牛修改的3.76、以及亡修改的世纪之战系列。
(参考资料 百度百科 巨魔与精灵)
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