暗黑地牢英雄抢劫强盗玩法攻略抢劫强盗怎么玩
这个里面都有教程,你可以看一下啊,现在好多网友都在玩王s排队f决啦,这个游戏汇集了来自不同游戏和动漫的各种经典以及原创职业角色,既有关羽赵云,也有火神八神,有忍者也有摔跤手。我和我朋友最喜欢的就是里面的孙悟空了,孙大圣和我们所知的一样,他的金箍棒也可以变化大小,游戏里的悟空也有体现这点。
暗黑地牢强盗怎么玩 强盗阵容组合战术思想打法推荐
还在为不知道如何安放强盗这个职业而苦恼么?还在为强盗的尴尬境地发愁么~看完以下阵容将改变你对强盗的认知,用事实来说明,对于强盗来说,在暗黑地牢里,没有什么是一枪不能解决的,如果有,那就是两枪!
需要注明,该阵容适合具备一定经济实力的玩家,不适合新手和贫困户
强盗阵容:
最近实验了一个以强盗为核心的阵容,具体配置如下(包含变招)
稳健版:修女、瘟疫、强盗、强盗
特点:控后排,秒前排,兼职回复
奔放版:神秘、变狗、强盗、强盗
特点:秒前排,神秘主要负责位移后排+清除尸体,兼职毒奶娱乐
中庸版:神秘、瘟疫、强盗、强盗
特点:秒前排,控后排,状态好神秘拉人或者补刀标记,状态不好瘟疫配合神秘奶人
战术思想:
双强盗一定要学会2个技能:散弹和前排枪(就是那个只能站在第一位用的),瘟疫和神秘必须学会清尸体的技能和奶。剩下技能随便选吧,强盗如果有腰带就带手枪射击和精准(那个加12%伤害的BUFF),如果没有有腰带就带动脉刀,放血必备。奔放版带变狗的主要目的是怕出现突发状况导致DPS下降,而且人类形态的变狗可以当个小控制用
注意:
该阵容需要有明确的条件才能组建:1两个强盗一定要有一个速度差距(我第一次组建的稳健版,第二次组建的中庸,其中稳健版的1号强盗有快速拔枪,中庸版的有个+2速度的怪癖)
第一饰品要求:强盗的橙色腰带(+20%远程伤害)如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替
第二饰品可选:喧嚣手套(站1号位+25%伤害),如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替,如果还没有就带任何可以加伤害的饰品(什么火药之类的)
站位要求速度快的强盗1号位,慢的2号位,两个强盗根据饰品控制下速度,偶尔出现2号先动也没事,可以开开手枪打打散弹之类的扰乱一下
好了,每次开战大家的任务就是:强盗搂枪秒前排,控后排,轻尸体。
基本上从学徒一直到老兵,没几个怪能抗两枪以上(冠军本目前数据不充足,1体型的怪偶尔脸差可能秒不掉),主要的战术难点就是尸体挡路(如果关了尸体难度直接下降一个级别),所以至少要有瘟疫或者神秘
这个阵容我实验了大概2周(现实),目前均进入老兵本后期(稳健版进入冠军级别),也没死过人
此阵容适合喜爱强盗这个职业的信仰玩家(我就是其中之一),而且实际的实用度其实也不错。
欢迎目前冷门的信仰职业玩家一起探讨开发新阵容(强盗,变狗等冷门职业)
两个强盗轮换开枪,实际使用后你会获得极大的快感~~前排体型1的基本上就是一枪的事~如果有问题,就两枪~
顺便补充!强烈不建议该阵容打后排BOSS!(女巫,先知等)但是爬爬可以打过?(反正我这个阵容遇见两次爬爬都干掉了)
修改:
上面算错了哦~实际伤害,带25%伤害饰品+20%伤害饰品+20怪癖(实际也就一个,两个有难度)+50%伤害(强盗的前排枪有50%加成)+20%扎营(干净的枪,我手机打的,忘了是10还是20了)+20%地牢浮动伤害buff(酒,雕像等)
就算不算浮动怪癖不按满算,也是105%的伤害,老兵本低一些20+伤害,偶尔高一些在30~40,最高一次暴击打过89
不过冠军本目前确实缺少有效数据,主要是就一组到了冠军,而且我辛苦培养出来的也不太敢直接扔冠军送死实验
暗黑地牢英雄盗墓贼玩法攻略英雄盗墓贼怎么玩
盗墓贼
——英雄外貌——
6-0.jpg
提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色
——英雄技能——
6-1.jpg
说明——
盗墓贼的第一个技能
位置1,2,3 打 敌人1,2,3
命中95%
暴击5%
建议——
必带
盗墓贼的核心技能
看似只是个普通的技能
但他是不冒险条件下唯一能打到敌人1的最高输出技能
6-2.jpg
说明——
盗墓贼的第二个技能
位置3,4 打 敌人1,2,3
向前 2
命中95%
伤害+40%
暴击10%
建议——
不带
跟抢劫强盗技能同理
输出虽然上升 但更容易被敌人攻击到
相比较敌人结石的身板 盗墓贼实在是太脆弱
暗黑地牢英雄劲弩玩法攻略英雄劲弩怎么玩
劲弩的第一个技能
位置3,4 打 敌人2,3,4
命中95%
暴击5%
自己:
+50%伤害 vs 标记
+5%暴击 vs 标记
暗黑地牢游戏新手前期该怎么玩 暗黑地牢新手玩法攻略
暗黑地牢游戏新手前期该怎么玩 暗黑地牢新手玩法攻略
1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。
2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。
3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。
4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。
5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.>强盗>奶妈>其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。
6、升级:铠甲优先升级,然后是技能等级,之后再升其他,还有,中期一定要升级减压的建筑,最好把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗逼NPC就占位置了)。