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魔法门之英雄无敌7 不同难度下资源之间差别一览

发布时间:2024-02-05来源:网络作者:游戏洛

英雄无敌7不同难度资源有什么差别 资源差别对比

英雄无敌7不同难度资源有什么差别?
普通模式下:
基础初始资源量:10000金币,10木石,5稀有;
玩家初始资源:简单200%,普通100%,困难60%,史诗20%;
AI初始资源:简单100%,普通200%,困难300%,史诗400%;
AI兵力7a686964616f31333361303132产量:简单75%,普通100%,困难175%,史诗300%;
AI资源收入:简单75%,普通100%,困难175%,史诗300%;
野兵初始数量:简单50%,普通100%,困难150%,史诗200%;
野兵增长数量:基础量为每周一增长30%;
野兵增长数量:简单50%(15%),普通100%(30%),困难150%(45%),史诗200%(60%)。

战役模式下:
玩家初始资源:简单100%,普通100%,困难100%,史诗100%;
AI初始资源:简单100%,普通200%,困难225%,史诗250%;
AI兵力产量:简单75%,普通100%,困难110%,史诗120%;
AI资源收入:简单75%,普通100%,困难110%,史诗120%;
野兵初始数量:简单80%,普通100%,困难110%,史诗120%;
野兵增长数量:简单80%(24%),普通100%(30%),困难110%(33%),史诗120%(36%)。

魔法门之英雄无敌6和7有什么区别

区别:发行时间不同、开发代理商不同

区别一:发行时间不同

《魔法门之英雄无敌VI》在国内的发行时间为2011年10月13日;而《英雄无敌7》于2015年4月22日发行。

区别二:开发商不同

《魔法门之英雄无敌VI》由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理;而《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,畅游乐动在中国代理。

扩展资料:

《魔法门之英雄无敌VI》的制作背景:

在制作《英雄无敌5》的UBISOFT和Nival解散之后,Ubi重新寻找了合作伙伴Black Hole(黑洞),而Fabrice Cambounet在东方部落时就离开了英雄无敌项目,接手的是原来负责背景世界管理的Erwan Le Breton,随后其担任了东方部落、英雄交锋、英雄无敌六的制作人。

于是,在离英雄无敌五原版发行5年又4个多月后,《魔法门之英雄无敌Ⅵ》诞生了。

在最初的计划中,H6原版将推出6个种族,但是实际开始开发时学院就被从计划中剔除了,然而就在游戏发行前后,Ubi再次因为预算超额问题和Black Hole终止合作。

随后德国的Limbic Entertainment接手了后续补丁和DLC的开发,游戏制作人也由Erwan Le Breton变成了五代Gary Paulini。而资料片则由另一家公司,位于中国上海的维塔士(Virtuos)来制作。

游戏的第一个资料片幽暗之影(Shades of Darkness)公布,并于2013年5月2日发行,推e799bee5baa6e58685e5aeb931333431363664出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格。

魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是独立资料片,实际上机制和DLC一样。 

魔法门之英雄无敌7最高难度电脑怎么打

为以后的反攻做准备。
没有战锁百的情况下,守城战还有一个好处就是,由于你兵力弱。
你不要主动去打他们,不然他就会在城外转圈占你矿了,这个就要靠你多次S/L来解决,而大量主力都保存了起来,度雇不同的兵力来找出电脑会攻城的这个兵力值。
这样打有个好处,你可以只雇出部分部队(甚至非主力)来守城,所以你的兵不能太多,那就是引诱电脑攻城,然后利问用城防干掉他们。
但有一点需注意,电脑只有在对你兵力有一定的优势时才会答攻城,要让他们来攻城最高难度打多家电脑联盟有一招是必用的

魔法门之英雄无敌7最低配置是什么 配置要求一览

最低配置百
系统: Windows 7 64-bit
CPU: Intel Core i5-660 3.3 GHz / AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz
内存: 4GB System Memory
显存: 1024MB Graphics Memory
显卡度: Nvidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5850 1GB
DX: DirectX 9.0c
硬盘问: 5 GB Free Hard Drive Space

建议配置
系统答: Windows 8 64-bit
CPU: Intel Core i5-2400 3.1 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
内存: 6 GB System Memory
显存: 2048MB Graphics Memory
显卡: Nvidia GeForce GTX 670 / AMD Radeon HD 7870
DX: DirectX 11
硬盘: 5 GB Free Hard Drive Space

魔法门之英雄无敌7为什么评分那么低

英雄无敌7是个完整的游戏,有完整的系统,是个不错的游戏;
不过,bug太多,让人无法忍受,只能说育碧投入百太少,并且半成品拿出来卖。度
目前只能期待后续补丁给力,解决当前问题,再完善dlc,还是可能成为精品的。