英雄无敌3死亡阴影秘籍
按Tab键输入:
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长
nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
扩展资料
英雄无敌3死亡阴影攻略:
第一关、毕业考验(Graduation Exercise)
胜利条件:敌全灭,格鲁不能战败。本关英雄只能升到10级,格鲁和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
初始选择:望远镜,15个大精灵,10个幻影射手。
本关是格鲁的热身关卡,没什么太大难度,格鲁应该在第2天就占领壁垒,第3天就可以打下下面的野蛮人城堡,然后迅速拜访绿色帐篷就可以从壁垒上方通过了。
守卫壁垒上方通道的是50多个美杜莎,杀过去后应该尽快占领地上的另外2座城堡,要注意的是在地图中央有一个潘多拉魔盒,里面有烈火精灵和神怪主各5个,胜利后可以得到5000金和宝石和水晶各20单位,此外还可以增加格鲁的各项指数各1点。
敌人的最后一个城堡就在地下,格鲁应该很容易消灭敌人。再说一个有意思的问题,此关开始地图上已经分布了骷髅冠、亡灵盾和黑魔剑3个宝物,如果运气好可以从龙族的宝物市场里买到骨质胸甲,这样就可以组成诅咒之铠。
再有,如果格鲁学会了智慧技能,尽量把各个城堡的魔法塔造起来,这样以后的战斗会轻松些。
第二关、凶手(Cutthroats)
胜利条件:找到活力之戒,格鲁不能战败。本关英雄只能升到15级,格鲁和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
初始选择:10个盗贼,2000金,骑士手套。
这一关格鲁要面对的敌人有2个,其中灰色的壁垒实力比较强,离你也比较近,应该要尽快解决,争取能在第一周就拿下他一座城堡。灰色壁垒一共有3座城堡,打下手把精灵箭手迅速升级为阻击手很容易就可以消灭敌人。另外一个敌人是红色鬼族,在地图右下角,消灭灰色敌人后格鲁的实力应该很强了,红色敌人根本无法和他对抗,这关可以说没什么难度。
通过条件就是得到活力之戒,让格鲁走到地图左下的先知处就自然会得到,当然之前要拜访各种颜色的帐篷。需要注意的是格鲁可以在地图左侧得到一个勇气徽章,把它交给右上角的先知就可以换得天使之翼,对行军非常有帮助。
谁能详细分析一下英雄无敌5圣堂的玩法?
Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语)
攻略之一:人族的兵种分析和建议:
提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。
Tip 2:现代化战争不准歧视农民。
2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。
3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。
Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。
4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving, 俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于血腥老处女(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,最高达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略轰炸机。
Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。
5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。
6、骑士和帕拉丁:伤害高(最高30点,7级兵外几乎最高)、冲锋特技(伤害再加45%max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最高的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。
Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。
7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。
重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
攻略之二:打一场现代化的战争
主战坦克:骑士。一只,数量10以上。
战略轰炸机:老鹰。2只,数量各20以上。
远程火炮:射手。一只,数量100以上。
掩体:农民或步兵或护卫,3只,少量,挡在射手前。
Tip 6:现代化战争强调立体作战。
开局后,99%情况下首发的是老鹰(除非敌军中有老处女和梦魇)。上来就跳。跳分两种,第一种是精准跳水,对准敌军的远程和法师,他们一定不会动。第二种是盲跳(如果敌军没有远程和法师),要预想出被攻击目标的移动停止点。如果蒙准了,很有成就感。选两只老鹰部队,就是因为存在跳水失败的可能性。
接着坦克骑士就要冲锋了,因为行动力高达11和12,比绝大多数敌军兵种出兵快。速度高,基本上可以一下冲到敌军前排主力的面前,对其实施一次性、毁灭性打击。
敌军的行动。。。
两只老鹰降落。HIT or MISS。
射手的行动,对残军进行补充性攻击。
回合反复,直至胜利。
多数情况下可以做到零伤亡,尤其是在敌军没有远程部队的情况下。伤亡出现在以下几种情况:
1.老鹰降落前,敌军的远程和法师对我方的射手和炮灰造成伤害;
2.老鹰跳水失败,遭围攻。
3.骑士没有绝杀敌军主力,留个尾巴。
Tip 7:现代化战争追求零伤亡。
如果不幸老鹰或其他兵种损失过大,使用S/L大法,重来。
Tip 8:现代化战争中不避讳耍无赖。
攻略之三:城镇的建设
Tip 9:现代化战争需要Money、Money、Money。(某猥人语)
城镇3级时建Town Hall(每天产1000美元)、9级时建City Hall(每天产2000美元)、19级时建Capitol(每天产4000美元),一个回合都不能耽误,钱就是一切。
不是所有的建筑都要建。
Tip 10:不要浪费纳税人的钱。(游戏中,农民是惟一的纳税人)
可以不建的建筑:
1.酒馆可以不建(尤其是战役中有两个英雄时);
2.出民兵的民兵小屋(Peasant Cabins)、出护卫的卫戍地(Garrison)、出判官的大教堂(Cathedral)、出天使的光明圣坛(Altar of Light)、出大天使的天堂圣坛(Altar of Heaven)可以不建;
攻略之四:大地图的探索
游戏中最重要的自然资源有两种,一个是木头,城镇周围一定有锯木厂,另一个是石头,非常宝贵。几乎城镇中建任何建筑都需要木头和石头,尤其是后者。所以在大地图中看到石矿一定要不惜一切代价拿下来,哪怕打到最后只剩下一兵一卒。游戏中的石头相当于现代的石油。
Tip 11:为了抢石头,攻打伊拉克都可以。
攻略之五:科技树的取舍
人族的顶级技能“绝对冲锋”并不是非要不可的东西,毕竟5代中英雄的作用是放魔法,在战场中砍倒几个兵没大作用。因此可以完全不考虑固定的升级路线,按自己的喜好升。
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-05-19/18154090.shtml
在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。
圣堂势力(HAVEN)
反击(Counterstrike)
人族骑士的圣光祈祷
此技能随级别上升而增加威力。所有英雄率领的生物将在反击中对敌人造成更大伤害。因为圣堂势军队有极强的团队协作战斗意识,并以严明的军纪闻名,战场表现十分坚韧。
训练(Training)
人族可以将低等级士兵训练成高级战士(农民—弓箭手、弓箭手-护卫、护卫-牧师、牧师-骑士)。只有在城堡中的训练场(Training Grounds facility)建造好后才能进行这项工作,并且只能由人族英雄亲自操作——其它种族英雄不能使用训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。
训练费用很高,但在升级训练场,或学习专家级训练师(Expert trainer)后可大幅降低开销。
魔法门之英雄无敌6圣堂建筑所有名称?
村镇议事堂(Village Hall)
允许建设一级建筑,并且每天提供500金。
Allows you to purchase Rank 1 town buildings and increases your kingdom`s daily income by 500 gold.
城市政务厅(Town Hall)
2000 2 2
允许建设二级建筑,并且每天提供1000金。
Allows you to purchase Rank 2 town buildings and increases your kingdom`s daily income by 1000 gold.
都市议会(City Hall)
5000 5 5
允许建设三级建筑,并且每天提供2000金。
Allows you to purchase Rank 3 town buildings and increases your kingdom`s daily income by 2000 gold.
国会(Capitol)
10000 10 10
每天提提供4000金,并且可以建造亚莎之泪,你只能拥有一个国会。
Increases your kingdom`s daily income by 4000 gold.You can only build 1 Capitol in your kingdom.
基础城防(Basic Fortification)
2500 5 5
攻城战时在战场上有城墙,并且所有兵种产量+1。
Erects defensive walls around the town. Also increases creature growth by 1.
高级城防(Advanced Fortification)
5000 10 10
具备护城河(减少经过或者停上其上的兵种移动力3点)和主箭塔(可以把本方远程放进去获得加成),并且所有兵种产量+1。
Adds a keep and moat-like terrain obstacle to a town`s defenses. The Movement of creatures entering it or standing in it is decreased by 3.Creature production is increased by 1.
超级城防(Superior Fortification)
7500 15 15
增加两个副箭塔(自动射击),并且所有兵种产量+1。
Adds 2 arrow towers, fortifies your town`s defenses. Also increases creature growth by 1.
英雄大厅(Hall of Heroes)
2000
允许招募和复活英雄,招募的英雄等级为主英雄等级-5,但不低于1级,开启了强力副英雄选项则和主英雄等级相同,价格为1500+(英雄等级×500×现有副英雄量)。当你的副英雄撤退或者被击败后,会回到你酒馆,直到下一周末(也就是保留7-13天)内只有你复活他/她。超过期限则所有玩家都可以复活,价格为250×英雄等级。被击败的英雄失去所有宝物和军队,撤退的英雄保留宝物和75%的兵力。
Heroes can be hired here for a fee.
基础市场(Basic Marketplace)
2500 2 2
允许交易和赠送资源,并且每天增加500金的城镇收入。
A place for trading and exchanging resources.Also produces 500 gold/day.
高级市场(Advanced Marketplace)
2500 2 5 2
允许在这里买卖宝物,出售的宝物每周更新一次,各城独立。
Artifacts can be bought and sold and special offers are available every week.
基础城镇时空门(Basic Town Portal)
3500 5 5 5
允许英雄在这个城传送到另一个本方城镇。(需要在英雄的魔法书里主动施展,消耗魔法值和大量移动力)
Your heroes can teleport from this town to any other town you control.
高级城镇时空门(Advanced Town Portal)
7000 10 10 10
允许英雄(野外)传送回这个城镇。(需要在英雄的魔法书里主动施展,消耗魔法值和大量移动力)
Allows your heroes to teleport back to this town.
兵营(Barrack)
1000 4
允许招募哨卫,每周产量+9。
Allows you to recruit Sentinels.
卫戍营(Garrison)
1500 5 5
允许招募禁卫,并且产量+5(+14)。
Allows you to recruit Praetorians.Praetorian / Sentinel weekly production is increased by 5.
箭孔塔(Loophole Tower)
2000 6 2
允许招募劲弩手,每周产量+7。
Allows you to recruit Crossbowmen.
弩手塔(Marksman Tower)
2750 2 3
允许招募神弩手,并且产量+5。
Allows you to recruit Marksmen. Marksman / Crossbowman weekly production is increased by 5.
修道院(Priory)
1500 5 5
允许招募女修士,每周产量+7。
Allows you to recruit Sister.
光明大教堂(Cathedral of Light)
2500 2 3 5
允许招募女神官,并且产量+4。
Allows you to recruit Vestals. Vestal / Sister weekly production is increased by 4.
狮鹫场舍(Griffin Aviary)
3750 5 4 4
允许招募狮鹫,每周产量+3。
Allows you to recruit Griffins.
狮鹫塔楼(Griffin Tower)
2500 4 1 3
允许招募皇家狮鹫,并且产量+1。
Allows you to recruit Imperial Griffins. Imperial Griffin / Girffin weekly production is increased by 1.
光辉圣坛(Altar of Radiance)
4000 5 5 5
允许招募光灵,每周产量+3。
Allows you to recruit Radiant Glories.
辉煌圣坛(Altar of Resplendence)
3500 5 6
允许招募耀灵,并且产量+2。
Allows you to recruit Blazing Glories. Blazing Glory / Radiant Glory weekly production is increased by 2.
圣阳礼拜堂(Chapel of the Holy Sun)
3250 8 3
允许招募烈日骁骑军,每周产量+3。
Allows you to recruit Sun Riders.
圣阳修道院(Priory of the Holy Sun)
3000 5 4 4
允许招募烈日十字军,并且产量+2。
Allows you to recruit Sun Crusaders. Sun Crusader / Sun Rider weekly production is increased by 2.
天堂走廊(Transept of Heaven)
11000 13 15 14
允许招募炽天使,每周产量+1。
Allows you to recruit Seraphim.
极乐走廊(Transept of Elysium)
9000 12 10 11
允许招募昊天使,并且产量+1。
Allows you to recruit Celestials. Celestial / Seraph weekly production is increased by 1.
天使守侯(Angel Watch)
2000 2 5 2
在战斗开始时充满1级守护天使(种族技能)。天使守侯和启示雕像只能选造一种。
Fills the Guardian Angel faction ability gauge to rank 1 at the start of each combat.
启示雕像(Statue of Revelation)
2000 2 5 2
每周有一次机会驱散一个选定地区的迷雾。天使守侯和启示雕像只能选造一种。
Once per week, you can reveal an area of the Adventure Map.
信徒唱诗班(Choral of Belivers)
4000 5 5 8
当在本方英雄本城控制区域战斗时内,给予10点士气加成和20%的魔法力量加成。信徒唱诗班和复活祭坛只能选造一种。
When friendly creatures fight in the town`s Area of Control, their Morale is increased by 10 and their Magic Power is increased by 20%.
复活祭坛(Ressurection Altar)
4000 5 5 8
允许在这里复活3天内死亡的女修士,烈日骁骑军和天使,复活费用为招募费用的150%,每多建一个多延迟2天并减少10%的花费。信徒唱诗班和复活祭坛只能选造一种。
Sisters, Sun Riders and Seraphim fallen in combat can be resurrected here. If they have not been resurrected within 3 days, their souls vanish. This cost is 50% higher than regular recruitment. Each Resurrection Altar increases the duration by 2 days and reduces cost by 10%.
艾尔拉思的无限仁慈(Elrath`s Infinite Mercy)
15000 15 15 15
每天额外提供5000金币,兵种产量+50%,战后会有大天使复活33%的战损圣堂部队。
Provides 5000 gold/day and increases all creature production by 50%. After each combat, an Archangel resurrects 33% of all friendly fallen Haven creatures.
英雄无敌3死亡阴影不满的种子战役里最容易的是哪关?
《魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia。通称英雄无敌3,英文缩写HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。稍后3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。