[帝国时代3]土耳其使用心得
发布时间:2023-08-24来源:网络作者:游戏洛
帝国时代3如何用土耳其对两个专家
帝国3原本的AI?熟悉开局流程就行了,原本的专家AI也就是入门级的水平
说一下帝国时代3的土耳其如何打专家级电脑?谢谢
分两种打发
1,速rush
一时代发3农,探险家建造一个交易站,剩余木头造房子。一升二选择400木,升时代时4农金4农木,其余的全采集肉。一个农民往对方家走,准备离对方最近的地方放下兵营。
二时代,前线农民造兵营,第一卡选择3马或5火枪,如果对方是俄罗斯中国等散兵国家则选择3马,其余选择火枪。应该是四半分钟时你已经有3马+兵营的5火枪,或10火枪在对方家里绕了,不断地击杀农民,然后士兵足够的话就可以强行拆家
注意1,对方的主城的攻击力满农民达到90.不要硬拼,要保留有生力量躲开对方主城和哨塔的攻击范围点杀敌人农民。
注意2,时间必须要快,达不到要求的话rush毫无意义、
2,时代爆农
第一卡还是三农,探险家一交易站,农民一民房,然后还有木头的话选择建造清真寺一个。
生时代选择200金+哨塔
此时农民全部采肉,如果开始的时候没有金箱(100金)则2农采金,100的时候停手。
第二时代选择第一卡700金,此时你手里的肉一定是足够的,700金+100金+升时代的200金=1000金,正好升级时代,此时应该是5分半左右,生时代6分30完成。
升时代选择5马或5阿巴斯
此时狂采集木头
三时代第一卡1000木卡,自己采集200木,探险家建造2个主城(600木一个主城,因为土耳其农民免费,所以主城多非常合适)补兵营或马厩,并且升级清真寺的产农民速度。(都是需要木头的)
第二卡是4哨塔,升级一级哨塔,这样的话就是一阶5哨塔(二时代送的)和生时代的卡,防守完全没有压力
第三卡选择兵卡,然后不断的暴兵。三四时代卡组送上
三时代卡组;1000木,四哨塔,鄂图曼重骑,阿拉伯奴隶兵,冷藏技术,皇家铸币局,2炮或骑兵
四时代卡组,2重炮,工厂X2,随便加点兵卡就好(推荐鄂图曼重骑)
以上两种打法,毫无压力打专家。打人的话,需要在加强。
最重要的都是时间点,rush的话必须第一波兵4分30左右,强升3必须6分30左右升到,误差不得超过30秒。
帝国三其实是个很紧张的游戏,加油,有问题再问我
求帝国时代3土耳其打法
打电脑跟和人对战完全是两回事,打专家级最重要的是快攻,刚开始时如果看到地上的宝箱中有黄金,立刻起个市场,研究采肉的那个科技(名字不记得),第一张卡送农民,前期农民都派去采肉,凑800升殖民时选哨所加黄金的那个,升殖民时派几个农民伐木,第二张卡送木箱。一升到殖民就把哨所盖在离敌人城镇中心最近的地方然后派一农民在哨所旁盖个兵营和炮房,赞木头再盖个马房,把城镇中心的农民集合点设在矿上家里盖个清真寺,升农民加速,第三张卡在送3骑(把船运设在哨所),到处巡逻杀农,兵营出亲兵,守在哨所旁,再出阿巴斯。农民的安排自己把握,找到敌人的农民尽量多杀,不过不要轻易进入敌人基地,除了电脑是英国和日本等前期弓箭兵为主外,骑兵不用出好多。,基本在殖民就可以解决战斗,如果殖民没有取得优势,就升堡垒,送两炮配合攻城,对付英国就要压制后升堡垒,因为英国喜欢盖好多哨所,基本上这样打专家没什么问题了至于和人对战,那就复杂多了,要灵活多变,没有固定的套路,你可以去下些对战视频看,有个叫猪大肠的用土耳其用的蛮好,找他的对战视频看看,如果打算玩下去,推荐你一个网站:帝国时代3中文站。百度搜下就可以找到我原来也玩了好久的土耳其,不过现在改玩印度了,感觉印度强点,推荐楼主试试。有什么问题再追问吧
帝国时代3,求一个简单使用又详细的土耳其,日本,...
用最弱易洛魁打法:
我一直认为易洛魁是没有固定的流程的,体现在发卡和建筑上,就是一切都要看情况进行。因为易在任何情况下都处于进攻者的地位(打az除外),你要做的就是利用对方的弱点和自己的优势,**地图的各种因素,创造出适合当前情况的流程然后通过操作击败对方。所以其实虽然同是rush,但每一局的具体流程都不会相同。在不考虑地图因素的前提下,我想我可以列出对各国的对策。但是结合地图因素,照搬不合适的流程是注定要失败的。
打印度:
5农开头,正常分配农民,发什么卡搭配什么兵种看情况,然而既然发了5农市场是一定要造的。(也就是说,只要你发5农就要造市场。或者在持久战中,农民达到25左右以上也该补市场。当然,后一条不一定,前一条是一定的。)
打印度的思路,天道叔告诉我,是一卡5农保证经济,然后集中兵力主动进攻,进攻目的是击杀对方有生力量和破坏对面经济,而不是烧红堡烧tc,和对方民兵硬拼。你要做的是和对方保持较为均衡的杀伤比例,然后让印度一直处在消耗之中。在他鼎盛期之前(十一二分钟)左右,把绝对优势控制在你这里。否则,这个timing过后,怎么打都搞不过印度。
打易:
内战是绝对没有“合适”的流程的,双方要做的就是博弈。简单粗暴的rush可以解决经济型殖民开局,却可能倒在双小屋(甚至三小屋)裸奔ff的战术下。其他的是操作和运气问题,不予讨论。
打日本:
要分情况。
日本厕所爆:这样易打日本几乎是必胜的。就是简单粗暴的rush,一卡7弓,2卡4马,在6分钟左右爆出最大的兵力淹进去。对方此时的兵力最多也不过是不超过10人的玉米或铁炮,加上民兵,如果对面出的是玉米,骑兵贴上去,然后步兵挡住tc,确保出来的哨兵捅不着骑兵。对面出的是铁炮,步兵和骑兵一起打他。杀光对方兵后,拆他出兵建筑。后边调配资源,只出斧头和马(如果发现雪橇变了马厩)。然后烧tc就是了。日本打cm卡的话,威胁不大。一是cm卡对易用处不大,因为打不打cm卡,tc点斧头肉弓都得2枪。而且他会少资源出一波兵。烧打了cm卡的tc注意,首先要集中精力,不能让他农民活着逃出来采箱子之类的,然后对方如果叫了大民兵,此时斧头估计也不够使,留位置赶紧跑,然后过一会再回来,要么酋长活着鹰眼一枪秒了,要么坎亚切践踏踩死。也就是说,要留后招。所以建议,把对方兵杀了之后坎亚在附近转悠就行了。这样,打厕所爆的话易没有输的理由。
日本武士道:这种情况其实比起厕所爆来也差不多。首先在发现时代他极力干扰他打宝,侦查到英雄之后就绕着他附近走就行,他打一个宝你就在旁边站着,干扰他。殖民后一卡4马逼他俩英雄回家。剩下的和打厕所爆同理。但是武士道开局的话同时期兵力会比厕所爆多。你被团灭了不要灰心,搞经济接着打,顺便烧他厕所。这是他留在殖民的情况,如果想上垒,直接日过去,他不可能招架的住。
日本300木:这种情况是最常见的,也是最难办的。小屋摆在他基地前面任何一个厕所附近,然后一卡6斧头快发大按钮烧了,然后再找一个厕所烧,二卡4马,在此期间兵营出肉弓。烧完俩厕所他如果出来,和他拼了。如果他龟,道理同打印度,他300木开局经济一般,是耗不过你的。只要别把主力送了,和他慢慢消耗就是,你撤退后就出去烧他厕所。肉弓手动圈着点山腹和铁炮,马要出够了,差不多就冲上去打决战。
帝国时代3土耳其 怎么快攻
你说的是奥斯曼吗?苏丹亲兵那个?我很喜欢《帝三》也仔细钻研过,曾配出所有国家的速攻套路,但是也很久没有玩了。只能凭着记忆给你点建议,希望对你有帮助。我印象当中奥斯曼并不适合快攻,也就是说和其他大多数国家一样没有独特且有效的速攻路线。
通用套路: 一、准备阶段。配置适合速攻的主城支援卡组,一级(拓荒)带上免费农民,一些免费资源,和一些强化采集资源的卡牌(因为不常打这些国家的速攻所以具体我不记得了),二级(殖民)主要带免费运兵卡和强化兵种卡(选择你的主力兵种),一组农民,一些资源和一切缩短时间的改良技术,后面的时代不考虑,因为我的速攻是在第二个时代就击垮对手的,你可以根据你是否想要转入持久战而配置后面的卡牌。 二、开局阶段。派探险家去找出对方的区域和市镇中心。仔细计算你1将农民由6提升至13-15(产农),2人口上线提升至60左右(造住房),3升级到殖民时代(800食物),4修建兵营,5训练一队40+规模左右的某个兵种(只要你够快,这个规模足够了)所需要的总资源,细致分配你的农民去搜集需要的资源,一般来说是初期多采集食物,因为要造农(卡牌可以帮助你)、升时代(升时代的时候要选择资源馈赠),农的数量足够以后立即多伐木,因为要造房子了。时代升级完成这个时候房子也要造得差不多,迅速敲出兵营,然后就根据需要的兵种成本按比例安排农民的工作。 三、进攻阶段。不要管其他的,倾你所有造出40+规模的苏丹亲,带队碾压过去。如果显示对方升级了堡垒时代,那么你剩下的时间就不多,一定要直击心脏。进攻时先推哨站,兵营这种有反抗能力的建筑,之后能拿下市政中心最好,如果兵力充足,可以用机动性高的兵种(从主城运点儿骑兵)去屠农。进攻的时候不要忘了继续造兵集结(把集结点选在离他的基地较近的地方,方便)。只要不失误,对方会在3波兵以内被搞定,然后坐等胜利。 这就是通用套路,关键就是对农民采资源和资源的合理分配再加上主城支援卡牌的辅助。
个人建议:最适合速推,也是我一直玩的的两个国家——德国、中国(亚洲王朝里的)。 中国的特点是只用建两个村庄人口上限就足够了,升时代选择修颐和园(可以自动生产旗军),完成后送500食物,兵营里的兵也便宜量大,搭配也合理,只生产旧汉军(3矛3弩的那个),配合主城各种支援,可以迅速爆出50+的矛弩加一个喷火车的大部队。中国军队的弱点是太脆,一定要控制好,弩兵不要被切后排,矛兵将近战包括骑兵挡住,弩兵输出,也不要散打,要集火围攻,一个建筑一个建筑稳扎稳打。 德国不是普通的路线速攻而是“酒馆”战术(比德国普通速攻方法简单粗暴有效)。他有一张支援卡(图案是个房子)可以一座住房支持30人口,所以,修7座房子就可以将上限提至200,修一个酒馆200木,酒馆里的雇佣兵只花费金币,所以全农采金(懒得分来分去),雇佣较便宜的兵种(也很牛逼了),还有一张卡牌(图案是两个舞女)将雇佣兵所占的人口减少,再配合步兵训练加速卡,极速产兵。更妙的是德国从第二个时代开始每从主城运送一张卡牌支援就可以赠送两个牛逼的德国骑兵,这么几来几往的,就可以配出一大队雇佣兵和一小队德国骑兵,虽然数量还是50左右,但是人口已经200。然后就干他丫的!
纯粹是《帝国时代》爱好者,手动敲打。希望对你有帮助。祝你游戏愉快!