合金装备生存Co-op模式玩法教学及任务详解
发布时间:2023-08-24来源:网络作者:游戏洛
合金装备幸存基地怎么建 合金装备幸存基地玩法攻略
METAL GEAR SURVIVE的世界中,武器、装备、配件以至于饮食物品全部都得靠自给自足。
以在单人模式的探索,和合作模式的报酬来收集素材,打造出各种道具吧。
打造不仅止需要素材,也需要做为设计图的制作方法。 制作方法可以在单人模式的探索,以及合作模式中做为报酬来取得。
建设
做为玩家和成员活动据点的就是基地。为了对生物袭击和生存做好准备,必须逐步充实此据点。
基地中除了防卫和迎击生物袭击的设施,还能建设食物的生产设施、武器的制作设施等各种设施。
持续不断进行探索,成果就会逐渐反映在基地的发展上。发展程度和成员们的工作成果,将大大影响到装备品打造和据点的自给自足。
基地可以自由安排配置。请尝试建造出讲究外观或是实用性的独特据点。
请问co-op模式的intel指的是什么?
co-op模式的intel是指你在该地图打通的次数,每个地图都完成一定次数後就有奖杯Specter Intel
MUGEN游戏里Survival Co-op是什么?
WINMUGEN原版的EXE有这问题,你找个没问题的MUGEN的EXE和DLL这些文件替换掉就可以。
CF手游生存模式怎么玩 生存模式玩法技巧分享
Part1:是否变异
在生化模式的战场里,最先需要注意的无疑就是自己的队友,他们都有可能会变成僵尸。如果他们都不变僵尸那就摆下阵势,等待敌人。如果身边有人变成僵尸,那么先把僵尸打下自己的据点,还要随时注意自己队友,与队友相互掩护,挺进据点或者撤离重新选择据点。这个过程中,我们可以在右下角来发信号。请记得:在紧张的战况中,“全体集合”、“呼叫支援”及时交流绝对比文字交流更快速有效。
Part2:组合防御
(1)阵型搭配
三人组中间配合起来,迅速做出防御。AWM-A在中间,M249在路口,AK/M4在侧边,而AWM-A是主要射击人员,看见一个僵尸就死命的打,大家都知道,小僵尸只有2000点血,而AWM-A一枪打在小僵尸身上就是500点血,只要4枪就能干掉一个小僵尸。
(2)避免空档
M249守住路口,同时保护身边的AWM-A,在很多僵尸一起冲击路口的时候, M249要有准心选择性的打僵尸。在距离远点的地方就好好的瞄准打头,而快到面前就只能狂扫了,但是也要完全扫在僵尸身上才起作用的。而AK/M4的作用呢,就是补枪,就是当M249在换子弹的时候,充当保护AWM-A的角色,M249和AK/M4在开枪的时候一定要注意配合,不要留下空档,避免僵尸有机可乘。
(3)阵型说明
AK/M4在开枪的时候,一定要算好时间,在自己一梭子子弹打完之前,M249能换好子弹替换自己。或许有人会问,为什么不干脆使用两把 M249?因为在M249一梭子弹打完的时候,小僵尸一般都是残废,如果他还在狂冲,用大威力的AK(M4)开火,就能很快速的把他们打死,在加上 AWM-A在旁边的支援,一般是很难冲破防线的。
(4)意外情况
值得注意的是,当三人组中间的一位被僵尸降临,那么两个人,一个AWM-A或者AK/M4就要充当防守任务,有些艰难却不是完全不行。按照上面的阵势摆好,如果是AK/M4被降临,那么阵势不变,其中变化的就是当M249在换子弹的时候,如果僵尸冲上来,那么AWM-A就要用手枪来阻止敌人,如果是M249被僵尸降临,那么AK/M4来充当M249的角色,其他的临场发挥。
最后需要说明的是,在这个组合过程中要集中火力,一个个打死,伤其十指不如断其一指。与此同时,我们要节省子弹,不能随意开枪,搞不好你打完子弹了,生化幽灵还没死,那场面就是要崩溃的,小伙伴们还等什么抓紧时间体验一下这个模式吧。
合金装备一共有那几部
Metal Gear 最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售。故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁武器Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。2004年,作了些细微改动后被移植到手机平台。
Metal Gear Metal Gear在FC/NES平台的“重制版”,日本方面于1987年发售,北美和欧洲于1988年发售。小岛秀夫已经坦言对这个版本的不快。
Snake's Revenge 1990年在北美和欧洲的NES平台发售,被做成NES版Metal Gear的结局。在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。和前代的NES版一样,这个作品与小岛秀夫并无关系,而角色和情节在以后的系列游戏中也没有作出解释。一般认为此作不是正统的官方游戏。
Metal Gear2:Solid Snake 最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibarland解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。2004年,作了些细微改动后被移植到手机平台。
Metal Gear Solid(合金装备:索利德) 1998年在PlayStation平台上发售。Metal Gear Solid 系列 (我们现在玩的合金装备系列)的开端。故事讲述退役的Solid Snake被召回,受派遣潜入到一所核处理设施,解除叛乱的前所属特种部队FOXHOUND武装,进而与他的“孪生兄弟”,Liquid Snake展开殊死较量。这也是合金装备系列游戏第一次以全程语音的3D游戏形式出现。
合金装备:索利德 完全版 合金装备:索利德基于英文版的加强版,PlayStation版于1999年在日本发售,PC版于2000年在北美和欧洲发售。
合金装备VR任务 包括300个VR任务关,在日本是完全版的第三张碟,但在美国以“MGS VR Missions”的名称单独发售,在欧洲则称之为“Metal Gear Solid: Special Missions”。
合金装备:幽灵通天塔 2000年在GBC平台发售的游戏。基本是2D玩法,但加入了《合金装备》(PS版)中的一些要素如Codec通讯器和VR任务,情节上独立于系列正统。日本地区以外的正式名称也是潜龙谍影(Metal Gear Solid)。
合金装备2:自由之子 2001年在PlayStation 2平台发售。系列中第一次允许玩家以非致命方式制服敌人,也是系列中第一次更换主角,序章后主角由Snake换成了Raiden。
合金装备2:实体 《合金装备2:自由之子》的加强版,追加了超过700个VR任务关和5个以Snake为主角的平行剧本。2002年,起初由XBox在北美和欧洲市场上独占,但PS2版很快就在美欧日三地发售,还发售了PC版。
合金装备:孪蛇 《合金装备》的复刻版,NGC独占,于2004年发售,使用的是2代的引擎和游戏方式。
合金装备3:食蛇者 2004年发售,PlayStation 2游戏。故事发生在冷战时代,主角是Solid Snake的前辈Naked Snake(其实就是他的父亲Big boss),他必须潜入苏联刺杀叛国的恩师。新加的迷彩系统允许玩家改变Snake的穿着以便融入野外环境隐蔽自己,他还必须自己狩猎获取食物。
合金装备AC!D 2004年在PSP平台发售。它不再是传统的动作游戏,而是基于收集卡片战斗的回合制策略游戏。就像之前的“幽灵通天塔”,它也不是系列正统。
合金装备3:生存战 《合金装备3:食蛇者》的加强版,2005年于日本,2006年于北美和欧洲的PS2平台发售。剧情模式加入了自由视角,加入了多人模式和古典Metal Gear的复刻版,不过稍有改动。
合金装备AC!D 2 2005年于日本,2006年于北美和欧洲的PSP平台发售。和前代一样是卡片回合制策略游戏,但卡片数量翻了一倍。本作也仍然不是系列正统作。
合金装备:掌上行动 2006年在PSP平台发售。故事发生在“食蛇者”之后,Naked Snake试图对抗他之前隶属的部队,而另建他自己的武装。这也是掌机平台上第一款系列正统游戏,与以往单人潜入不同,这次更加讲究团队协作。
合金装备:掌上行动加强版 《潜龙谍影:掌上行动》的加强版,主要针对在线游戏进行改进,加入了新的人物和场景。2007年发售于PSP平台。
合金装备AC!D Mobile 《合金装备AC!D》的手机版,部分人物和场景由于机能限制删减了。按CG分为2D和3D两个版本。
合金装备Mobile 2008年在手机平台上发售。情节与正统系列没有联系。
合金装备4:爱国者之枪 2008年在PlayStation 3平台发售且独占。故事讲述早衰的Solid Snake(现称Old Snake)和他最后的任务——击倒他的宿敌Liquid Snake,。此作新的特点有可破坏的场景、与NPC的协同作战等。
合金装备Online 独立的《合金装备Online》作为PS3版《合金装备4:爱国者之枪》免费的新手入门包进行捆绑销售,并利用网络提供更新下载。
合金装备 Touch 2009年3月19日在iPhone和iPod Touch平台上推出,Metal Gear Solid Touch使用《合金装备4:爱国者之枪》里的人物和场景。游戏分为八关(之后还可以开启其他关卡),玩家将使用触摸屏来操作。
合金装备:和平行者 计划于2010年发售在PSP平台上推出的电子游戏。故事补完了《合金装备:掌上行动》到MSX上《Metal Gear》之间关于Big Boss和Outer Heaven崛起的段落。也是系列中首个容许联机合作的作品。
合金装备:崛起(未发售) 计划于2011年在X-BOX360和PS3以及PC上发售的作品,讲述了2代和4代之间的故事。故事剧情是从雷电失去肉身开始到被big mama改造为4代的样子结束。游戏性质也从潜入类游戏变成了动作类游戏。登陆PC平台。
合金装备3:食蛇者3D 2011年11月发售,合金装备3:食蛇者在3DS平台上的复刻版,画面改为了3D立体画面,并且针对3DS添加了更多的模式。迷彩服更换模式也由原先的更换颜色变为可利用摄像头拍照更换底色的新方式。