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信长之野望14:创造 所有奖杯获得指南 怎么获得奖杯

发布时间:2023-10-31来源:网络作者:游戏洛

信长之野望14怎么获得奖杯

信长之野望14:创造怎么把粮食给盟友攻略: 信长之野望14创造已经跟大家见面了,今天有个玩家在体验游戏时提出了一个问题,他说他的盟友不行了,能不能把自己的粮草给盟友,怎么给?下面游戏堡小编来跟大家带来答案,希望对大家有所帮助。 问:盟友要不行了,怎么给盟友点粮食啊! 答:你靠近盟友的据点就能够得到粮食,盟友靠近你的据点你才能给粮食,没有运输队这种东西 信长之野望14创造相关攻略推荐: >>信长之野望14:创造上手心得 >>信长之野望14:创造所有奖杯获得方法 >>信长之野望14:创造清州同盟触发条件详解 >>信长之野望14:创造被围城不能出城和运兵问题解析 >>信长之野望14:创造关白怎么获得 >>信长之野望14:创造各项经验点数增加方式 >>信长之野望14:创造通关心得

信长之野望14创造武将怎么获得

主菜单,自定登陆武将。

点一下就可以选择登场还是待机。如果你在自定武将的时候选择对了出场的剧本、地点,那么就可以看到了。

信长之野望14创造怎么获得关白

用只有通用战国传的大名打下四十座主城

信长之野望14怎么获得奖杯

白金奖杯:那就是其他奖杯都获得了,就可以解锁白金奖杯了。

  铜奖杯:

  设施建设--第一次建造设施。

  支城筑城--第一次建造支城。

  同盟缔结--第一次缔结同盟。

  婚姻同盟缔结--那就是用婚姻缔结同盟,这个是需要100信用才可以获得的。

  会战胜利--第一次会战胜利。

  敌抛点制压--第一次制压敌抛点。

  敌大名家讨伐--第一次灭亡一个大名。

  国人众援军--第一次受到国人众的增援,这个也是消耗信用点。

  剧本通关--任意一个剧本通关一次。

  国人众收编50回--累计收编50次国人众,可以开家督信长等反复刷就可以达到。

  银奖杯:

  抛点人口7W达成--这个需要随便找个人口高的城开局,只要安心种田就好了,种到7W就可以了。

  获得信用5000达成--信用达到5000。

  悠无事令实施--任意一个剧本打下30本城就会出现事件。

  全政策实施--全部政策都实施过一遍。

  全特性修得--所有特性都要修过,不需要修得其实,只有配下武将有这个特性就成,可以看哪些还没,然后找武将开局刷。

  全家宝获得--所有全家宝都得到。

  织田家全大名录达成--织田家战国坛全部完成。

  武田家全大名录达成--跟上面一样。

  上杉家全大名录达成--跟上面一样。

  毛利家全大名录达成--跟上面一样。

  北条家全大名录达成--跟上面一样。

  剧本家督相继过关--让电脑操控,看准时机,切到自己手上,一般电脑打下29座城的时候就可以自己来了。

  剧本桶狭间过关--跟上面一样。

  剧本信长包围网过关--跟上面一样。

  剧本如梦似幻过关--跟上面一样。

  金奖杯:

  天下统一过关--消灭所以大名通关,从属和同盟都不能有。

  全史实武将获得通关--全武将都配下过一次。

  全大名录达成--达成织田、武田、上杉、毛利、北条、真田、岛津、长宗我部、德川、伊达这些家的所有战国坛。

  全结局达成--总共有5个,操控织田信长通关这也算一个。

  奖杯达成有一个好处,就是解锁群雄剧本和大概有30个左右的特典武将,最好是初级难度的比较好达成。

信长之野望14创造的特色系统

这次合战较之上代作品而言,战场范围有所扩大,可以进行比过去作品更大规模的战斗。灵活使用战略和战术带领大军进行战斗。
在游戏的战斗中,玩家可以进行战场上两个不同视点间的快速切换。俯瞰视点,可以允许玩家同时对多支部队的行进路线进行指示,并同时攻击多个城池。因此,佯动、钳形攻势等多面作战的灵活战术都可以在战斗中采用。
攻城部队包围敌据点并对其进行着烧讨。通过烧讨可以让我方军队在敌地进行兵粮的补充,但陷落的据点其内政值也会明显下降,重建城池需要花费大量时间和劳力。
在游戏的会战中,描述部队间具体冲突的场景会以接近视点展示,每个士兵的战斗都会得到动态的描绘,战斗场面将得到全面真实的还原。战争进行时的地理环境会根据天气、时间带等不同而发生变化,代入感极强。  根据实战状况采取相应的阵形战术,对于战斗的胜利来讲至关重要。游戏中作为合战舞台的地图地形不同,作战方式也会发生变化。
游戏中的部队有3种不同的状态一种是移动能力优秀的行军状态,一种是战斗力优秀的布阵状态,一种是为了压制敌城的包围状态。状态的改变基本上来说是在要冲进行,道路上也可以进行,不过花费的时间要比在要冲多。一般的流程就是在快要与敌军相接的要冲改变为布阵状态然后慢慢进军这样。 和其他国家建立友好的外交关系是使战况对自己有利的一个重要手段。平时在这些方面做好努力的话,在危机之时会以同盟还有援军的形式来帮你的。两个不分伯仲的国家交战,第三国的兵力倒向哪方有时候可以决定整个战场的胜负。
在游戏中的各势力,都有着与玩家势力不同的独立想法,这就是“外交姿态”。各势力的外交姿态势会随着玩家的行动与各势力自身行动的变化而变化,玩家能否及时把握这些情报,对于掌控整个全国的局势至关重要。
通过使用工作指令,玩家可以从其他势力那里获得“信用”。工作指令可获得信任值的大小,是由目标势力的“外交姿态”和实行武将的“谋略”大小所左右。一旦工作开始,在信用值达到最大之前,这项工作会自动性的执行。 这次游戏最大的主题也就是副标题的“创造”主要就是体现在内政上了。根据玩家内政建设的方向不同,城镇的特性和外观也有很大的区别。
在游戏中,玩家可以对自己领国内的城下町进行建设与发展。城下町的外观会随着产业重点的不同而发生很大地改变。重视农业开发的城下町水田面积会显著增加,重视商业开发的城下町会有大量商人集结,豪华的建筑物也会增加,玩家的选择结果会在城下町的视觉感观中得到反映。所以结合实际状况和喜好进行城镇的开发。  战国传分为大名录和一般小名的战国传,大名录一般有过场动画,小名的战国传只是单纯的触发剧情对话。
战国传系统就是游戏中会出先一些根据史实而来的对话场景或者过场动画,对话中会出现询问玩家们的一些问题,玩家们的界面会出现几个回答该问题的答案,会起到游戏指南的作用。
在游戏中达成特定的游条件后,战国传就会自动触发,战国传被触发后,玩家们可以选择游戏在将来的走向。发生中的战国传,其达成条件,失败条件,达成时的特典等内容都可以在菜单中确认。另外,玩家还可以中止正在进行中战国传。
在战国传中,除了有战国大名家固有的历史事件外,每个大名家也会发生一些通用事件。达成条件的话,玩家势力的兵粮生产量、兵力等都可以稳步增加,国家的综合实力将得到全面强化。 成就名称内容达成所有纪录达成『信长之野望・创造』所有纪录的证明。 设施建设第一次建设设施的证明。 建筑分城第一次建筑分城的证明。 缔结同盟第一次缔结同盟的证明。 缔结婚姻同盟第一次缔结婚姻同盟的证明。 会战胜利第一次在会战中胜利的证明。 攻下敌方据点第一次攻下敌方据点的证明。 讨伐敌方大名第一次消灭大名家的证明。 国人众援军第一次接受国人众援军的证明。 剧本全破第一次通过剧本的证明。 拉拢达成50次拉拢国人众总计50次的证明。 建设所有设施建设过所有设施的证明。 人口达到70000据点人口达到70000的证明。 获得信用达到5000获得的信用总计达到5000的证明。 实施总无事令并通过游戏实施总无事令并通过游戏的证明。 实施所有政策实施过所有政策的证明。 学会所有专长学会所有专长的证明。 获得所有家宝获得所有家宝的证明。 达成织田家全大名录达成织田家所有大名录的证明。 达成武田家全大名录达成武田家所有大名录的证明。 达成上杉家全大名录达成上杉家所有大名录的证明。 达成毛利家全大名录达成毛利家所有大名录的证明。 达成北条家全大名录达成北条家所有大名录的证明。 通过剧本「继承家督」通过剧本「继承家督」的证明。 通过剧本「桶狭间之战」通过剧本「桶狭间之战」的证明。 通过剧本「信长包围网」通过剧本「信长包围网」的证明。 通过剧本「如梦似幻」通过剧本「如梦似幻」的证明。 以统一天下方式通过消灭所有大名家并通过游戏的证明。 获得所有史实武将将所有史实武将作为家臣的证明。 达成所有大名录达成所有大名录的证明。 达成所有结局达成所有结局的证明。