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守望先锋配合意识与分析 队友配合究竟多重要

发布时间:2024-06-04来源:网络作者:游戏洛

守望先锋新手怎么玩好

我是一个从守望出以前就关注,内测能领申请码就去玩的一个,普通的学生党。所以我的经历和建议应该是比较靠谱,比较适合普通人的。
首先,至少要先了解全英雄的技能。守望除了FPS视角外是个MOBA游戏。团队间配合远比个人能力来得重要,虽然一般快速中很难体验到,而且愿意配合玩战术的熟人队友也不会多,但是如果车开的好的话就能感受到守望最有趣的MOBA性。提升这个感觉,推荐DEMON的视频教学,在B 站上就有,我最早是每一部都看,后来紧张了就没再看了。他的英雄教学,虽然可能是不玩的英雄,但是会包含很多的战略思维在里面。多看看,对提升战术意识很有帮助。
其次有一个视野问题。地图是一定要熟悉的,不妨自己开自定义跑跑图,用源氏,把CD关掉。最好还是看别人的地图教学视频,我当时就是看过DEMON的国王大道解说后对这张图的理解大幅上升。视野除了地图就是玩家视野(区别于角色视野),也就是要能看到队友谁死了,对方谁死了。比如想到对方有个死神,可能有个大没放,这时候就特别注意他是否会来偷袭你们,而自己英雄的counter技能也随时准备好(比如麦克雷,如果没想到对方死神的话反应会慢很多,但是一旦提前预料到,那么听到DIE DIE的时候就一个烟头扔过去了)。还有随时注意自己队伍的大招情况,不过,把所有大攒齐了再打其实不太好,容易一损俱损。
另外,枪法也是很重要的,这个是需要去靶场、自定义练的。尤其是像麦克雷,一个枪法好但不懂战术的麦克雷会强过一个满脑兵书但是枪法渣的麦克雷。但一个枪法较好、有战术眼光的麦克雷会远强于一个枪法顶尖却不懂战术的麦克雷。因为战术,如占高位、跟重装等是为了自己更好的射击环境,但要是射击能力太弱,那环境好又有什么用。不过对于有些英雄而言,战略眼光的要求就比射击能力的要求高很多,如重装、DJ。
还有一点是,不太懂的e69da5e6ba90e799bee5baa631333361326331时候没必要看别人直播,因为看不到战术的话只会发现这个主播怎么这么准,没有提升,不如看看教学或比赛解说。
最后要说的是,把自己的能力与英雄定位相结合,不要成为一个只会玩突击的毒瘤。比如我,虽然突击英雄能力强,但是因为一起开黑的朋友很多只玩突击,所以我还是很多玩重装,因为我比较聪明~懂战略嘛。

英雄联盟和守望先锋哪个好玩?

守望先锋与LOL等MOBA类游戏的区别
首先我们要明白一点,守望先锋是一个FPS射击游戏,之所以会拿它与MOBA类游戏做比较,是因为它有着和MOBA类游戏相似的地方——每个英雄都有着专属技能和大招。这点是守望先锋与传统类型的FPS游戏最大的不同,传统FPS人物在功能上基本一致,武器装备有所区别,也没有大招这种说法。

相较于传统FPS类型游戏更注重操作与精准度,守望先锋则更注重人物特性的使用以及队友间的配合,这点和英雄联盟有着异曲同工之妙。
一、深陷其中“毒瘾”晚期,甚至完全抛弃LOL
许多资深的LOL玩家资深表示(其中不乏一万局以上、王者级别的玩家),自从玩了守望先锋之后,就把LOL卸载了,e799bee5baa6e78988e69d8331333363373166现在连碰都懒得碰。

这其中最大的原因应该是守望先锋的操作难度极大降低,有玩家表示,玩LOL不仅要操作、要技术还要对大局观有一定把握才能玩得好玩得炫。玩守望选个麦克雷,午时已到,5枪5杀,连瞄准都是自动的,跟开了外挂一样,谁还费劲玩LOL?很多LOL玩家因此粉转黑,转而投向暴雪爸爸的怀抱。

请有感情大声地跟我念!爸爸!
二、买断式的游戏是诟病还是良心?
很多玩家表示,暴雪爸爸真是良心啊,一次性花钱买断玩个爽!“198太贵,我要买328”的言论一时甚嚣尘上。毕竟“暴雪出品,必属精品”在玩家们的理念中深入人心,花钱买个正版游戏并不亏,毕竟有钱才能做出好作品,也算支持和尊重知识产权了嘛。
但反过来想,对暴雪全完不了解的玩家来说,连这个游戏都没试玩过,就让我一下子掏大几百块,这样真的好吗?
也有玩家认为198的存在阻止了很多“小学生”玩家的出现,毕竟小学生确实没有什么消费能力,198对他们来说不是一笔小钱。那么接下来问题来了...
三、守望会减少甚至杜绝“托儿索”的数量吗?
实际上,“幼儿源”已经出现,源氏、猎空这种单杀能力极强的英雄,已经成为小学生玩家们的首选。

不过小学生的钱哪里来?“妈,老师说这个月要买新练习本要交198”“真奇怪,小明也要买,不过他是328。”这虽然是个段子,但现实生活中小学生要拿到198根本不难,随便和家长编个什么借口就有了。正所谓林子大了什么鸟都有,团队游戏中,“托儿索”“幼儿源”们一定会有的...

别人我是不知道,反正小编我对这样的辣鸡游戏毫无兴趣!~完全没有毒瘾!“什么?开黑?哎!你们怎么不叫我,马上来马上来,天使记得奶我啊!”就这样吧,不说了,我要继续批判这个游戏去了!

守望先锋好玩吗?

地图少,英雄少,模式少,路人悲剧,开黑有趣。
画面好,建模精致。
显卡要求略高,帧数要求也比较高。
目前的问题是很多孩子都喜欢玩,而老玩家基本不买账,买了328玩两天就回去玩魔兽的人大有。

守望先锋双人战斗组合怎么搭配

守望先锋双人战斗组合 双人战斗组合搭配,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋双人战斗组合 双人战斗组合搭配最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋中如果玩家和朋友其一玩耍怪鼠复仇的话,小编推荐玩家和队友使用麦克雷和安娜这两个英雄,原因有三,第一:本次乱斗中的前四个个阶段中都包含了安娜大招和麦克雷大招配合斩杀精英怪物,与其让互不相识的路人与自己配合,还不如身边的小伙伴来的靠谱,而且麦克雷释放大招的时机和安娜麻醉枪的控制都很需要队友沟通,您和坐在身边的开黑伙伴沟通肯定要比和一个都不知道有没有语音的路人对牛弹琴沟通的要容易的。

第二:安娜是本场比赛中唯一的支援型英雄,小伙伴对你的关注度肯定会高于路人,您可以放心大胆的去输出不必担心自身状态。

第三:麦克雷和安娜是本场乱斗中唯二的两个具有控制能力的英雄,两人在面对危险时可以轮流交出技能保障自身安全,就算是不幸面对两个以上精英怪物的围追堵截也有苟活的希望。

对于玩双人的朋友,我的建议是多关注下身边小伙伴的想法,也许您和他是朋友,他知道自己玩的并不好或者不如您好,甘愿选择支援型英雄与您一同作战,但是您也要想一想为什么他愿意选个奶妈跟在你的输出英雄你身边,为什么愿意陪你练习上边e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333365636631写的流程,亦或是大招的配合?我建议您拉上他开一把中等难度或者是简单难度的乱斗,选上一个奶,让他去做一次输出英雄,就算最后输了也没关系,我肯定这能让你们的友情更加牢固。

守望先锋怎样快速上分

守望先锋快速上分,想知道守望先锋快速上分的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

守望先锋上分攻略,来聊聊意识不关乎枪法。或许你没有超高的枪法,没有一流的意识,但上分并没有想象中的那么艰难。本文就给大家带来意识的重要性,希望对大家有所帮助。

一 我在哪里

之前突然想练法鸡,把所有地图都跑了一遍,一张地图至少是半个小时,也就是一次突击模式,花了几天,每天玩累了就跑图。

怎么走位,怎么站位,在哪里输出,怎么撤退,怎么绕后。地图里就我一个人,脑子里模拟对手和队友的站位,几个团战的点,车到哪个位置该怎么处理,几个放技能的点,进攻方走一遍,防守方走一遍,大概半个小时就没了。

这个东西没办法写出来,因为每个英雄每个地图的走位都不同,游戏开战的情况又不同,需要自己熟悉和练习。

我觉得一个好的走位就是“能进能退有血包,站高望远有掩体”,根据这个原则,然后选择最优的位置。

二 谁在打我

多切tab看对面阵容,尤其是一波团战打完之后看对方是否换阵容。

对手打你的时候屏幕中间的血痕会根据不同英雄有所变化,结合对方的阵容可以很快判断是谁在哪个位置打你。

再按照上面的方法,跑图的时候多在脑子里模拟打起来的情况,假如对方做什么,我就做什么,就可以怎么怎么样,这样打起来你会更从容。

而你进攻防守都走一遍也更能猜到对手下一步要怎么做。

三 我队友呢

因为我自己前排打毛妹猩猩,输出打法鸡死神76(76已经不用了,太废了),辅助打和尚偶尔补个DJ划水。

所以我对于每个位置的站位都有思考过,这样的好处就是当你队友走位不对的时候,你可以提醒他,注意,你只是提醒,语气不要太差,你是为了他好,不是指责他。

除非你们优势很大又是你carry的,那你可以稍微强势一点,但要一定要注意度。

鱼塘里一个好的整体7a64e78988e69d8331333365636565站位能让对手有力使不出。

四 根据对面阵容灵活变化位置

对面有猪,小美,半藏,寡妇,堡垒这类英雄时千万要注意自己的位置,还有对方的位置,不要把自己暴露在危险的地方,五打六劣势非常大,哪怕你四金,因为你掉了输了这波团,这锅就是你的。

而且尤其你四金的时候,你掉了这波团基本就输了,千万不要上头,能做好的细节尽量做好。

优先击杀目标

一 对面核心

这个核心可能是某些特殊英雄,比如安娜,有安娜的阵容必须先杀安娜,这个是毫无疑问的,一换一也是超值的,杀不死安娜前排打不动,那就等死吧。

比如小美,小美不优先集火就等着吃冰鲜吧,再比如高能毛妹活得越久越恐怖。

总之你要懂得分析当前局势,但切忌在没把握的时候强吃被反杀。理由跟上面第四点一样。

这个游戏打残跟打死是完全不同的概念。

二 对面大腿级人物

鱼塘经常有鱼苗喜欢抱大腿上分,所以其实解决掉这个大腿剩下的问题都很ez,有时候二换一都是值得。

这游戏是团队游戏,一个大腿是能增加胜利几率,但没办法质变的。爱抱大腿的人估计也不太懂保大腿吧

不过如果这个大腿是佛脚,那你们就别挣扎了。

三 其他时候的优先级

残血容易杀的先杀,辅助先杀,过来找死的先杀,就这么简单。

鱼塘大部分单奶,打死一个DJ比打死一个肉要超值很多。

所以不要再为了你们那不值钱的命中率,整天日盾涮肉了,然后就跑来说我这个数据为什么上不去分,哎呀我队友都坑逼,是你没理解游戏该怎么打。

优先保护目标

上一章节第一二点反向过来就是你优先要保谁

然后呢,先保残血,以及中了秒杀技能的人,先保辅助,辅助不死就能保前排和输出,这东西都是相互的。

必要的时候,肉盾可以挡在辅助前面用肉体帮他挡伤害,再复杂的就得根据战场局势来定了,尽力而为吧。多一个人就多一份力量。

细节问题

一 对手大招

多算计下对手大招,如毛妹法鸡根基死神小美等等大招,差不多了就要喊队友注意走位,对面可能有大招了,分散点。

像大锤的E刮到很多人就提醒自己大锤注意对面大锤的大招,对面看不见某个人就得问队友看见了没,小心绕后放大。

每波团打完那段时间不是让你们喷漆hello吹逼用的,多看看剩余时间,多算算剩几波,多看看队友大招,对算算对面大招。

二 沟通大招

辅助的大招沟通谁先放,或者谁抵消对面谁的大招,另外这里要注意看右上角,如果一个辅助带着大直接被秒,另一个辅助就不要犹豫直接开大保人,别傻乎乎地说之前说好谁先开的,我不知道。

攻击型大招谁和谁配合一波,这些都是很简单的,尽量不要浪费大招,但鱼塘局有时候就是出现偏差,尽力而为吧。

三 喊集火

集火谁?集火没技能的人,集火落单的人,集火长得丑的人,报好位置数量血量一拥而上大家一起刷个人头多开心。

有时候你不喊自以为是被反杀了,再喊有个XX在后面,有个鸟用?

四 喊帮忙

这个要重点讲下,鱼塘里大家技术都这么菜,你说你没把握还去追绕后的,结果被反杀你就很开心吗?喊人帮忙很丢脸吗?还是你觉得单杀特别有成就感,不惜献出一条生命?

这个问题是非常严重,经常有人自我感觉良好,独自去追杀绕后的,结果就身败名裂了,菜就菜嘛,还没脑子。

还有一个反向问题就是有一个绕后全世界去追。所以这时候你就看清局势,要么不管先吃正面,要么喊一个人帮忙一起追,让正面其他人先顶十几秒假装poke。

五 认怂

切忌上头,注意队友存活数量和对手数量,该认怂时就认怂,不要送,不要浪费大招。

我打毛妹场均死七次,其他位置都是场均死八次,我觉得我还是挺保守的,所以角色里唯一不需要认怂的就是大锤,大锤如果太怂了,队友就哭了。但大锤太莽了,队友连哭的时间都没就死光了。

六 注意技能CD

团战还有多久开打,CD还剩多久,什么时候放,对面交了哪个技能,能不能上?

这些说起来很玄乎,但你多想,多说,别怕错,总会有进步的。

七 注意针对

你这个角色针对对面那个角色,刚好那人又是carry点,那你就得玩命针对,什么事都不干也得针对,实在实力不济,参照上面,喊人帮忙,别怕丢人,你就说你打起来压力大,你们也帮下忙。

对面有个人针对你,ok,哪个屌大的帮我针对下他,剩下的我们来处理。

以己之长击人之短,然后一切水到渠成。

八 沟通

这个东西是老生常谈了,语气好一点,说出你的理由,用建议的口吻。对方实在表示我就只会玩毒瘤,那就让他玩吧,万一他玩其他的更坑呢。

别用否定和批判的语气,我相信你不会当着狂鼠面直接说他是瘸子,哪怕这是事实,对吧,这是基本的礼貌。

不沟通比瞎沟通更强,你们不要老是想着沟通就能解决问题,就像整天想着打天梯就应该上分,这是不可能的事!

九 怨天尤人

系统最公平的地方就是它对每个人都不公平,你说别人坑,就算你自己菜上不了分,那个比你坑的人迟早会掉下去的,就算掉不下去,鱼塘那么多人,又不会经常匹配到他。

总结

这篇帖子其实就是告诉你,你该站在哪里,该干什么,进阶点可以告诉你队友该干什么。

多看比赛,多学习,多思考,多参考,能很大程度弥补技术上的不足,这里要感谢下游戏解说,目前中国ow最厉害的位置就是解说。

这些都是一些游戏理解,多思考,绝对比练技术来得快,为自己创造最优的条件,用最舒服的姿势去躺。

但是,但是,就算你做到了也不一定赢,最终需要的还是技术,你只是把你获胜的几率提到最高,但是天梯有人赢就有人输,分数只是代表你所处的位置。

这是一个动态分布,不是一个累计经验,所以看开点,这就是个游戏。

还有,多打,同分段打几十场跟打几百场的还是有很大差距的,你就当一个练习,不要畏首畏尾的,又不是赌钱,怕什么。