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神界:原罪2哪个职业强 神界:原罪2职业平衡性分析

发布时间:2024-07-31来源:网络作者:游戏洛

神界原罪2职业推荐 神界原罪2什么职业好用

其他怪都e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333363396339好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,所有组合里玩着最累人的,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼,但是对buff依赖过高.
法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养。
死亡重击 任何怪都是2000-3000,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,16lv 死亡重击出现。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼:
说实话,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击).81版本后2个群攻刷死都刷不到,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。
建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。
游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动。
战士:
蛮好用没什么明显缺点,非常稳定 必中。成型太晚是弱点。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑

神界原罪2职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害

先说物理方面

之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363393134力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选

双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!!

盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?

刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。

再说法师

一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。

一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出

另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友

至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡,挺不错。

最后总结一下,我觉得一周目还是别点独狼,四个人比较有趣,我的建议是

  1. 弓+双手战+盾战+辅助法师,输出极高,应该最为轻松,尤其是打物理护甲低的敌人,如同砍瓜切菜。就是前期较弱些,阴不动人。

  2. 火土法+主加双持的普攻法+召唤法+辅助控制法(优先学气系水系)。。。。也挺不错远距离各种aoe,打的很爽,各种控制技能,就是遇到那种几乎全元素高抗性的敌人就歇逼了

  3. 盾战/弓+双手战+火土法+水气法,战术灵活,容错率较高,遇到任何敌人都不会被克制得很惨,但由于输出要破双甲,一般情况下比前两种要弱,但我觉得物魔双修最好玩(?)

神界原罪2哪个职业厉害

职业平衡性分析:目前是十分的不平衡。 

以单手剑的武器伤害为1,匕首则是0.7左右,双手是比2高一点,弓弩也是1左右 

技能是在竞技场看的,但是好像跟故事里的会有点出入,但是目前看到的出入都是在源力消耗上,就像故事里的隐身是要1源力的,而竞技场的隐身不需要源力。 

战士技能:需求近战武器,即基础是0.7,1或者2 

一般技能:大部分是基础的1倍或者1.5倍伤害,目前只看到砸地那招是0.8倍 

恶棍技能:需求匕首,即基础0.7 

一般技能:最高的基本只有基础的1倍,一般是0.8倍,相对的穿刺类型较多(然并卵) 

源力技能:致命一击2倍,隐身或潜行后是5倍,大招丢匕首,5下4倍不到一共18,19倍 

游侠技能:需求远程,即基础1 

一般技能:基本都是基础的1.2倍,区别在于流弹会折射最多3次,而连射是射3下每下1.2倍 

源力技能:散射和箭雨都是16下,每下1倍一共16倍  

法师技能:伤害好像只算智力,虽然目前输出还是挺给力的但是要不记忆不够要不CD不够,所以用来做主要输出还是不太靠谱的,基本还是用来控制。 

盗贼:在目前版本完全就没有了立足之地,即使盗贼背刺都还不一定比得上不上狂怒的战士,移动速度基本靠恶棍加上去,然而双手战士都是点恶棍战技就e799bee5baa6e58685e5aeb9313333656462611点,盗贼原本一切的优势战士都能继承下来并比他高几倍的输出。 

弓箭手:在现在属于中规中矩,因为远程现在有高地加成,不仅加伤害还加射程,所以输出还是十分给力的,虽然同样比不上当前的战士。 

最后依然是一些感觉还不完善的设定,这作等级有可能会到100级吧,毕竟一个序章就到8级了,各种属性点也是非常的多等级惩罚很严重,就是力量技巧智力的等级惩罚,几乎要全部点在上面才能让技能伤害不被削,导致拿来输出的角色都很难上几点记忆多放几个技能。 

各系技能的加成太过宽松,没有任何的条件,导致的就是上面说的战士点恶棍不点战技,让战士保持战士的爆炸输出还能得到盗贼90%的灵活性,配上天赋,肾上腺,都快成永动机了。

神界原罪2哪个职业厉害 神界原罪2职业玩法心得合集

神界原罪2法师玩法技巧:
法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成
输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。
辅助法师更加简单,下面copy的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。
然后领袖要找两个人加,因为现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。zhidao

神界原罪2哪个职业强

精灵骑士,天赋战争领主+玻璃大炮,武器选双手高伤,战斗时先狂怒100%暴击,再献祭,行动点又满了,2刀一个,杀死1个行动点又回2,如此反复,堪称永动机