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发布时间:2022-12-19来源:网络作者:游戏洛
小编非常喜欢这个角色的设计,可以看出,无论强弱,至少是下了功夫的,看看以前那些屠夫,不是张狂和一刀就是封窗和一刀,永远都是那么些套路,这个角色的确是从最基本的理论出发,揭示了屠夫究竟怎么做才能赢,改变了很多我们固有的认知,从游戏设计上说,非常成功,下面我们就来分析一下约瑟夫的技能。
相机是一个非常强大的工具,用得好简直不要太强。技巧1:开局先开相机,然后寻着电机找人,接着挂上去。这时候人要么已经跑要么还在附近甚至原机子修,剩下的你们自己懂。技巧2:先在现实世界挂人,然后开相机,就算他们在现实世界中救下了队友,由于镜像里他们还被挂着,所以当镜像崩坏时被救下的还会再次倒地。因此把人挂在相机旁边,方便同时监管两个世界的情况。
二阶技能:主要用来克无敌房,或者墙区。这个功能用得比较少,因为比不上封窗直接。被动:目前为止没有修复求生者0.5倍伤害的治疗,意思就是被约瑟夫打到一次是3/4的血,但是治疗只能治疗1/2,除非是从树上救下来。所以之前挨他一刀,就算治疗好后,仍然有0.5的伤害残留,再挨一刀必定倒地,估计后期会改。
反制约瑟夫技巧,技巧1:约瑟夫打开相机后一定要有一个人进入镜像世界去干扰他,哪怕抗他一刀拖时间也行,不理你就再说。(暗示前锋是他的克星)技巧2:如果发现自己在镜像世界上树,可以赶紧到地图边缘或者隐蔽地带躲起来(目前没有测试躲柜子会有什么bug,你们可以试试),队友就可以绕后去救,他也抓不到你。
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