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[家园2]任务与船只秘技

发布时间:2023-08-18来源:网络作者:游戏洛

家园2 秘籍

1.得到所有任务  首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfile1”这个目录下。  然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。  在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。2.得到更多船只  首先找到“persist*.lua (*代表关卡数)”,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”这个目录下。  然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。  加入以下参数:{tactic = 1,type = 'Hgn_Destroyer',subsystems = {{index = 0,name = 'HGN_DES_ENGINE',},},buildjobs = {},size = 1,shiphold = {},name = '',teamColourHandle = 17,hotkey = 67108928,},at the end before},},},RUs = xxx,}这样你就得到一艘驱逐舰,当然你还可以更换名字得到其他船只,或者多重复制,以得到更多的相同船只……

家园2修改秘籍

《家园2》修改秘籍追加版
 
  1.得到所有任务

  首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2/Bin/Profiles/Profile1”这个目录下。

  然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。

  在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。

  2.得到更多船只

  首先找到“persist*.lua (*代表关卡数)”,该文件应该在“Homeworld2/Bin/Profiles/Profile/Campaign/ASCENSION”这个目录下。

  然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。

  加入以下参数:

{
tactic = 1,
type = "Hgn_Destroyer",
subsystems = {
{
index = 0,
name = "HGN_DES_ENGINE",
},
},
buildjobs = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = "",
teamColourHandle = 17,
hotkey = 67108928,
},
at the end before
},
},
},
RUs = xxx,
}

  这样你就得到一艘驱逐舰,当然你还可以更换名字得到其他船只,或者多重复制,以得到更多的相同船只……

正版家园2任务解锁

啥版都能加船,是你没加好,自己再看看
{
index = 0,
type = "Hgn_Interceptor",
hotkey = 67108864,
teamColourHandle = 20,
size = 5,
tactic = 0,
},
这就是加一个H族拦截机

{
tactic = 1,
type = "Kpr_Sajuuk",
subsystems = {
},
buildjobs = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = "NIS_Squad",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 67108864,
},
这是一sajuuk(萨尤克)

家园2的游戏秘籍

得到所有任务
首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2/Bin/Profiles/Profile1”这个目录下。
然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。
在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。
注意:此方法建议只用于快速解开关卡以观看CG动画,如果进行游戏则会因为缺少特定单位而报错。
=============
得到更多船只
将Bin/Profiles/Profile1/Campaign/ascension
目录下的persist2.lua文件用记事本格式打开进行编辑 (完成第一关后会自动生成文件)
[persist2.lua代表第二关,persist3.lua就代表第三关,以此类推]
打开后首先找到这样几行代码: (注意备份文件)
----------分隔线----------------
},
name = "Hgn_MotherShip",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 0,
},
----------分隔线----------------
下面比如要把希格拉族的战巡加进去,只需要在上面那一段代码的下面加上这样一段代码:
----------分隔线----------------
{
tactic = 2,
type = "hgn_Battlecruiser",
subsystems = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = "hgn_Battlecruiser",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 0,
},
----------分隔线----------------
然后保存,启动游戏,再进入第“?”关,那么你就可以看到一艘希格拉的战巡了,要两只就粘贴两次,如果要别的船只,只要把引号中的船名改成需要的就行了。也就是说,你想要那一关开始时增加什么船,只要把这种船的参数加进去就行了。
另外建议第四关不要使用此方法获取“先祖”的所属飞船,否则会因为剧情冲突而导致卡关。
====================
附:船名中英文对照表
希格拉
船坞-------------------hgn_shipyard
母舰-------------------hgn_mothership
侦察机-----------------hgn_scout
战斗机-----------------hgn_interceptor
轰炸机-----------------hgn_attackbomber
护航炮艇---------------hgn_assaultcorvette
脉冲炮艇---------------hgn_pulsarcorvette
布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette
鱼雷护卫舰-------------hgn_torpedofrigate
防空炮护卫舰-----------hgn_assaultfrigate
离子炮护卫舰-----------hgn_ioncannonfrigate
登陆舰-----------------hgn_marinefrigate
防御场护卫舰-----------hgn_defense fieldfrigate
驱逐舰-----------------hgn_destroyer
战列巡洋舰-------------hgn_battlecruiser
航母-------------------hgn_carrier
火炮平台---------------hgn_gunturret
离子炮平台-------------hgn_ionturret
采矿船-----------------hgn_resourcecollector
采矿精练船-------------hgn_resourcecontroller
探测器-----------------hgn_probe
电子对抗感应器---------hgn_ecmprobe
临近感应器-------------hgn_proximitysensor
船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_elohim
船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_spg
超太空核(剧情)-------hgn_hscore
无畏舰(剧情)---------hgn_dreadnaught
运输船(剧情)---------sp_tanker-sp_tanker6
============================================
先祖
雄峰战机---------------kpr_attackdroid
守护者-----------------kpr_destroyer
漫步者-----------------kpr_mover
萨尤克-----------------kpr_sajuuk
萨尤克(遗迹)---------kpr_sajuuk_nosensors
=========================================
维格尔
母舰-------------------vgr_mothership
船坞-------------------vgr_shipyard
侦察机-----------------vgr_scout
战斗机-----------------vgr_interceptor
轰炸机-----------------vgr_bomber
长枪战机---------------vgr_lance fighter
激光炮艇---------------vgr_lasercorvette
指挥艇--------------- vgr_commandcorvette
布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette
导弹护航艇-------------vgr_missilecorvette
突袭舰-----------------vgr_assaultfrigate
导弹护卫舰-------------vgr_heavymissilefrigate
渗透舰-----------------vgr_infiltratorfrigate
驱逐舰-----------------vgr_destroyer
战列巡洋舰-------------vgr_battlecruiser
航母-------------------vgr_carrier
采矿船-----------------vgr_resourcecollector
采矿精练船-------------vgr_resourcecontroller
跳跃门-----------------vgr_hyperspace_platform
火炮平台---------------vgr_weaponplatform_gun
导弹平台---------------vgr_weaponplatform_missile
探测器-----------------vgr_probe
电子对抗感应器---------vgr_probe_ecm
临近感应器-------------vgr_probe_prox
指挥中心(剧情)-------vgr_commstation
指挥中心废墟(剧情)---vgr_prisonstation
行星杀手(剧情)-------vgr_planetkiller
行星杀手鱼雷(剧情)---vgr_planetkillermissile
马坎旗舰(剧情)-------vgr_mothership_makaan

家园2 有没有什么办法降低任务关卡的难度

没有.在家园任务中,本人经验是舰队完全由满拦截机加满脉冲炮艇.不造任何护卫舰.在第五关以后不刻意地进行任何采矿工作,详见网上攻略.