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两球冲撞好玩吗 两球冲撞玩法简介

发布时间:2023-02-06来源:网络作者:游戏洛

冲撞门将的详细规则有哪些情况?

只有当门将已经抱住球了,但进攻方还是跳起来争球,算是冲撞门将。

在球门区内(也就是常说的“小禁区”,其实是个错误的说法),如果有队员冲撞守门员,应该判在犯规地点的间接任意球,这样的做法是为了充分地保护门将,如果有恶意的话,可以按照犯规尺度出黄牌或是红牌。

守门员在禁区里就是王者。不能有任何对方队员用身体接触他,否则就是冲撞门将。

扩展资料:

国际足球理事会决议犯规:

1、守门员在罚球区内接球并故意用球掷击对方或持球推击对方,裁判员应判罚球点球。

2、队员为躲避对方抢截而转身背向对方队员时,对方队员可采用非危险动作进行冲撞。

3、在球门区内,裁判员认为进攻队员故意用身体冲撞对方无球守门员时,应判由守方队员踢间接任意球。

4、队员借助同队队员的肩部跳起顶球,裁判员应对该队员的不正当行为给予警告,并判由对方踢间接任意球。

5、在比赛开始后,队员进场或重新进场参加比赛,应在边线外“向裁判员报告”。裁判员应用清晰的手势使队员明确地知道可以进场。裁判员不必等待比赛成死球后才示意队员进场,但何时发出信号应由裁判员决定(不适用违反规则第四章的规定)。

6、规则第十二章中,并未要求裁判员必须暂停比赛去警告队员,可以运用有利条款,待比赛成死球后再警告该队员。

7、队员掩护球时自己不接触球,而设法阻挡对方队员使其不能触球,这并不属于规则第十二章第3 款所指的犯规,因球在该队员的控制范围,他可根据战术需要而掩护球。在这种情况下,对方队员可以做合理冲撞。

8、队员故意伸展双臂上下摆动,并移动位置阻挡对方队员前进,而迫使对方队员改变方向时,虽未发生身体接触也应算作不正当行为,裁判员应对该队员给予警告,并判由对方踢间接任意球。

9、队员故意阻挡对方守门员,企图阻止守门员发球继续比赛,从而促使守门员出现规则第十二章第 5款(a)项所指的犯规时,裁判员应判该队员犯规,并由对方踢间接任意球。

10、裁判员已判定任意球后,如有队员因辱骂或用污言秽语表示强烈不满而被罚令出场时,应在该队员离场后再令对方罚任意球。

参考资料来源:百度百科-足球比赛规则

DOTA2马格纳斯怎么玩,高手马格拉斯翻盘玩法介绍

dota2中的马格纳斯需要怎么玩的呢,这个英雄作为一个大控,只要一个大招能团住3个以上,基本上对方就没法玩了的,后期准备的补充也有很好的输出能力,下面小骨来介绍下马格拉斯的玩法攻略及详细介绍吧。

  一.背景故事

  杰尔拉克山的铸造大师们只对一件事达成了共识:半人犀牛的角比任何合金都要珍贵。而这些角中,形状最大、最为锋利的角属于被称作马格纳斯的野兽。在半个世代以来,马格纳斯的运动就是用角冲撞那些前来猎取他同胞的猎人。每次他回到洞穴,蹄上和角上都是血迹斑斑,直到族里的女族长要求他和他的族人在山脉阴影之外的北边寻找避难的居所,但是马格纳斯对此嗤之以鼻,他从未在守卫族人时倒下。他决定,半人犀牛将留在这个地方,因为他们从不相信侥幸...抑或是改变自己的主意。但是在杰尔拉克山毫无预兆地喷发时,他一半的族人都消失在烈火和烟尘中,马格纳斯终究还是改变了想法。

  幸存的族人开始向北边进发,结果遇到了由上百名装备着铁甲和弓箭的猎人组成的封锁线。马格纳斯不希望族人有伤亡,他率领着最为勇猛的兄弟姐妹向敌人发起冲锋,战斗中透着的那股狠劲儿只有他身后冒着熊熊烈火的火山才能相提并论。与此同时族里的老弱妇孺纷纷消失在战场的沙尘中。对于之后发生的故事铸造大师们众说纷纭。有人说他统一了他的族人,而其他人则 声称他受了致命伤,倒在了女族长的身旁憾然离世。这些说法都不正确。他的确发誓要使族人重聚...但是要在找到使杰尔拉克山喷发的罪魁祸首,看着他们在自己的角上死去之后,因为半人犀牛从不相信侥幸或偶然。

  二.英雄基础属性

  生命:549

  魔法:211

  护甲:4.1

  智力:17(初始)+ 1.65(每一级增加)

  敏捷:15 (初始)+ 2.50(每一级增加)

  力量:21(初始) + 2.75(每一级增加)

  攻击力:28-40

  移动速度:315

  视野范围:1800/800

  攻击距离:近战

  弹道速度:直接

  攻击前摇/后摇:0.50+0.84

  施法前摇/后摇:0.3+0.6

  基础攻击间隔:1.7

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能及分析

  震荡波

  

主动技能(快捷键Q)

  技能描述:

  马格纳斯放出一道能量波,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

  技能: 单位目标, 点目标

  影响: 敌方单位

  伤害类型: 魔法

  最大距离: 1150

  伤害: 75 / 150 / 225 / 300

  魔法消耗: 90/90/90/90

  冷却时间: 10/9/8/7

  『技能分析及注意事项』

  震荡波是马格纳斯需要优先学满的技能,它能对敌军一条线上的单位造成最高300的杀伤,该技能无论初期收钱或是给对方英雄群造成整体费血有相当重要作用。在释放震荡波时,如果条件允许可以让马格纳斯直接Q出技能点击敌方英雄。若敌方英雄距离马格纳斯略远,可以通过预判的方式点击空地释放,震荡波的释放距离虽然近但是最大能达到1150的射程,依然能打中略远距离的英雄。

  授予力量

  主动技能(快捷键W)

  技能描述:

  给予一个友方单位额外攻击力并且使其获得分裂攻击的能力,分裂攻击效果仅限近战类英雄。

  技能: 单位目标

  影响: 友方单位

  持续时间: 40 / 40 / 40 / 40

  攻击力加成: 20% / 30% / 40% / 50%

  分裂伤害: 20% / 30% / 40% / 50%

  分裂范围: 200

  魔法消耗: 40/40/40/40

  冷却时间: 12

  『技能分析及注意事项』

  授予力量是马格纳斯的核心技能之一,它能瞬间让自己或团队Carry的攻击力增加一半,若在极后期神装之际,马格纳斯很可能凭借该技能的持续效果以及大招给对方团队带来重创,甚至可能引发五杀效果。授予力量在双方初期时作用并不明显,因为那时的英雄装备都不高,额外增加的攻击力数值较少。此外,该技能会适当消耗一定魔法值,会影响马格纳斯在初期团战的技能释放。

  巨角冲撞

  主动技能(快捷键E)

  技能描述:

  马格纳斯向前冲刺,用他巨大的犀角将敌人挑起。被击中的单位将被拽至终点,然后受到伤害并被减速。

  技能: 点目标

  伤害类型: 魔法

  冲刺速度: 950

  最大目标数: 1 / 2 / 3 / 4

  减速持续时间: 2.5

  减速: 40% / 40% / 40% / 40%

  伤害: 70 / 140 / 210 / 280

  冲刺距离: 600 / 800 / 1000 / 1200

  魔法消耗: 80/80/80/80

  冷却时间: 30

  技能细节:该技能会让马格纳斯与对方英雄同时移动,若从对方英雄群的背后释放,会变相拉近敌我双方的交战距离,团战效果非常明显。

  『技能分析及注意事项』

  这个技能是初期团战前马格纳斯需要尽快学习的技能,但前中期通常有2级足够。该技能最大特点为缩短双方交战的距离并增加对方英雄的逃生难度。初期若马格纳斯受压制较重,无法短时间出“闪烁匕首”,也可以利用该技能缩短群控的距离。

  两级反转

  主动技能(快捷键R)

  技能描述:

  马格纳斯改变物质的属性,将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。

  技能: 无目标

  伤害类型: 魔法

  拖拽范围: 410

  伤害: 50 / 125 / 200

  英雄眩晕时间: 2.25 / 3 / 3.75

  非英雄单位眩晕时间: 3 / 4 / 5

  魔法消耗: 200/250/300

  冷却时间: 120/110/100

  技能细节:

  该技能属于无目标瞬发技能,只要在敌群中按下快捷键,即可将对方英雄、小兵全部吸附在马格纳斯前方。此外,该技能的眩晕效果无视黑皇杖,是罕见的优秀群控技能,配合巨角冲撞会让敌方大群英雄瞬间进入我方的火力范围。

  『技能分析及注意事项』

  该技能是马格纳斯的又一核心技能,在马格纳斯身边的对手越多就越容易让团战效果扩大。由于该技能耗魔法值较高,且经常配合“闪烁匕首”使用,发动进攻前玩家一定要计算好自己的魔法值。

  马格纳斯技能使用技巧

  1.有闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——闪现到敌群——开大招——走向对手后方+巨角冲撞+震荡波。

  2.无闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——巨角冲撞至敌群+开大招+震荡波+猛打距离自己最近的敌方英雄。

  四. 马格纳斯的英雄定位

  马格纳斯可谓一个全路型英雄,走天辉军团上路和夜魇军团下路时,防御塔离河道很近,玩家经常过河作战危险较大,但马格纳斯可以利用技能“巨角冲撞”快速脱离战斗。若团队缺乏中路技能高输出的法师英雄,马格纳斯也可以走中路,利用河道神符距离中路最近的特点可以与对方控f较量,且拥有瓶子装载神符的马格纳斯魔法值会有显著提升,推线、Gank能力极强。若走夜魇军团上路或天辉军团下路,则可以利用野怪区的优势充分储备资金,加快成长速度。由于马格纳斯的大招是群控技能,能否先手发动攻击是它和团队取胜的关键。

  五.马格纳斯边路打法的推荐加点及出装

  通常马格纳斯很少会走中路,一半会走边路慢慢成长,其作战技能加点与初装如下:

  以下是马格纳斯推荐加点:

  (16级之后均是黄点不再赘述)马格纳斯6级前,技能输出是它对敌军团队造成杀伤的最好方式。当6级之后,核心技能之一“授予力量”可以对略有装备的Carry型英雄起作用,“授予力量”级别越高作用也越大,而巨角冲撞2级长达800的距离将近1屏幕远,足以让团队尽情输出,所以无需过早将该技能升级满4级。

  马格纳斯出装推荐:

  (1)出门装

  补刀斧子+大回复1瓶+力量手套+铁树枝干*2。

  马格纳斯前中期装备选择:

  马格纳斯前中期的核心装备:闪烁匕首+坚韧球,且闪烁匕首处于优先级别。前者决定了马格纳斯切入敌群是否能先手发动进攻,后者可以让马格纳斯回魔的速度大大提高。

  马格纳斯的中期装备:具备闪烁匕首、动力鞋(力量属性,可以再团战前暂转型为智力属性提高带线速度)、将坚韧球合成狂战斧就已经非常强大了。

  马格纳斯的后期装备:疯狂面具+动力鞋+狂战斧+闪烁匕首+代达罗斯之殇+刷新球/金箍棒/强袭装甲/圣剑等。

  马格纳斯小贴士:

  1.马格纳斯的攻击力在补刀斧作用下非常强大,尽量不要用技能收小兵或野怪。

  2.若马格纳斯被对方远程英雄压制,且利用小兵仇恨补刀仍很吃力,可以利用1技能与属性交替升级的方式增加初期资金优势。

台球桌上没有洞,只有三个球互相撞的台球是什么玩...

开伦台球,属于法式台球,有三个球也有四个或更多球的,以互相碰撞次数
积分,属于早期的台球种类,由于对抗性不强,现在很少流行。

足球中的合理冲撞指的是什么?

  足球中的合理冲撞指的是,球在双方队员的控制范围(约两米)内抢球时进行的合乎规则的冲撞技术。规则允许双方为了抢球均可用肩以下至肘关节以上的臂侧部,以适当的力量冲撞对方相应的部位。

什么是足球中的合理冲撞

合理冲撞是指球在双方队员的控制范围(约两米)内抢球时进行的合乎规则的冲撞技术。规则允许双方为了抢球均可用肩以下至肘关节以上的臂侧部,以适当的力量冲撞对方相应的部位。不符合上述规定的冲撞,均属犯规。