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发布时间:2023-05-27来源:网络作者:游戏洛
「去掉单人的彩虹六号」跟「专为多人联机特化的彩虹六号」表面上看似一样、但这两种类型在意义上相差很多。拿前作来说,譬如《彩虹六号:拉斯韦加斯 2》也有多人联机,不过玩家可以像在单人模式一样选择自己喜欢的武器及穿着,只要有解锁就可以依个人喜好选择、创造出完全属于自己的角色。但这次不仅每种干员有限定的武器及技能,而且不是每次开场就能选自己喜欢的干员,还必须考虑跟队友有没有冲突到。这地方就有点像年初上市的 Evolve《恶灵进化》一样,不同角色有各自的长处及短处去分工。
每个部队里面的干员分别有限制武器以及自己特有的装备
如果拥有的干员都被队友选走了,那就只能当新进人员了,不过好处是你可以尝试很多武器
这种强调分工的类型、加上联机人数不多、五对五的对战设计,更凸显了合作的重要性,也确实是目前的潮流之一。不仅在合作下完美的击退敌队时有着完胜的成就感;有时情况糟到剩下一两个队友存活而对面还是满员;又或是一对多的状况下、每个死掉的队友都看着你的画面,同时又要去面对敌人,来自双方的压力让人血压上升冒冷汗,而最后当你扳回一城、全员叫好时,也是这款游戏的乐趣之一。
1 vs 3,场上队友全部都死光,每个人都看着你期待你拯救世界,同时敌人也在等着你进来,各种压力下的紧张与刺激感让人血脉喷张
另外不得不说的就是那数量不少的兵种职业,我想特别在题材是偏现实拟真的时候,要如何设计出各种职业技能、同时维持每种职业的特殊性又互相平衡是需要很多心血的。同样以收录各国部队为主打的 Medal of Honor: Warfighter《荣誉勋章:铁血悍将》来说,职业区分就比较偏向个人喜好为主,有特殊技能但比较不像《彩虹六号:围攻行动》那么强调,本作甚至对每个职业的主武器选择上也有很大限制。当然我想每个角色技能的存在感跟战场大小以及人数有很大关系,这也就回到前面所讲的-人数不多下突显出不同技能互补与合作的重要性。如果玩家对游戏不同的兵种职业不熟悉,建议可以先去打打看 AI。猎杀恐怖份子模式除了拿来熟悉武器跟地图外、也有些玩家对战所没有的东西,像是会朝玩家冲过来引爆身上炸弹的「自杀炸弹手」,就让笔者每次玩的时候胆战心惊、真的很有震撼力(笑)。
每个干员解锁时还有帅气的个人影片
猎杀恐怖份子模式里一手拿着引爆控制器、一手拿着枪冲过来的自杀炸弹手,身上的装甲很厚,几乎一定要爆头才会死
另外,从枪枝涂装(Skin)与导入排名对战系统(Rank)上来看也是特化在多人联机上很大的特征。由于排名是玩家跟玩家比出来的,一定会有高低,这跟以前单纯练等升等完全是不同的境界,技术变差就会掉牌,反之则会升牌。正因为同队的大家都在同一条船上,牵连到每个人心爱的牌位,又再更凸显合作的重要性。导入排名系统后,不是花时间练到最高等就结束了,每天都有人为了升牌努力,由于几乎没有止境,这对游戏本身的活力注入很大的泉源。Counter-Strike: Global Offensive 《反恐精英:全球攻势》就是个很好的例子,在新增涂装系统后、加上原本完善的对战机制,到现在都还有很多人买来加入这个世界,大大改变游戏原本的社群活力。所以虽然少了单人剧情有点寂寞,但个人其实也颇期待专为多人联机特化后的《彩虹六号》未来的发展。
枪枝也有特殊途装
当然在这样的改变后,组团就变得有利许多,有了各兵种的技能跟新的建筑破坏系统,游玩时加上语音通话辅助,可以跟朋友实行计划好的战略或者互相耻笑怎么死的也是乐趣之一。相对来说,在线随机配对的玩家合作程度可能就要看运气了,甚至可能都是靠单兵实力打整场。基本上这代就连打 AI 也推荐跟其它玩家一起会比较好,所以如果倾向喜欢自己一个人安静的玩游戏的玩家,可能就要多考虑一下。
新的建筑破坏系统让战场更立体,就算在室内也要顾虑各种方向
如果你遇到好队友,大家透过语音合作也不错,无损进弹点装弹不是不可能
最后,还是想说很开心能见到《彩虹六号》的新作,虽然跟想象中的不太一样,但笔者相信有时候改变不一定是坏事。也希望各位玩家都能够找到或遇到战场上的好队友,跟友人一起合作取得胜利,我们下次再会!
方法1:在设置中将全屏改为“无边框”或者“窗口化”后,就可以在聊天栏中输入中文。
方法2:在设置关掉游戏内重叠界面。
扩展资料:
1,反恐部队特勤干员
Rainbow Six Siege《彩虹六号:围攻》当中将收录来自全球 5 个知名真实反恐特勤队的「特勤干员」(Operator),包含英国 SAS、美国 FBI 与 SWAT、法国 GIGN、德国 GSG9 以及俄罗斯 Spetsnaz。
这些特勤干员各自拥有独特的专精技能来执行任务,包含不同个性与装备,有些将目标着重在突击、有些则偏向防御,他们将可与团队结合并且创造出全新的攻坚策略运用。反恐恐特勤队专门应对各种棘手的情势,包含精准的执行人质救援行动。
身为近距离作战的专家,他们受过室内环境作战的专业训练,将可以紧密的队形展开行动、执行爆破以及战术协调。
2,围攻玩法
启发自真实世界中的反恐行动,Rainbow Six Siege《彩虹六号:围攻》邀请玩家主宰破坏的艺术,展开激烈的 CQC 近身距离作战,带来高致命性、仰赖战术策略、充满团队合作及爆破场面的核心游玩体验;本作的多人游戏将为过往丰富系列作当中激烈交火与战术策略设下新的标竿。
参考资料:彩虹六号围攻官网—游戏介绍
熟知地图(摄像头,上下层隔板位置)
熟知干员枪械配置(例如女鬼全消音啊,枪械的推荐配置)
熟知干员技能(wifi点位,黑眼点位,强化门点位,夹子点位......)
攻守方的技巧(什么挡板卡窗啊,裤裆藏雷啊.......)
要有一颗求学冷静的心(多问大佬)
攻击方保小车,防守方保黑眼(总之就是别乱扫描,几分拿了也没什么用)
熟练快速偏头( QA和ED)
如果不会藏激光,枪上别安这个
别单带,配合!配合!配合!(要是技术好当我没说.....doge脸)
这游戏交流非常重要
对枪别慢慢探头对(配合6.)
千万不要有换弹癌!!!!(血的教训T-T)
个人推荐B站up主:闻香识 的攻略视频,去看看吧
试试管理员身份运行一下,或者steam检查一下游戏完整性。
游戏模式共三种,分别是人质模式、守卫模式、炸弹模式, 三个游戏模式的核心都是进攻与防守。
人质模式
进攻方必须确认人质的所在并将其从建筑物中撤出,而另一方面,防守者则必须设下重重陷阱与阻碍来阻止进攻方营救人质。准备阶段允许每个队伍去策画自己的战术,为了取得胜利,进攻方必须消灭所有敌人或者成功营救人质,而后者能赚取最多的分数。但进攻方将会因为队伍全灭、人质被己方射杀、无法在时限内营救出人质而输掉该回合防守方能透过全灭攻方队伍、攻方无法在时限内营救人质等方式来赢得该回合。但若是防守方队伍全灭、人质被成功营救或者防守方意外射杀人质,防守方将会输掉该回合。
守卫模式
在限定时间内巩固一个(特定)房间,当处于准备阶段时,进攻方必须锁定一个具有生物武器(有指示灯标记)的房间,并且待在该区域至少连续10秒来赢得该回合。
理所当然的,防守方必须阻止进攻方进入该房间并且守住它,当守方仍有人位于巩固区域时,倒数器将不会开始倒数。同样的,如果有守方队员突然进入刚房间,倒数器将会被重置,进攻方必须排除所有防守者(杀他们或者逼他们离开)来让倒数器重新启动。
该模式最大的特色是攻守方角色将会频繁交替,且难度将会跟必须巩固的房间大小有关。
炸弹模式
至少必须阻止两个生化炸弹其中的一个引爆,在准备阶段,攻方队伍必须拿起一个拆除器(任何攻方成员都能拿起)。确认生化炸弹所在的位置并在炸弹附近装设拆除器,一旦拆除器启动,将要花费45秒来无力化生化炸弹。
进攻方可透过拆除两个炸弹中的其中一个或者歼灭敌方队伍来赢得胜利,防守者在开始时可以从多个选项中选择要将炸弹埋置在何处,每个炸弹将会自动的放置在不同的房间,防守者必须阻止攻方在任何一个生化炸弹周围设置拆除器。
最大的困难来自于必须同时监视两个生化炸弹所在的区域。如果拆除器启动了,守方必须找出它并且使其故障,防守方可以透过在拆除器设置之前歼灭攻方队伍、时限内炸弹还未被解除,以及在生化炸弹被拆除前使拆除器故障来赢得胜利。
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