彩虹六号围攻联机版怎么玩任务吗
普通配置就可以玩了。 《彩虹六号:围攻》是一款注重以团队合作的战略射击游戏,游戏发布后很多玩家持观望态度,游戏到底好不好玩?
当然网络万年黑,但是有个奇怪的地方,PING的确是三四百,但是你并没有感受太大的延迟,游戏体验还算流畅,当然我不是洗,因为我依旧掉了三四次,而且彩虹六号有个挺不友好的地方,PVE五个人在载入的时候,如果有一个人掉了,那另外四个人就得一直等等等等等,并不会把掉的这个人卡出去。游戏本身的素质还是不错的。
首先说说PVE,就是那个需要正版的猎杀恐怖分子模式,AI智商挺高,懂得包抄阴人埋雷迂回,而且开枪太毒,看到人就射,不给你一点防备,自爆卡。。不是自爆兵是对无脑冲图的人最好的惩罚,喜闻乐见。不清楚D版局域网有没有BOT,有了也好啊,正D版玩得开心就好。
PVP模式不敢玩,怕留下心理阴影,等哪天鼓起勇气了再说,现在我要做一个人机千胜的玩家,就不评价了。
画面我也说不出个所以然,那些专业术语我不懂,反正我760中等画质满60帧,玩着流畅画面看着也还挺舒服就行了,就是总是觉得有些蒙蒙的。
里面老外挺多,我是通过自由麦辨别的,其实我买这游戏是为了练听力(?),打了二十多把只听到过两个人开自由麦的说中文,其他都是说英语,貌似还有个老毛子?老外有些也挺坑的,中路一波流,黑枪流应有尽有,哈哈。
里面枪械后坐力都挺大的,相隔七八米你扫射都不一定能打死,是真实弹道和后坐力吗?在线等,挺急的。
这毕竟是一个多人游戏,就算是PVE也好,也还是很讲究配合的,就算不语音,基本的掩护啊什么的还是要有的,要不然敌人分分钟教你做人,不像CS一个大神就能带全队飞,当然我可没有黑CS,我也是CS信仰党!
这游戏怎么个好玩我描述不出来,我先说说我吧,我喜欢玩孤岛惊魂和MGSV,不是说地图有多大多自由,而是里面一个个岗哨,我可以用各种方法来PLAY,并且往往乐此不疲,潜入也好,暗杀也好,硬刚也好,总是玩不腻,我一直好期待围攻,甚至知道UPLAY网络巨烂我也毫不犹豫入了,因为实在很喜欢这个题材的游戏,里面的确只有一栋房子,但是你可以用各种方法来玩它,硬闯也好,策略也罢,都让我觉得很带感,每一局都不会是一样的,就像大家玩LOL和CS一样,模式是重复,但是每一把带给大家的体验都是新鲜的,我就是这种感觉,图小但是玩法多(300多入的硬仗已删心绞痛),嗯,就是这样的,我就只能这么说了,再描述就说不出来了。总之我个人来说还是会一直玩下去的,有人说以后绝逼会鬼服,那就等鬼服了再说吧,不着急,我觉得还久。
彩虹六号:围攻好玩吗?内容多不多?耐玩吗?
还是联网对战好玩,可以和朋友以前玩!单人剧情模虽然式只有11关剧情,但是剧情画面堪比大片,你自己去玩玩看吧,绝对好玩!游戏自带官方中文版。。。http://www.newyx.net/games/105969.htm
玩彩虹六号:围攻我十二岁黄金二大概什么级别?
正常级别,彩虹6号打上黄金属于正常级别,
打上黄金不掉下去属于比较好级别。
岁数你就别看了,你现在正属于无所事事,贪玩游戏的状态,你以后会越玩越无聊,无聊了玩游戏,玩游戏更无聊,陷入循环,最后你就会找新游戏来玩。
我给你个可以看天赋的方法
30级熟悉图的属于大神,他缺少的是时间用来练枪,一台好的电脑,延迟,甚至是别的。
50级熟悉图的是高端玩家,这种人一般玩过别的FPS游戏,枪刚,只是不熟悉R6的无地图。
70+正常玩家,或许枪刚,或许别的。
100+菜鸡玩家,出生点被人偷死。
这游戏枪法不好的确有点问题,但是问题最大的是地图和创新。
每扇窗户后,每面墙后都可能会遇到高端玩家,或者大神,像外挂穿墙打人,你根本不知道发生什么。
或者像豪宅那里,机枪哥门口/窗户,你刚从复活点的掩体出来就被突突了。
你可以说你可以把机枪哥打死,那你只是抢刚,思路就是个菜鸡。
思路好的就会想到大盾,或者毛子的狙。
思路一般的就是枪盾,普通盾牌。
刚枪是低端局的事情,高端局不是rush就是,架枪,偷人除非你有一般人想不到的方法是不会偷的。职业比赛更是如此。
彩虹六号围攻手游新手选什么干员 新手最容易入手
彩虹六号围攻新手推荐干员:
首先来给dlc干员划分一下难度
难度1星的,是个新手都能用的:夹子妹Frost,火花hibana(这两个枪稳也不需要多大脑子,新手都能用)
难度1.5星的:jackal,女武神Valkyrie
难度2星的:巴西队长capito,mira,buck,echo
难度3星的:黑胡子blackbeard,巴西妹
下面来讲讲原因以及简单教学
先来说说加拿大这两个:buck跟frost
frost就不用说了,作为一个陷阱类技能干员,她要做的就是,开局瞎jb放几个夹子,夹不夹的中人另说反正放好就行了,还有一种比较智商夹的玩法,就是两面墙只加固一面,然后另一面下面放夹子,赌对面是大锤或者buck来破墙(如果是ash或者人家直接拿姨妈巾来炸就废了)
(就像这样子,还挺实用的,虽然我只用这个方法夹到过一次)
buck
他的定位就是垂直进攻,他不太适合刚正面,因为他的枪很一般(无论是c8还是CAMRS)(相比之下和他差不多的大锤就全面很多了,什么都能打,大锤可以说是这个游戏最全面的干员了)
所以说他要求你对地图有着足够的熟悉(这就是我为什么说他是2星,一定要够熟悉,不熟悉你还不如玩别的),记得哪里的地板是可以破坏的,然后用你的下挂喷子拆掉,他用其他干员不同的就是他可以从下往上打,他的喷子让他有这个能力做到这一点。
关于他的枪选择我也说一下,我个人推荐是c8,当然你也可以用他那把半自动不过我不太推荐,相比之下c8灵活很多,当然很多人会压不住你就用吧,无所谓的,看个人感觉
关于c8的压枪问题,把dpi跟游戏里面的灵敏度调高,然后往下压就好,其实c8是很好压枪的,这游戏除了416这种瞎几把抖的,没有什么枪是控制不住的
然后是海豹突击队的两个:女武神和bb
女武神
很简单,多看一些视频,背一下点位,纯靠经验,之所以我说他是1.5星是因为他的枪很一般(甚至可以说是烂,伤害低,距离衰减严重)还要对进攻方的进攻点位有一定的熟悉。
作为一个这个游戏少有的信息型干员,你玩女武神的时候要想的是你该把眼扔哪里,你的眼能为你的团队做些什么,你又能通过你的暗眼做什么。
blackbeard
黑胡子,又名枪盾(保鲜膜,a4纸),曾经的进攻方王者,挂窗无敌800血盾加52伤害的枪,开镜速度还快,然后被砍了两刀之后现在已经重创了。
但是!这并不代表bb彻底废了,60血的盾按照防守方的枪的程度还是很强的(别说了别说了,我用mp7跟bb对枪就没赢过,经常都是他碎盾我被爆头)
bb目前的定位是卡点,蹲在门边卡住点,他的枪在装了盾之后是很稳的,但是子弹少(所以别玩什么火力压制),玩现在的bb枪法一定要很强,非常强(至少别当人体描边大师),反应也要快,所以给他三星难度。
玩bb的诀窍的话,很简单,拉开距离,因为防守方只有一把步枪,冲锋枪的衰减较大,唯一一把步枪416又太抖压根不适合打远距离,所以说一定要拉开距离来打,最好是15m-20m左右距离,只要拉开距离,该是你爸爸的还是你爸爸
还有就是遇到喷子跟mira,smoke小心点,他们的枪射速很快,bb还是比较怂这个的
bope的两个:capito跟巴西妹caveira
巴西队长虽说我认为他是2星,但其实他没什么诀窍,划为2星只是因为他的枪比较弱,而且只剩一个他一个的时候那叫一个尴尬,他是没有任何的破墙手段的,他的技能非常好,烤蹲比还有掩护的可以做到,mj都说I love capito,定位的话,偏辅助吧(一样需要枪刚,争取在前几发子弹内爆了对面的头,不然你就控制不住了)
巴西妹caveira
她是典型的纯打野角色,她的技能寂静脚步就是为她自己服务的,两颗摔炮加3速可以为她提供强大的机动性,所以说玩她就要对地图有着足够的熟悉,而且一定要适应机瞄,因为巴西妹基本都是拿着手枪周围跑,手枪可是没有办法加瞄具的,她的审问的话限制很多,硬直大,如果进攻方抱团行动可以说就废了,但是一旦审问成功往往能在十几秒之内就直接结束战斗(在小地图里面),难度三星,没有基础就别玩了,萌新也别拿着巴西妹蹲家,你还不如选个别的
SAT:
hibana是没什么好说的,难度1星,只要为队友切墙就好,无论是集体行动还是单独行动都非常优秀,还可以切开加固的活动板天降正义,除了枪子弹少以外几乎没缺点。
echo,日本死肥宅(或者叫日本张杰也行),主武器mp5SD是放守五把可以加2.5的枪之一,但是衰减很大(没记错的话虽然15m范围内跟mp5伤害是一样但是衰减比mp5大多了),这些不是重点,玩这个干员的重点就是妖怪为队友提供服务,他的技能是能打断动作以及对枪辅助(但是大佬该爆你的头还是爆了你的头),之所以是2星是因为他跑得慢(明明就穿了件运动背心为啥是3甲),妖怪没了基本上他也废了,还有就是沉迷玩手机容易酿成大祸,需要一定技巧。
year2的,目前就只有一对:jackal跟mira
jackal
枪是很好,技能也很有用,但是只要对面抱团,或者直接出来逛一圈然后回点里,你能奈他何。难度1.5星是出于,要对地图熟悉,以便扫出来以后也许能直接穿死他。
(看到红色脚印就不要扫了,红色脚印说明他理你不远,也许就在你旁边,你还扫容易被人家刀死)
mira
难度2星,关于她的战术有很多,可以看视频学习一下,枪好,人也适合蹲点,难度之所以是2星大概只是因为,她需要懂点脑子,知道什么时候该开镜,什么时候不该开,作为同样可以为队友提供信息的干员,你也要知道你的黑镜该放哪,为队友提供更多的信息
彩虹六号围攻高配吗 不联机好玩吗
普通配置就可以玩了。 《彩虹六号:围攻》是一款注重以团队合作的战略射击游戏,游戏发布后很多玩家持观望态度,游戏到底好不好玩?
当然网络万年黑,但是有个奇怪的地方,PING的确是三四百,但是你并没有感受太大的延迟,游戏体验还算流畅,当然我不是洗,因为我依旧掉了三四次,而且彩虹六号有个挺不友好的地方,PVE五个人在载入的时候,如果有一个人掉了,那另外四个人就得一直等等等等等,并不会把掉的这个人卡出去。游戏本身的素质还是不错的。
首先说说PVE,就是那个需要正版的猎杀恐怖分子模式,AI智商挺高,懂得包抄阴人埋雷迂回,而且开枪太毒,看到人就射,不给你一点防备,自爆卡。。不是自爆兵是对无脑冲图的人最好的惩罚,喜闻乐见。不清楚D版局域网有没有BOT,有了也好啊,正D版玩得开心就好。
PVP模式不敢玩,怕留下心理阴影,等哪天鼓起勇气了再说,现在我要做一个人机千胜的玩家,就不评价了。
画面我也说不出个所以然,那些专业术语我不懂,反正我760中等画质满60帧,玩着流畅画面看着也还挺舒服就行了,就是总是觉得有些蒙蒙的。
里面老外挺多,我是通过自由麦辨别的,其实我买这游戏是为了练听力(?),打了二十多把只听到过两个人开自由麦的说中文,其他都是说英语,貌似还有个老毛子?老外有些也挺坑的,中路一波流,黑枪流应有尽有,哈哈。
里面枪械后坐力都挺大的,相隔七八米你扫射都不一定能打死,是真实弹道和后坐力吗?在线等,挺急的。
这毕竟是一个多人游戏,就算是PVE也好,也还是很讲究配合的,就算不语音,基本的掩护啊什么的还是要有的,要不然敌人分分钟教你做人,不像CS一个大神就能带全队飞,当然我可没有黑CS,我也是CS信仰党!
这游戏怎么个好玩我描述不出来,我先说说我吧,我喜欢玩孤岛惊魂和MGSV,不是说地图有多大多自由,而是里面一个个岗哨,我可以用各种方法来PLAY,并且往往乐此不疲,潜入也好,暗杀也好,硬刚也好,总是玩不腻,我一直好期待围攻,甚至知道UPLAY网络巨烂我也毫不犹豫入了,因为实在很喜欢这个题材的游戏,里面的确只有一栋房子,但是你可以用各种方法来玩它,硬闯也好,策略也罢,都让我觉得很带感,每一局都不会是一样的,就像大家玩LOL和CS一样,模式是重复,但是每一把带给大家的体验都是新鲜的,我就是这种感觉,图小但是玩法多(300多入的硬仗已删心绞痛),嗯,就是这样的,我就只能这么说了,再描述就说不出来了。总之我个人来说还是会一直玩下去的,有人说以后绝逼会鬼服,那就等鬼服了再说吧,不着急,我觉得还久。